PC-Console

10 Tựa Game Định Hình Ngành Công Nghiệp Thập Niên 2000

Giao diện tạo nhân vật và xây nhà trong The Sims, tựa game mô phỏng đời sống kinh điển

Sau khi các tựa game thập niên 90 đặt nền móng cho định hướng, kỹ thuật và sắc thái của ngành công nghiệp game, thập niên 2000 đã đến để nhấn mạnh rằng phương tiện giải trí này không chỉ đơn thuần là những trò vui vô bổ. Với hàng loạt tác phẩm kích thích tư duy, phá vỡ ranh giới của những gì chúng ta biết về video game, thập kỷ này đã thúc đẩy sự trưởng thành của ngành và củng cố vị thế của nhiều dòng game cũng như nhà phát triển. Cùng với một thị trường game ngày càng phát triển, nơi mà nhân khẩu học game thủ thay đổi, ngày càng có nhiều người chơi lớn tuổi thay vì chỉ là giới trẻ, video game đã mở rộng theo cấp số nhân ở mọi khía cạnh. Thông qua sự ra đời của những IP mới và sự tiếp nối của các thương hiệu kinh điển, mười tựa game định hình thập niên 2000 này đã kiến tạo một ngành công nghiệp vốn đã phát triển đáng kể trong thập kỷ trước, nhưng thực sự trở nên khổng lồ tại đây.

10 The Sims

Cha Đẻ Của Dòng Game Mô Phỏng

Giao diện tạo nhân vật và xây nhà trong The Sims, tựa game mô phỏng đời sống kinh điểnGiao diện tạo nhân vật và xây nhà trong The Sims, tựa game mô phỏng đời sống kinh điển

The Sims

Mô Phỏng Đời Sống

Phát hành 04/02/2000
Xếp hạng ESRB T
Nhà phát triển Maxis
Nhà phát hành Electronic Arts
Engine SmartSim
Thương hiệu The Sims
Nền tảng PC, PS2, GameCube, Xbox (Original)
Thời gian hoàn thành 35 Giờ

Một trong những lý do khiến nhân khẩu học game thủ thay đổi đáng kể chính là The Sims, vị vua của dòng game mô phỏng xã hội. Ngoài việc ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp bằng cách phổ biến khái niệm nội dung mở rộng, tựa game này còn cung cấp một không gian cho hàng triệu người tìm thấy một lối thoát thú vị và an toàn khỏi những vấn đề của cuộc sống thực. Nhờ khả năng tùy biến nhân vật và môi trường sâu rộng, cảm giác tự do và kiểm soát là chưa từng có, giúp game đạt được vị thế văn hóa trong làng game. The Sims là một thương hiệu quen thuộc ngay cả với những người không thường xuyên chơi game, mà những đóng góp sáng tạo và ảnh hưởng của nó lên các studio phát triển khác có lẽ chưa được đánh giá đúng mức.

9 Call of Duty: Modern Warfare

Sự Trỗi Dậy Của Game Bắn Súng Nhiều Người Chơi Hiện Đại

Một cảnh chiến đấu ác liệt trong Call of Duty Modern Warfare với đồ họa ấn tượngMột cảnh chiến đấu ác liệt trong Call of Duty Modern Warfare với đồ họa ấn tượng

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

FPS

Phát hành 05/11/2007
Xếp hạng ESRB M
Nhà phát triển Infinity Ward
Nhà phát hành Activision
Engine IW
Nhiều người chơi Local Multiplayer, Online Multiplayer, Local Co-Op
Thương hiệu Call of Duty
Nền tảng PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS
Thời gian hoàn thành 7 Giờ

Call of Duty đã mang đến phong cách game chiến tranh tốt nhất trong nhiều năm, nhưng với Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward đã hoàn toàn vượt qua chính mình. Đề cập đến chiến tranh hiện đại và gần như chạm đến khoa học viễn tưởng, dòng game phụ Modern Warfare bắt đầu với một tuyệt tác FPS. Tự hào với chế độ nhiều người chơi và chiến dịch đều xuất sắc ngang nhau, tựa game này mạnh mẽ về mọi mặt, gần như không có lỗi nào đáng kể. Chất lượng trải nghiệm tuyệt vời đến mức nó đã ảnh hưởng đến tương lai của thế hệ tiếp theo bằng cách định hướng phần lớn các trò chơi sau này theo hướng game bắn súng nhiều người chơi, điều này lại không mang lại kết quả đặc biệt tốt. Tuy nhiên, xét riêng về Call of Duty: Modern Warfare, chúng ta đang nói về một tựa game có lối chơi tuyệt đỉnh, kỹ thuật quay phim đáng kinh ngạc và đồ họa đỉnh cao, vì vậy có rất ít điều để phàn nàn.

8 Silent Hill 2

Tuyệt Tác Kinh Dị Tâm Lý Không Thể Thay Thế

Nhân vật James Sunderland đối mặt với quái vật Pyramid Head trong Silent Hill 2 đầy ám ảnhNhân vật James Sunderland đối mặt với quái vật Pyramid Head trong Silent Hill 2 đầy ám ảnh

Silent Hill 2

Kinh Dị Sinh Tồn

Phát hành 25/09/2001
Xếp hạng ESRB Mature 17+ // Máu me và Bạo lực
Nhà phát triển Team Silent
Nhà phát hành Konami
Engine Unreal Engine 5
Tiền truyện Silent Hill
Thương hiệu Silent Hill
Số người chơi 1
Ngày phát hành PC 02/12/2002
Nền tảng PlayStation 2, Xbox (Original), PC
Thời gian hoàn thành 8 Giờ
Thời gian hoàn thành (Completionist Runs) 15.5 giờ
Đánh giá OpenCritic Mighty

Giống như Resident Evil 2 đã đạt đến đỉnh cao của kinh dị truyền thống bốn năm trước đó, Silent Hill 2 đã tự khẳng định mình là sự hoàn hảo tuyệt đối của dòng game kinh dị tâm lý. Với cách kể chuyện vô song, nhịp độ tuyệt vời và bầu không khí xuất sắc, cuộc hành trình của James Sunderland đã dạy cho cả một thế hệ về khả năng truyền tải thông điệp vô hạn của video game. Dạo bước trên những con phố đầy sương mù của Silent Hill là một trải nghiệm sẽ khắc sâu vào ký ức của bạn qua mọi giác quan, đặc biệt là nhờ vào thiết kế hình ảnh và âm thanh đáng kinh ngạc của nó. Trò chơi tự hào với sự sáng tạo to lớn, thực sự vượt qua những hạn chế kỹ thuật của thời đại, tận dụng công nghệ hạn chế để tạo ra cảm giác căng thẳng và dễ bị tổn thương liên tục. Xét đến những con quái vật rùng rợn và các câu đố thú vị, bạn sẽ có một trò chơi toàn diện xứng đáng với danh hiệu kiệt tác vì những lý do rõ ràng.

7 BioShock

Đánh Dấu Cả Một Thế Hệ

Người chơi chiến đấu với Big Daddy trong thành phố Rapture của BioShockNgười chơi chiến đấu với Big Daddy trong thành phố Rapture của BioShock

BioShock

FPS

Phát hành 21/08/2007
Xếp hạng ESRB M
Nhà phát triển Irrational Games
Nhà phát hành 2K Games
Engine Havok, Unreal Engine 2.5, Unreal Engine 3, Vengeance Engine
Thương hiệu BioShock
Nền tảng PC, PS3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành 12 Giờ
Điểm Metascore 96
Có trên PS Plus Premium (Remastered)

Khi chúng ta tiến gần đến cuối thập kỷ, Irrational Games đã phát hành BioShock và thay đổi hoàn toàn hướng đi của ngành công nghiệp. Nhờ cách kể chuyện phân mảnh, sử dụng môi trường để truyền tải câu chuyện và lối chơi năng động với các hệ thống tự nhiên và tự phát, mọi người đều muốn được như BioShock. Với Rapture, một trong những bối cảnh tuyệt vời nhất trong lịch sử, và Andrew Ryan, một trong những nhân vật phản diện xuất sắc nhất lịch sử, cách mà trò chơi dễ dàng chinh phục thế giới thật đáng khen ngợi. Sự phức tạp của cốt truyện, những suy tư triết học mà nó gợi lên, và bầu không khí tuyệt vời được xây dựng giữa sự mê hoặc và sợ hãi đã thực sự tạo ra một trò chơi đại diện cho những gì tốt nhất của System Shock. Đây không phải là trò chơi giữ được phong độ tốt nhất theo thời gian trong danh sách này, nhưng BioShock chắc chắn đã định hình cả một thế hệ game thủ và một thế hệ video game kế tiếp.

6 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Vượt Lên Trên Giới Hạn Video Game

Raiden, nhân vật chính của Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, trong một phân cảnh hành độngRaiden, nhân vật chính của Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, trong một phân cảnh hành động

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Hành Động Lén Lút

Phát hành 13/11/2001
Xếp hạng ESRB M (Mature 17+) do Máu me hoạt hình, Bạo lực hoạt hình
Nhà phát triển Konami
Nhà phát hành Konami
Engine Fox Engine
Tiền truyện Metal Gear Solid
Hậu truyện Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
Thương hiệu Metal Gear
Nền tảng PC, PS3, Xbox 360, PS Vita
Thời gian hoàn thành 13 Giờ

Sau khi Metal Gear Solid đưa xu hướng điện ảnh vào video game, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty mang gánh nặng phải vượt xa hơn nữa. Vì người tiền nhiệm của nó đã là một bước ngoặt trong ngành, cuộc phiêu lưu của Raiden đã dám vượt qua giới hạn của video game, tạo ra một tác phẩm nói nhiều về chúng ta hơn là về chính nó. Mặc dù trong quá trình đó, nó bỏ qua các vấn đề nội tại và cung cấp những câu chuyện kém vững chắc hơn so với phần đầu tiên trong series, nó đã tạo ra một cuộc đối thoại toàn diện về những chủ đề bất thường đối với video game. Tự do ngôn luận, việc sử dụng AI, sự phụ thuộc hàng loạt vào internet và các yếu tố khác cực kỳ phù hợp với ngày nay đã được khắc họa bởi một tựa game đã dự đoán mọi thứ từ năm 2001, điều này thật đáng kinh ngạc. Hơn nữa, đó là một cải tiến cực kỳ đáng kể về đồ họa, lối chơi và công nghệ, đây là một điểm cộng đáng hoan nghênh vì nó cho cảm giác tốt hơn, chơi hay hơn và thú vị hơn nhiều khi so sánh, đó là lý do tại sao nó nằm trong số những phần tiếp theo hay nhất của PlayStation 2.

5 Resident Evil 4

Tầm Ảnh Hưởng Chưa Từng Có

Leon S. Kennedy chiến đấu với dân làng bị nhiễm Las Plagas trong Resident Evil 4Leon S. Kennedy chiến đấu với dân làng bị nhiễm Las Plagas trong Resident Evil 4

Resident Evil 4

Kinh Dị Sinh Tồn

Phát hành 11/01/2005
Xếp hạng ESRB M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ
Nhà phát triển Capcom
Nhà phát hành Capcom
Engine RE Engine
Thương hiệu Resident Evil
Nền tảng PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS
Thời gian hoàn thành 16 Giờ
Có trên PS Plus Premium (Phiên bản PS3)
Đánh giá OpenCritic Strong

Có những tựa game nhất định mà tầm ảnh hưởng của chúng đối với phương tiện tương tác lớn đến mức, cho đến ngày nay, dấu vết của những ý tưởng mang tính cách mạng của chúng vẫn còn có thể được nhìn thấy. Resident Evil 4 là một phần của nhóm ưu tú này, vì nó đã định nghĩa lại cách chúng ta hiểu về game bắn súng góc nhìn thứ ba, duy trì sự cân bằng hoàn hảo giữa niềm vui và chất điện ảnh. Cơ chế điều khiển và camera trực quan của nó cho phép nó trở thành nền tảng mà cả game TPS và game kinh dị hiện đại sẽ được xây dựng dựa trên đó, bản thân điều này đã đủ công lao để có mặt ở đây. Tuy nhiên, khi bạn xem xét những câu thoại của kẻ thù trong game và ngay cả danh tính của người bán hàng được mọi người tuyệt đối công nhận, bạn sẽ nhận ra vị thế biểu tượng của Resident Evil 4 trải dài từ những điều tầm thường nhất đến những điều quan trọng nhất.

4 Halo: Combat Evolved

Nền Tảng Của Dòng Game FPS

Master Chief trong Halo Combat Evolved, tựa game FPS nền tảng cho consoleMaster Chief trong Halo Combat Evolved, tựa game FPS nền tảng cho console

Halo: Combat Evolved

FPS

Phát hành 15/11/2001
Xếp hạng ESRB M (Mature 17+) do Máu me và Bạo lực
Nhà phát triển Bungie, Gearbox Software
Nhà phát hành Microsoft Game Studios
Engine Blam Engine
Thương hiệu Halo
Nền tảng PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One
Thời gian hoàn thành 10 Giờ
Điểm Metascore 97

Nói về những tựa game có ảnh hưởng đã trở thành khuôn mẫu cho thể loại của chúng, chúng ta không thể bỏ qua tầm quan trọng của Halo: Combat Evolved đối với dòng game FPS. Là một trong số ít những tựa game thời đó không phải là bản sao của Half-Life, tựa game này đã thiết lập các yếu tố thiết kế cơ bản cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại, chẳng hạn như cơ chế hồi máu tự động, giới hạn số lượng vũ khí bạn có thể mang theo, và thậm chí cả sơ đồ điều khiển. Khả năng chơi của trò chơi gần như không thể tưởng tượng được vì nó chạy rất mượt mà, điều này không điển hình vào thời điểm đó, đặc biệt là khi nó nằm trong số những game FPS thành công đầu tiên trên console. Hơn nữa, nó đã khai sinh ra một trong những thương hiệu hay nhất và dễ nhận biết nhất mọi thời đại, bao gồm cả một Master Chief đặc biệt, người sẽ trở thành một trong những gương mặt dễ nhận biết nhất của video game cho đến ngày nay.

3 World of Warcraft

Một Cuộc Cách Mạng Văn Hóa Nhiều Người Chơi

Rồng Deathwing hùng vĩ trong World of Warcraft, tựa game MMORPG huyền thoạiRồng Deathwing hùng vĩ trong World of Warcraft, tựa game MMORPG huyền thoại

World of Warcraft

MMORPG

Phát hành 23/11/2004
Xếp hạng ESRB T (Teen): Máu me, Hài hước thô thiển, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề khêu gợi, Sử dụng rượu, Bạo lực (tương tác trực tuyến không được xếp hạng)
Nhà phát triển Blizzard
Nhà phát hành Blizzard
Engine Unreal Engine
Nhiều người chơi Online Multiplayer
Chơi chéo nền tảng PC, PS
Lưu trữ chéo
Bản mở rộng World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic
Thương hiệu Warcraft
Tương thích Steam Deck
Nền tảng PC
Tối ưu hóa X|S

World of Warcraft là một phần của văn hóa đại chúng thế kỷ 21, được cho là một trong những cái tên quan trọng, dễ nhận biết và mang tính toàn cầu nhất trong làng game. Nếu chúng ta xem xét số lượng các yếu tố về lối chơi, thiết kế và khái niệm mà Blizzard đã thiết lập làm tiêu chuẩn với tựa game MMORPG này, có lẽ sẽ mất cả đời để liệt kê hết chúng. Việc nó là một trò chơi trực tuyến và tiếp tục phát triển mạnh mẽ sau hai thập kỷ là minh chứng cuối cùng cho thấy nó không chỉ đứng vững trước thử thách của thời gian mà còn dường như không bị ảnh hưởng bởi sự già cỗi của mình. Hàng triệu người đã cống hiến nhiều năm cuộc đời cho thế giới hư cấu này là một minh chứng cho quy mô của World of Warcraft, bao gồm thần thoại, sự phức tạp về cơ chế và những khả năng gần như không thể dò thấu. Thành thật mà nói, tôi là một trong những cá nhân đã dành một phần lớn cuộc đời mình cho Azeroth, và nó đã hoàn toàn định hình cuộc sống của tôi với tư cách là một game thủ, và có lẽ là một con người.

2 Grand Theft Auto: San Andreas

Một Thế Giới Mở Cho Tất Cả Mọi Người

CJ và đồng đội trong một nhiệm vụ của Grand Theft Auto San Andreas, game thế giới mở đình đámCJ và đồng đội trong một nhiệm vụ của Grand Theft Auto San Andreas, game thế giới mở đình đám

Grand Theft Auto: San Andreas

Hành Động Phiêu Lưu

Phát hành 26/10/2004
Xếp hạng ESRB M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ tục tĩu, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng ma túy
Nhà phát triển Rockstar Games
Nhà phát hành Rockstar Games
Engine RenderWare
Nhiều người chơi Local Multiplayer
Thương hiệu Grand Theft Auto
Nền tảng PS2, PS3, Xbox (Original), Xbox 360, PC, macOS, iOS, Android
Thời gian hoàn thành 30 Giờ

Grand Theft Auto: San Andreas, giống như những người tiền nhiệm và kế nhiệm của nó, đã hoàn thiện công thức thế giới mở đến mức khiến nó có thể tiếp cận được với hầu như tất cả mọi người. Dù bạn quan tâm đến việc theo dõi câu chuyện của CJ và tận hưởng những lời phê bình ngầm trong các tác phẩm của Rockstar hay chỉ muốn tàn phá thành phố thông qua các mã gian lận, khả năng là vô tận. Xét về khía cạnh video game như một cơ chế giải trí, San Andreas đơn giản là tuyệt vời nhất trong những điều tuyệt vời nhất, vì không có cách nào để thách thức nó nhờ vào kích thước bản đồ, các tùy chọn và những sự kiện có thể diễn ra. Mặc dù nó không phải là một trò chơi sâu sắc hay dày đặc như một số trò chơi trong danh sách, nhiều nhóm nhân khẩu học đã bị ảnh hưởng bởi việc chơi trò chơi này, cái tên của nó đã vượt ra ngoài ngành công nghiệp đến mức nó được sử dụng như một vật tế thần trên các bản tin. Từ cha bạn đến hàng xóm của bạn, từ bạn cùng lớp đến dì của bạn, không ai là không biết đến cái tên Grand Theft Auto: San Andreas và yêu hay ghét nó một cách tương ứng.

1 Half-Life 2

Sự Hoàn Hảo Của Video Game

Gordon Freeman và Alyx Vance trong Half-Life 2, một kiệt tác game FPSGordon Freeman và Alyx Vance trong Half-Life 2, một kiệt tác game FPS

Half-Life 2

Bắn Súng

Phát hành 16/11/2004
Xếp hạng ESRB M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội
Nhà phát triển Valve
Nhà phát hành Valve
Engine Source, Havok
Thương hiệu Half-Life
Nền tảng PC, Xbox 360, Xbox (Original), PS3, macOS, Linux, Android
Thời gian hoàn thành 13 Giờ

Sau khi chơi nó vào thời điểm đó, và chơi lại vào năm ngoái, tôi tin rằng Half-Life 2 là hình ảnh thu nhỏ cuối cùng của video game. Mọi thứ mà phương tiện của chúng ta đại diện, cơ hội và thế mạnh của nó, đều tìm thấy một trong những phiên bản tốt nhất của mình trong cuộc phiêu lưu mới nhất của Gordon Freeman, mà 20 năm sau chúng ta vẫn đang cầu xin một phần tiếp theo. Cách nó cải thiện một tác phẩm kinh điển như phần đầu tiên trong thương hiệu và khiến nó có cảm giác lỗi thời gần như không thể giải thích được, vượt qua nó ở mọi yếu tố. Đồ họa, công nghệ, sự sáng tạo của các màn chơi, thiết kế câu đố dựa trên vật lý, các phân đoạn bắn súng, các phân đoạn kinh dị, tường thuật, nhân vật, thông điệp… Mọi thứ đều vượt trội so với di sản của nó và của tất cả những tựa game khác. Half-Life 2 không thể phủ nhận là một kiệt tác, và có lẽ là trò chơi đánh dấu một thập kỷ đầy những tựa game siêu việt nhất. Chúng ta sẽ tiếp tục nghiên cứu ý tưởng và cách thực hiện của nó bởi vì, cho đến nay, nó vẫn chưa được tái tạo và có lẽ sẽ không bao giờ được tái tạo.

Thập niên 2000 thực sự là một kỷ nguyên vàng son, đặt nền móng vững chắc và định hình diện mạo của ngành công nghiệp game hiện đại. Những tựa game được kể trên không chỉ là những thành công vang dội về mặt thương mại mà còn là những cột mốc sáng tạo, mang đến những trải nghiệm đột phá và những chuẩn mực mới cho các thế hệ game sau này. Chúng đã chứng minh rằng video game không chỉ là giải trí đơn thuần, mà còn là một phương tiện nghệ thuật có khả năng kể chuyện sâu sắc và truyền tải những thông điệp ý nghĩa. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ những tựa game thập niên 2000 yêu thích của bạn và những kỷ niệm khó quên với chúng ở phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi gamethu.org để cập nhật những thông tin, bài viết phân tích chuyên sâu và những hướng dẫn game mới nhất nhé!

Related posts

Bloodlines 2: Hé Lộ Dàn Nhân Vật Người Trần Định Hình Thế Giới Ngầm

Hải Đăng

Avowed: Quyết Định Với Oracle Sargamis – Nên Giao Thánh Vật Eothas?

Hải Đăng

Top 10 Game Souls-lite Đỉnh Cao: Thử Thách Nhẹ Nhàng Cho Fan Dark Souls

Hải Đăng