Các trận đấu boss rõ ràng là một yếu tố cốt lõi trong nhiều trò chơi điện tử, đặc biệt là những tựa game thuộc thể loại Metroidvania. Kể từ khi dòng game Metroid và Castlevania ra đời, những cuộc chạm trán quan trọng này ngày càng trở nên nổi bật, phát triển thành một yếu tố đặc biệt phổ biến trong các trải nghiệm game hiện đại.
Các nhà phát triển đã sử dụng nhiều cơ chế khác nhau để làm cho những màn đối đầu này ngày càng khó đoán và hấp dẫn hơn, bao gồm việc sử dụng nhiều giai đoạn (phase) để làm mới chúng và giữ cho cuộc chiến luôn thú vị.
Để làm nổi bật sự sáng tạo và khó quên của một số boss nhiều giai đoạn đã xuất hiện qua các năm, chúng ta hãy cùng điểm qua 10 cái tên xuất sắc nhất trong thể loại Metroidvania.
Hình ảnh minh họa các trùm cuối dễ gây thất vọng trong game (Nashaandra, Spider Mastermind, The Beat, Viktor Marchenko)
10 Vahram – Prince of Persia: The Lost Crown
Lần Thứ Ba Mới Thật Sự Khó Nhằn
Mặc dù xuất sắc ở nhiều khía cạnh, Prince of Persia: The Lost Crown là một tựa game bị đánh giá thấp và vô tình bị bỏ qua trong số những game hay nhất năm 2024. Có nhiều lý do để ủng hộ nhận định đó, nhưng điểm yêu thích của tôi là mối quan hệ giữa nhân vật chính Sargon và Vahram, kẻ mà chúng ta phải đối mặt ba lần trong suốt cuộc phiêu lưu. Đáng chú ý nhất là lần xuất hiện của hắn ở cuối game.
Vahram biến thành Bất Tử Nhân Đầu Tiên (First Immortal), trận chiến này là một bài kiểm tra sức bền, nơi mọi kỹ năng đều quan trọng để giành chiến thắng, đặc biệt là vì hắn có nhiều giai đoạn, thanh máu, kiểu tấn công và chiêu trò khác nhau.
Tuy nhiên, điểm thu hút chính nằm ở mặt hình ảnh, khi Vahram có một trong những màn dàn dựng và hiệu ứng ngoạn mục nhất mà tôi từng thấy gần đây trong thể loại này. Mỗi lần chuyển sang giai đoạn mới đều hoàn hảo, với những thay đổi dần dần làm mới trận chiến cho đến khi nó trở thành một cao trào xứng đáng với một tựa game tuyệt vời như vậy.
9 Kraid – Super Metroid
Một Kinh Điển Đáng Kính Trọng
Ngay cả trước khi thể loại Metroidvania trở nên phổ biến như ngày nay, Super Metroid đã trở thành một kiệt tác, là một trong những tựa game nổi bật của thập kỷ 90. Những người đã chơi game này khi còn trẻ đều biết cảm giác kinh ngạc trước hệ thống bản đồ và cách khám phá của nó, giống như cách chúng ta nhớ về cuộc chạm trán đáng kinh ngạc với Kraid.
Ban đầu trông giống như một cái đầu khổng lồ, hắn nhanh chóng biến thành một sinh vật chiếm trọn nhiều màn hình, chuyển từ những đòn tấn công tuyến tính sang một loạt đạn phức tạp. Buộc bạn phải luôn cảnh giác với các mối đe dọa theo chiều dọc và chiều ngang, đồng thời thúc đẩy bạn trở thành bậc thầy platforming khi né tránh và tấn công, trận chiến này là một sự điên rồ tuyệt vời.
8 Shriek – Ori and the Will of the Wisps
Trận Chiến Của Đau Đớn Và Nỗi Buồn
Mặc dù tôi không đánh giá cao các boss khác trong Ori and the Will of the Wisps về độ đáng nhớ, nhưng tôi không thể nói điều tương tự về cuộc đối đầu với Shriek. Tất nhiên, có những tình tiết cốt truyện quan trọng trong trận chiến của Shriek làm tăng thêm ý nghĩa, nhưng cũng bởi vì cuộc chiến của cô ta là một sự thay đổi nhịp độ liên tục và không ngừng nghỉ.
Sự chuyển đổi trong âm nhạc, bối cảnh và lối chơi thật đáng kinh ngạc, khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một cuộc đối đầu có rất nhiều thứ đang bị đe dọa. Giữa các thử thách platforming và chiến đấu, đây là một trận chiến dài buộc bạn phải vận dụng mọi kỹ năng đã học trong suốt hành trình, tạo nên một trận đấu boss cực kỳ thỏa mãn và là hay nhất trong toàn bộ series.
Hình ảnh minh họa các trận đấu boss không thể thua trong game (Hollow Knight, Earthworm Jim)
7 Demon King – The Messenger
Lời Tán Tụng Phong Cách Retro
The Messenger là một trong những viên ngọc quý bị đánh giá thấp, không nhận được sự chú ý xứng đáng mặc dù có chất lượng cao. Chỉ cần nhìn vào các boss của game, chúng ta có thể tìm thấy rất nhiều ví dụ về sự sáng tạo đáng kinh ngạc và cá tính tuyệt vời, đặc biệt là khi xem xét sự tồn tại của Demon King.
Ngoài vai trò phản diện xuất sắc, điều tuyệt vời nhất là hệ thống chiến đấu phi thường của hắn, tạo cảm giác như một lời tán tụng đối với các tựa game kinh điển mà The Messenger lấy cảm hứng. Giai đoạn đầu tiên của hắn đơn giản và thú vị, nhưng khi hắn mở mắt và biến trận chiến thành một thử thách về sự chính xác và định vị, nó thực sự vươn lên một tầm cao mới. Chưa kể đến màn kết, khi hắn đưa cuộc chiến lên bầu trời trên một quả tên lửa. The Messenger là một game với những ý tưởng kỳ ảo, và Demon King là hình ảnh phản chiếu rõ nét nhất của những ý tưởng này.
6 Eviterno, Last Desecrator – Blasphemous 2
Đỉnh Cao Của Độ Khó
Blasphemous 2 chắc chắn là một trong những Metroidvania hay nhất từ trước đến nay, mặc dù các boss của nó đôi khi khiến tôi hơi thất vọng về độ khó. Người duy nhất được miễn trừ khỏi lời phê bình này là Eviterno tráng lệ, kẻ tạo ra một sự gia tăng đáng chú ý về thử thách, đặc biệt là ở giai đoạn thứ hai của hắn.
Một số boss dễ dàng trong các game Metroidvania (Hollow Knight, Chasm)
Trong khi giai đoạn đầu tiên chỉ đòi hỏi bạn né các viên đạn theo một kiểu mẫu ít nhiều đơn giản, giai đoạn thứ hai trở thành một trải nghiệm chiến đấu trực tiếp hơn nhiều, nơi chuyển động và tầm đánh của boss mở rộng đáng kể. Mọi sai lầm nhỏ đều gần như luôn bị trừng phạt bằng cái chết, vì vậy Eviterno không chấp nhận bất cứ điều gì kém hơn sự hoàn hảo. Đó là một cuộc chạm trán đáng chú ý, và cho đến nay là hay và hấp dẫn nhất trong Blasphemous 2.
5 Guardian Siegrid – Ender Lilies: Quietus of the Knights
Chuẩn Bị Mà Khóc
Mặc dù Ender Lilies: Quietus of the Knights không có những boss khó nhất, nhưng nó lại có những boss đau lòng nhất về mặt cốt truyện. Trường hợp của Guardian Siegrid là một ví dụ hoàn hảo, khi sự chuyển đổi giai đoạn của cô ấy định hình nên tông màu và chủ đề câu chuyện đang diễn ra ở Land’s End.
Sau một cuộc chạm trán đầu tiên đầy duyên dáng, Siegrid biến thành một con quái vật đáng sợ, hung hăng, phản ánh hậu quả của The Blight đối với lối chơi và cốt truyện. Với những pha né tránh chính xác và tấn công liên tục, cô ấy khá dễ đối phó, nhưng phần khó khăn thực sự là đối mặt với những cảnh buồn sau khi đánh bại cô ấy. Bên cạnh nhạc nền tuyệt đẹp, cuộc chạm trán này không thể quên bởi sự kết hợp của nhiều yếu tố, biến Ender Lilies thành một kiệt tác ở cuối game.
4 Nyarlathotep & The Shining Trapezohedron – Sundered
Hơn Cả Một Vị Thần
Nếu bạn đã quen với những thử thách trong game hiện đại và muốn đối mặt với một địa ngục thực sự, tôi thực sự khuyên bạn nên chiến đấu với Nyarlathotep & The Shining Trapezohedron trong Sundered. Đây chắc chắn là một trong những boss khó khăn và gây ức chế nhất mà tôi từng gặp, bởi sự chính xác và khả năng nhận diện mô hình tấn công mà nó đòi hỏi gần như không ai sánh kịp.
Giai đoạn đầu tiên đã là một cuộc đấu tranh kéo dài, nơi bạn phải né tránh và thực hiện các thao tác trên không một cách hoàn hảo, trong khi giai đoạn thứ hai là một màn “bullet hell” (mưa đạn) dai dẳng hơn nữa, nơi bạn hầu như không thể nhìn thấy nhân vật của mình đang ở đâu. Nó có thể khiến bạn nản lòng đến mức muốn bỏ tay cầm, nhưng khi đánh bại được nó, bạn sẽ nhìn chằm chằm vào màn hình và nghĩ rằng Sundered là một tựa game thật tuyệt vời.
3 Crisanta of the Wrapped Agony – Blasphemous
Cuộc Đối Đầu Của Những Kẻ Hành Xác
Là một trong những tựa game Soulslike indie hay nhất trên thị trường, bạn có thể dễ dàng đoán được Blasphemous gốc cũng sẽ xuất hiện trong danh sách này, nhờ sự kết hợp tàn bạo giữa lối chơi hành động Metroidvania và cơ chế Souls.
Crisanta of the Wrapped Agony, boss tốc độ với các chiêu thức đẹp mắt trong Blasphemous
Có rất nhiều lựa chọn cho vị trí này, nhưng tôi đã chọn Crisanta of the Wrapped Agony vì cô ấy là boss hay nhất trong game và có giai đoạn thứ hai giải trí nhất trong toàn bộ series. Mặc dù tốc độ và sự tinh tế của cô ấy tương phản với hệ thống điều khiển hơi khó khăn của game, điều này được bù đắp bằng lối chơi tuyệt vời và màn trình diễn hình ảnh/cốt truyện mà cô ấy mang lại.
Cô ấy không khó bằng các boss khác trong danh sách, nhưng bù lại bằng sự giải trí, động tác chiến đấu và hiệu ứng, trở thành một trận đấu khó quên nhờ rất nhiều lần dịch chuyển, tấn công với tốc độ chớp nhoáng và những đường kiếm ánh sáng tuyệt đẹp.
2 Eigong – Nine Sols
Sư Phụ Đối Đầu Sư Phụ
Nine Sols nhanh chóng trở thành một trong những Metroidvania hay nhất của vài năm gần đây, đặc biệt nổi bật với lối chơi chính xác và các boss tuyệt vời. Tất cả các trận đấu chính của game đều ở trình độ cao, nhưng cuộc chạm trán với Eigong là một kiệt tác mà chất lượng và độ khó sánh ngang với những boss hay nhất mọi thời đại.
Số lượng combo và sự đa dạng trong chuyển động giữa mỗi giai đoạn của cô ấy là xuất sắc, vì vậy bạn cần sử dụng tất cả các kỹ năng mà game đã cung cấp trong suốt chiến dịch để đánh bại cô ấy. Cuối cùng, đối phó với giai đoạn thứ ba của cô ấy là một bài tập về sự chính xác, khả năng ghi nhớ và phản xạ vừa đáng gờm vừa thỏa mãn. Đánh bại Eigong là làm chủ hoàn toàn cơ chế đòi hỏi cao của Nine Sols, bản thân điều đó đã là một trải nghiệm phi thường.
Eigong, bậc thầy chiến đấu đòi hỏi kỹ năng cao trong game Nine Sols
1 Mantis Lords – Hollow Knight
Một Trận Đấu Hoàn Hảo
Là một trong những game indie hay nhất mọi thời đại, và có lẽ là Metroidvania nổi tiếng và uy tín nhất trong thập kỷ qua, sự hiện diện của Hollow Knight là điều không thể tránh khỏi. Có rất nhiều ứng cử viên cho vị trí này, điều đó nói lên chất lượng cao của game về mặt boss, và Mantis Lords là lời giải thích hoàn hảo nhất cho sự hoàn hảo của game.
Đánh bại một trong số họ để làm quen với chuyển động và kiểu tấn công của họ khá thú vị, nhưng khi bạn phát hiện ra rằng giai đoạn thứ hai đòi hỏi phải chiến đấu với hai chị em, bạn sẽ cảm thấy như được lên thiên đường. Trận chiến yêu cầu bạn phải nhập vào trạng thái “flow” (nhập tâm hoàn toàn) không gì sánh bằng, thực hiện mọi đòn tấn công, né tránh và di chuyển với độ chính xác từng pixel. Khi đối mặt với cuộc chạm trán này, bạn hầu như không có bất kỳ công cụ hỗ trợ nào, vì vậy bạn chủ yếu dựa vào kỹ năng của chính mình để vượt qua. Sisters of Battle, phiên bản khó hơn nữa của họ, cũng tương tự nhưng với ba chị em, vì vậy nó cũng có thể dễ dàng chiếm vị trí này. Tuy nhiên, tôi vẫn chọn Mantis Lords vì sự gọn gàng, thiết kế và cách nó khiến bạn yêu Hollow Knight chỉ sau vài giờ chơi.
Mantis Lords, trận đấu boss hoàn hảo và là biểu tượng của Hollow Knight
Những trận đấu boss nhiều giai đoạn luôn mang đến những thử thách và khoảnh khắc đáng nhớ trong Metroidvania. Danh sách này chỉ là một vài ví dụ nổi bật về cách các nhà phát triển sử dụng cơ chế này để tạo ra những đỉnh cao trong trải nghiệm chơi game.
Các trùm game mà người chơi sẽ đối đầu nhiều lần xuyên suốt hành trình
Bạn nghĩ sao về những boss này? Còn boss nhiều phase nào trong Metroidvania mà bạn yêu thích nữa không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn trong phần bình luận nhé!