PC-Console

Game Dịch Vụ: Lý Giải Sức Hút Khó Cưỡng Dù Gây Tranh Cãi

Một thống kê cho thấy nhiều nhà phát triển AAA đang tập trung vào game dịch vụ.

Bất chấp những tranh cãi gay gắt từ phía người chơi, game dịch vụ (live service game) vẫn đang chiếm lĩnh vị thế thống trị trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Đây là một xu hướng không thể phủ nhận, được minh chứng bằng những số liệu cụ thể về thời gian chơi và sự tham gia của cộng đồng game thủ.

Theo nhà phân tích ngành game Mat Piscatella, Giám đốc Điều hành mảng game tại công ty nghiên cứu thị trường Circana (trước đây là NPD), trong tháng 1 vừa qua, hơn 40% tổng thời gian chơi game trên PlayStation và Xbox tại Hoa Kỳ đều tập trung vào chỉ 10 tựa game dịch vụ. Đáng chú ý hơn, hơn 70% người chơi trên các nền tảng này đã từng chơi ít nhất một trong số 10 tựa game hàng đầu đó, dù chỉ là khởi động game một lần duy nhất. Những con số này cho thấy sức ảnh hưởng mạnh mẽ của mô hình game dịch vụ đối với thói quen giải trí của game thủ hiện đại.

Những Tựa Game Dịch Vụ Nào Đang Thống Lĩnh?

Mặc dù bài đăng của Piscatella không nêu đích danh 10 tựa game đó, chúng ta có thể suy đoán dựa trên một bài đăng khác liệt kê 15 tựa game hàng đầu theo tổng số người chơi (không đồng thời) tại Mỹ trên Xbox, PlayStation và Steam từ ngày 9 đến 15 tháng 2.

Dựa trên danh sách này, có thể suy đoán rằng 10 tựa game dịch vụ hàng đầu bao gồm những cái tên quen thuộc như dòng game Call of Duty, Fortnite, Grand Theft Auto V, Roblox, Minecraft và các tựa game thể thao. Ngoài ra, danh sách còn có sự góp mặt của Apex Legends, Destiny 2Rocket League. Những tựa game này không chỉ thu hút lượng người chơi khổng lồ mà còn giữ chân họ bằng nội dung cập nhật liên tục và các sự kiện hấp dẫn.

Sự Thay Đổi Trong Thói Quen Chơi Game

Theo Piscatella, chi tiêu cho thị trường game, số lượng người chơi và số giờ chơi đạt đỉnh vào năm 2021, mặc dù thị trường vẫn duy trì ở mức gần đó kể từ thời điểm ấy. Tuy nhiên, ông nhận định rằng điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong thói quen của người chơi trong vài năm qua.

Trước đây, game thủ thường có xu hướng chuyển từ tựa game lớn này sang tựa game lớn khác, và hầu hết họ đều tìm đến những trải nghiệm mới mà họ đã mua. Giờ đây, các game dịch vụ đã “hút” một lượng lớn thời gian rảnh của người chơi. Thêm vào đó, thật khó để đánh bại một tựa game miễn phí nếu nó thực sự chất lượng. Đó chính là bối cảnh hiện tại của ngành game. Việc các game dịch vụ thường xuyên có nội dung mới, sự kiện và cộng đồng lớn mạnh khiến người chơi khó lòng rời bỏ.

Game Dịch Vụ: Góc Nhìn Trái Chiều Từ Game Thủ và Nhà Phát Hành

Không có gì bí mật khi game dịch vụ là một điểm nóng gây tranh cãi giữa người chơi và các nhà phát hành trong vài năm trở lại đây. Tuy nhiên, ngay cả khi nhiều người chơi lên tiếng phản đối sự phổ biến của game dịch vụ, dữ liệu lại cho thấy họ chỉ là thiểu số.

Ubisoft đã bày tỏ sự quan tâm đến việc phát hành thêm nhiều game dịch vụ, trong khi EA lại đổ lỗi cho doanh số mờ nhạt của Dragon Age: The Veilguard là do nó không phải là một game dịch vụ – một điều mà ngay cả chính các nhà phát triển cũng đã lên tiếng phản đối. Mặt khác, Sony gần đây đã công bố hủy bỏ một loạt các dự án game dịch vụ đang được phát triển sau thất bại thảm hại của Concord vào năm ngoái. Điều này cho thấy ngay cả các “ông lớn” cũng đang phải cân nhắc kỹ lưỡng chiến lược với mô hình game này.

Một thống kê cho thấy nhiều nhà phát triển AAA đang tập trung vào game dịch vụ.Một thống kê cho thấy nhiều nhà phát triển AAA đang tập trung vào game dịch vụ.

Dù sao đi nữa, nếu ai đó đang thắc mắc tại sao các nhà phát hành dường như vẫn tiếp tục tung ra các game dịch vụ ngay cả sau một số thất bại đình đám, thì những dữ liệu về thời gian chơi và số lượng người chơi có lẽ chính là câu trả lời. Sức hút về doanh thu tiềm năng và khả năng giữ chân người chơi lâu dài vẫn là những yếu tố khiến mô hình này được ưu tiên.

Tóm lại, dù vấp phải nhiều ý kiến trái chiều, game dịch vụ vẫn đang là một thế lực không thể xem thường trong ngành công nghiệp game. Những con số thống kê đã chứng minh sức hấp dẫn của chúng đối với đông đảo game thủ. Còn bạn, bạn nghĩ sao về xu hướng game dịch vụ hiện nay? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn và những tựa game dịch vụ yêu thích của mình ở phần bình luận nhé!

Related posts

Pokémon Champions: Đấu Trường Đa Thế Hệ Ra Mắt Switch & Mobile

Hải Đăng

Đánh giá WWE 2K25: Xứng Tầm Siêu Phẩm Đấu Vật Thời Đại Mới?

Hải Đăng

Atelier Yumia: Đánh Giá Chi Tiết – Làn Gió Mới JRPG Giả Kim

Hải Đăng