PC-Console

Civilization 7 Ra Mắt Bản Cập Nhật Tháng 5: Bổ Sung Bản Đồ Mới, Cân Bằng Thủ Lĩnh Đáng Chú Ý

Hình ảnh thông tin DLC Civilization 7 gây tranh cãi giá cao

Phiên bản cập nhật mới nhất cho tựa game chiến thuật lừng danh Civilization 7 đã chính thức có mặt trên tất cả các nền tảng. Đây được xem là một bản cập nhật “thưởng thêm” trước khi phiên bản lớn hơn dự kiến ra mắt vào tháng 6 tới. Game thủ console sẽ thấy bản vá này dưới tên Civilization 7 update 1.000.010 trên PS5, Xbox Series X|S, và phiên bản 1.08 cho các hệ máy thế hệ cũ.

Mặc dù chỉ là một bản “bonus patch”, bản cập nhật tháng 5 này vẫn mang đến những nội dung đáng kể như loại bản đồ Pangaea Plus mới, sửa lỗi cùng các thay đổi cân bằng cho các Thủ lĩnh (Leaders). Cộng đồng game thủ hiện vẫn bày tỏ lo ngại về giá cả của các bản DLC sắp tới, nhưng đội ngũ phát triển từ Firaxis đã xác nhận đang tiếp nhận phản hồi này. Firaxis cũng hé lộ thêm nội dung sẽ có trong bản cập nhật lớn vào tháng 6, bao gồm hỗ trợ bản đồ lớn hơn, tín ngưỡng tôn giáo mới và cải tiến giao diện người dùng (UI).

Hình ảnh thông tin DLC Civilization 7 gây tranh cãi giá caoHình ảnh thông tin DLC Civilization 7 gây tranh cãi giá cao

Chi Tiết Bản Cập Nhật Tháng 5 Của Civilization 7: Nội Dung Mới Và Thay Đổi Cân Bằng

Dưới đây là chi tiết các thay đổi trong bản cập nhật tháng 5 của Civilization 7, dựa trên thông tin từ Firaxis Games:

Tính Năng Mới Đáng Chú Ý

  • Loại bản đồ Pangaea Plus: Bổ sung loại bản đồ mới có tên Pangaea Plus. Bản đồ này nổi bật với một khối đất liền trung tâm lớn, nơi tất cả các nền văn minh bắt đầu. Các hòn đảo xung quanh là Vùng Đất Xa Xôi (Distant Lands) đối với tất cả người chơi và chứa Tài Nguyên Kho Báu (Treasure Resources) trong Kỷ Nguyên Thám Hiểm (Exploration Age).
  • Tăng giới hạn người chơi trong chế độ Multiplayer: Tăng số lượng người chơi tối đa trên tất cả các bản đồ trong Kỷ Nguyên Cổ Đại (Antiquity) và Kỷ Nguyên Thám Hiểm. Số lượng người chơi tối đa trong các kỷ nguyên này hiện bằng với số lượng ở Kỷ Nguyên Hiện Đại (Modern). Số lượng người chơi tối đa hiện là (Nhỏ: 4; Vừa: 6; Chuẩn: 8).
    • Ghi chú của Nhà phát triển: Những người chơi không thể bắt đầu ở Vùng Đất Quê Hương (Homelands) sẽ được sinh ra ở Vùng Đất Xa Xôi và vẫn có thể tiến bộ trên Đường Di Sản (Legacy Paths) trong Kỷ Nguyên Cổ Đại và Thám Hiểm. Tiến trình của họ hiện được theo dõi trong màn hình Đường Di Sản.

Cân Bằng Thủ Lĩnh & Nền Văn Minh

  • Thủ Lĩnh:
    • Friedrich, Oblique: Giờ đây, bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) mỗi khi hoàn thành một Nâng cấp Công nghệ (Tech Mastery) hoặc xây dựng một Tòa nhà Khoa học (Science Building), thay vì chỉ khi xây dựng.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Friedrich là một trong những Thủ lĩnh thưởng cho người chơi khi theo đuổi các mục tiêu gameplay cụ thể, và chúng tôi muốn đảm bảo phần thưởng đủ đáng kể. Giờ đây, việc tập trung vào khoa học có thể giúp bạn xây dựng một đội quân để bảo vệ đế chế của các học giả.
    • Friedrich, Baroque: Giờ đây, bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh mỗi khi hoàn thành một Nâng cấp Chính trị (Civic Mastery) hoặc xây dựng một Tòa nhà Văn hóa (Culture Building), thay vì chỉ khi xây dựng. Thêm +1 Văn hóa mỗi Kỷ nguyên cho các Công Trình Vĩ Đại (Great Works) được trưng bày.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Chúng tôi tiếp tục phản ánh khả năng giữa hai phiên bản Friedrich, nhưng không có sự hỗ trợ cho Chỉ huy (Commanders), phiên bản Baroque này hơi yếu hơn. Chúng tôi thêm một chút Văn hóa để giữ cho cả hai phiên bản cân bằng sức mạnh.
    • Hatshepsut: Thêm +1 Văn hóa mỗi Kỷ nguyên cho mỗi Tài Nguyên độc đáo bạn có, thay vì +1 Văn hóa cho mỗi Tài Nguyên nhập khẩu.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Chúng tôi thấy Hatshepsut gặp khó khăn khi sử dụng Khả năng Độc đáo của mình ngoài Kỷ Nguyên Cổ Đại, đặc biệt khi lối chơi chú trọng chiến tranh ở Kỷ Nguyên Hiện Đại khiến việc duy trì Tuyến Đường Thương Mại trở nên khó khăn. Với những thay đổi này, chúng tôi hy vọng tiếp tục khuyến khích Thương mại để có được mọi loại Tài Nguyên, đồng thời tạo ra nhiều con đường để tận dụng khả năng này.
    • Himiko, High Shaman: Thêm +2 Hạnh phúc (Happiness) mỗi Kỷ nguyên cho các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng (Influence Buildings). Thêm +50% Sản xuất (Production) để xây dựng các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Phần thưởng Hạnh phúc của Himiko mạnh mẽ, nhưng hơi hẹp. Chúng tôi cảm thấy mở rộng bộ kỹ năng của cô ấy bao gồm phần thưởng cho các Tòa nhà Ảnh hưởng sẽ là một sự thúc đẩy tốt mà không làm mất đi bản sắc của cô ấy.
    • Jose Rizal: Khi nhận Phần thưởng từ một Sự Kiện Cốt Truyện (Narrative Event), giờ đây bạn nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold), và 20 Ảnh hưởng mỗi Kỷ nguyên.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Ảnh hưởng là một chỉ số mạnh mẽ, vì vậy chúng tôi cẩn trọng về mức độ sẵn có của nó. Tuy nhiên, khi tìm cách buff cho Thủ lĩnh Ngoại giao này, đây là cơ hội tốt để cấp trực tiếp cho anh ấy.
    • Pachacuti: Các Thành phố giờ đây nhận thêm bonus Sản xuất bằng 10% Lương thực (Food) của Thành phố đó.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Pachacuti là một chuẩn mực tốt cho những gì chúng tôi muốn một thủ lĩnh tập trung vào Lương thực mạnh mẽ đạt được. Với những thay đổi Đường Lương thực và các điều chỉnh cân bằng chung, anh ấy đang bị tụt lại phía sau. Điều chỉnh này là một sự tăng sức mạnh đáng kể, và chúng tôi sẽ theo dõi Pachacuti trong các bản cập nhật tương lai để có bất kỳ điều chỉnh cần thiết nào.
    • Xerxes, Achaemenid: Thêm +10 Tầm Thương Mại (Trade Range).
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Việc Xerxes tập trung vào Thương mại hoạt động tốt, nhưng việc cân nhắc vị trí Định Cư để đảm bảo kết nối Thương mại so với Sản lượng tốt thường là công việc vặt hơn là một lựa chọn thú vị. Tầm xa bổ sung mang lại cho Xerxes một chút linh hoạt hơn để tận dụng Khả năng Độc đáo ‘Con đường Tơ lụa’ của mình.
  • Nền Văn Minh:
    • [DLC Crossroads of the World] Bulgaria: Chỉ huy Tarkhan giờ đây cho phép Đơn vị cướp phá (pillage) với 1 điểm di chuyển thay vì không có điểm di chuyển nào. Hoán đổi hiệu ứng của Khả năng Độc đáo Triều Đại Krum (Krum’s Dynasty) cho Lương thực khi cướp phá với Truyền Thống ‘Rút lui Giả vờ’ (False Retreat) cho Sản xuất khi cướp phá. Khi Chuyển Đổi Kỷ Nguyên (Age Transitioning), bạn sẽ kế thừa Truyền Thống ‘Rút lui Giả vờ’ mới cung cấp Lương thực.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Mặc dù rất thú vị khi thấy những người chơi chiến lược đạt được những chiến thắng cực nhanh với Truyền Thống này ở Kỷ Nguyên Hiện Đại, đó không phải là hành vi dự định. Thay đổi này giúp Bulgaria tỏa sáng trong Kỷ Nguyên Thám Hiểm mà không làm tầm thường hóa Kỷ Nguyên Hiện Đại.
    • [DLC Crossroads of the World] Great Britain: Tăng Văn hóa cung cấp bởi Đơn vị Thám Hiểm Độc đáo Antiquarian từ +5 lên +20 cho mỗi ô trong Thủ đô của bạn khi sử dụng hành động Khai Quật Hiện Vật (Excavate Artifact). Trung Tâm Tài Chính (Financial Centre) giờ đây cho +2 Vàng và +2 Khoa học (Science) cho mỗi Định cư (Settlement) kết nối thay vì chỉ Vàng.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Great Britain tập trung rất nhiều vào Sản xuất và Vàng nhưng lại yếu ở các chỉ số khác, vì vậy chúng tôi thêm một chút Khoa học và Văn hóa như một phần thưởng.
    • Khmer: Ngoài khả năng miễn dịch thụ động với Lũ lụt (Floods) từ Chính trị Mousong, các Định cư có Tòa nhà Độc đáo Baray cũng được miễn nhiễm với thiệt hại do lũ lụt.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Chúng tôi thực hiện thay đổi này để khả năng miễn nhiễm với thiệt hại do sông có thể duy trì sau khi chuyển đổi Kỷ nguyên. Hãy đảm bảo xây dựng Barays của bạn!
    • Majapahit: Khu Phố Độc đáo Pura giờ đây cung cấp giảm giá trên toàn đế chế cho việc nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố (Cities).
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Khu Phố Độc đáo của Majapahit là một trong số ít không có hiệu ứng thụ động duy trì sang Kỷ nguyên tiếp theo. Chúng tôi thêm hiệu ứng cho Norman Donjon cũng vì lý do tương tự.
    • Normans: Khu Phố Độc đáo Donjon giờ đây cung cấp bonus +10% Sản xuất để huấn luyện Đơn vị Kỵ binh (Cavalry Units) trong Thành phố đó.
    • Inca: Cải tiến Độc đáo Ruộng Bậc Thang (Terrace Farm) đã được thiết kế lại. Giờ đây nó cung cấp cơ sở +4 Lương thực và cho các Tòa nhà liền kề bonus +1 Vàng dựa trên vị trí. Nó không còn yêu cầu ô Núi (Mountain Tile) và có thể được xây dựng trên bất kỳ địa hình Gồ ghề (Rough terrain) nào không có Đặc điểm (Feature) hoặc Sông (River).
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Mặc dù yêu cầu có Núi gần đó phản ánh một thực tế lịch sử, điều đó cản trở lối chơi thường xuyên hơn. Chúng tôi đã cân nhắc tăng sức mạnh Ruộng Bậc Thang để bù đắp cho các hạn chế vị trí của nó, nhưng quyết định để bạn có thể sử dụng các lựa chọn độc đáo của nền văn minh mình thường xuyên hơn.
    • Russia: Khả năng Độc đáo Prosveshchenie đã được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Khu Phố (Districts), tăng gấp đôi ở Tundra.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Chúng tôi muốn tăng gấp đôi việc thưởng cho người chơi khi ưu tiên các ô Tundra khi định cư. Cải tiến Độc đáo Obshchina giờ đây cung cấp +2 Văn hóa ở Tundra và +2 Lương thực trên tất cả các Trang trại (Farms) trong Định cư này.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Đây là một thay đổi nhằm cải thiện khả năng sử dụng. Các Định cư Hiện đại thường có không gian Nông thôn (Rural) hạn chế và việc cố gắng đặt một Cải tiến trong khi xem xét các Cải tiến liền kề đôi khi gây khó chịu. Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo với Cải tiến Độc đáo Obshchina, nơi lợi ích Văn hóa cộng dồn sai khi nhiều cải tiến được xây dựng trong cùng một Định cư.
    • Songhai: Mô tả ban đầu về khả năng của Songhai giờ đây làm nổi bật việc họ có thể sản xuất Hạm Đội Kho Báu (Treasure Fleets) ở Vùng Đất Quê Hương với Chính trị Kanta. Giá trị của các Hạm Đội Kho Báu này đã tăng từ 1 điểm lên 2 điểm. Đơn vị Độc đáo Tajiro giờ đây rẻ hơn để sản xuất, với chi phí tăng chậm hơn. Khả năng Độc đáo mới: Songhai nhận +3 Vàng cho mỗi Tuyến Đường Thương Mại đang hoạt động.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Songhai, giống như Mông Cổ, là một trong những nền văn minh của chúng tôi có con đường khác để hoàn thành Đường Di Sản. Chúng tôi muốn đảm bảo điều đó rõ ràng như đối với Mông Cổ. Ngoài ra, lối chơi Vàng của Songhai mạnh mẽ khi hoạt động tốt, nhưng có thể gặp khó khăn với khởi đầu tệ. Chúng tôi tăng cường lối chơi Thương mại của họ để nâng cao giới hạn dưới cho nền văn minh này.

Cải Tiến Gameplay

  • Trí tuệ Nhân tạo (AI):
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc AI không sử dụng Great Banker để đạt được Chiến thắng Kinh tế Hiện đại trong một số trường hợp.
    • AI giờ đây suy nghĩ cẩn thận hơn khi đặt các Khu Phố Độc đáo.
    • AI giờ đây chịu ít thiệt hại hơn người chơi trên các ô đại dương sâu khi chơi ở độ khó cao.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc AI bỏ qua các Đơn vị địch bên ngoài Định cư khi có chiến tranh và phát động tấn công vào một Định cư của Địch.
    • Cải thiện đường đi của Chỉ huy AI để linh hoạt hơn.
    • Các Thủ lĩnh AI giờ đây chỉ đề nghị hòa bình với người chơi là con người trong một đội.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Nếu AI ở trong đội của con người, AI không thể đề nghị hòa bình cho người khác, nhưng có thể nhận các thỏa thuận hòa bình và chấp nhận hòa bình cho đội của con người.
    • Các Thủ lĩnh AI sẽ không còn thất bại trong việc tấn công ngay lập tức các kẻ địch có thể tấn công khi có Đơn vị Tầm xa (Ranged Unit) ở Trung tâm Thành phố của Định cư.
  • Ngoại giao (Diplomacy):
    • Chi phí Ảnh hưởng của hành động Chiêu mộ Đơn vị (Levy Unit) giờ đây bằng chi phí Sản xuất của nó.
    • Mở biên giới (Open Borders) giờ đây bị mất sau khi một Liên minh (Alliance) được chấp nhận, từ chối hoặc mất đi.
    • Ảnh hưởng đã sử dụng của người chơi giờ đây được áp dụng đúng vào lượng Hỗ trợ Chiến tranh (War Support) của đồng minh AI.
    • Quan hệ Multiplayer không còn bị đặt lại từ Kỷ nguyên trước khi chuyển đổi Kỷ nguyên khi chơi theo Đội.
    • Các Khu Phố được củng cố (Fortified Districts) giờ đây bị hư hại hoặc phá hủy đúng cách khi hành động Gián điệp (Espionage Action) “Mở Cổng” (Open the Gates) hoàn thành trong gameplay Kỷ Nguyên Thám Hiểm.
  • Môi trường (Environment):
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc các Tòa nhà Kỷ nguyên trước bị loại bỏ khi sửa chữa một tòa nhà Kỷ nguyên hiện tại trong cùng một Khu Phố.
    • Núi lửa giờ đây xuất hiện ở Tundras và ít khả năng xuất hiện liền kề nhau hơn.
    • Trên các bản đồ Vị trí Bắt đầu Tiêu chuẩn (Standard Start Position), khoảng cách giờ đây được sửa sao cho có 2 ô đại dương ở cả Cực Bắc và Nam.
  • Kinh tế (Economy):
    • Đơn vị Truyền giáo (Missionary Unit) giờ đây nhận bonus Sản xuất bổ sung đúng cách khi được huấn luyện trong Thành phố có Tài Nguyên “Hương Trầm” (Incense).
    • Thuyền Cá trên các ô Rạn san hô (Reef) hoặc Tài Nguyên (Resource) giờ đây sẽ nhận bonus +1 Hạnh phúc đúng cách khi chơi với vai trò Hawaii.
    • Rượu vang (Wine) giờ đây cho bonus Hạnh phúc đúng cách cho Thủ đô khi Tài Nguyên được cải thiện.
  • Các Quyền lực Độc lập (Independent Powers):
    • Bonus Thành bang (City-State) Mensarii, Gbara và Kolkhoz giờ đây cho Vàng chỉ cho một Cầu (Bridge) trong một Định cư.
    • Các nền văn minh ở Vùng Đất Xa Xôi không còn là mục tiêu hợp lệ cho khả năng Kích động Tấn công (Incite Raid) của các Quyền lực Độc lập.
    • Các Quyền lực Độc lập sẽ không còn hiển thị chi phí Ảnh hưởng âm khi cố gắng kết bạn.
    • Các Quyền lực Độc lập đã phân tán không còn giữ các ô chấm trắng trong UI khi hành động Mở rộng Thành phố/Thị trấn (Grow City/Grow Town) đang hoạt động.
    • Các Quyền lực Độc lập trùng lặp sẽ không còn xuất hiện.
  • Khác (Miscellaneous):
    • Đã thêm hướng dẫn cho việc Mở khóa Huyền thoại (Legend Unlock) có thể tìm thấy trong menu Thuộc tính (Attribute).
    • Menu mua hàng giờ đây sẽ hiển thị những thứ đã mở khóa nhưng quá đắt vào thời điểm đó.
    • Khi tạo ra một Đơn vị Di dân (Migrant Unit), giờ đây có hướng dẫn và thông tin Civilopedia.
    • Ngăn chặn hiện tượng giảm khung hình khi di chuyển con trỏ qua một loạt các ô hoặc rê chuột qua các thành phố.
  • Quân sự (Military):
    • Hiệu ứng Sức mạnh Chiến đấu Đơn vị Thứ cấp (Secondary Unit Combat Strength) từ tất cả Tài Nguyên đã bị loại bỏ.
      • Ghi chú của Nhà phát triển: Các bonus bổ sung chống lại các loại Đơn vị cụ thể cuối cùng chỉ làm cho một số loại Đơn vị như Bộ binh trở nên yếu trong hầu hết các tình huống. Chúng tôi đang tìm kiếm những cách khác để phân biệt các loại Đơn vị để mỗi loại đều có những tình huống mà chúng tỏa sáng.
    • Đơn vị Shì Dàfū giờ đây có thể được huấn luyện khi các Thành phố khác ngoài Thủ đô của bạn đạt 10 Dân số trong Kỷ Nguyên Cổ Đại.
    • Các Đoàn Lữ hành và Tàu Thương Mại (Trade Caravans and Ships) không còn nhận thiệt hại từ Dịch bệnh (Plague) khi một Đoàn Lữ hành hoặc Tàu Thương Mại đi qua một Định cư bị dịch bệnh.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc các Đơn vị không tăng Sức mạnh Chiến đấu khi người chơi liền kề với Đơn vị Chiến đấu Địch sau khi mở khóa Sản xuất Thời chiến (Wartime Manufacturing).
    • Các ô được bao quanh bởi Chỉ huy của mục tiêu không còn bị lộ khi người chơi kích hoạt hành động Thâm nhập Quân sự (Military Infiltration).
    • Các Đơn vị Chỉ huy Quân đội (Army Commander Units) không còn nhận gấp đôi XP khi sử dụng khả năng của họ để tấn công.
    • Các Đơn vị Chỉ huy Phi đội (Squadron Commander Units) giờ đây hồi sinh trên Sân bay (Aerodrome) khi bị Đơn vị địch đánh bại.
    • Một số Đơn vị không còn có thể sử dụng lên Chỉ huy của Nền văn minh đối địch, bao gồm: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” (Đế chế Pháp); Shì Dàfū “Huo Qubing” (Nhà Hán Trung Quốc); Uparat “Senanurak” (Xiêm); tất cả các Đơn vị Revolucionario (Mexico).
    • Hình phạt Phá hủy (Razing) không còn cấp Hỗ trợ Chiến tranh miễn phí chống lại bạn và thay vào đó chỉ tăng gấp đôi hình phạt Ảnh hưởng thông thường từ việc chinh phục trong phần còn lại của Kỷ nguyên.
    • Các Đơn vị Hải quân (Naval Units) giờ đây hồi máu khi nghỉ ngơi trên các ô Bờ biển (Coastal tiles) trung lập ở Kỷ Nguyên Hiện Đại.
    • Các Đơn vị Hải quân địch trên Khu Phố Đô thị (Urban District) ven sông có thể đi lại của người chơi giờ đây có thể bị tấn công bởi các Đơn vị Cận chiến (Melee Units).
    • Điểm Di chuyển của Đơn vị Tầm xa trên tàu sẽ không còn bị tiêu thụ khi Chỉ huy Quân đội ra lệnh cho Đơn vị Tập trung Hỏa lực (Focus Fire) vào một Đơn vị địch.
  • Tôn giáo (Religion):
    • Đã thay đổi hành vi của Công Trình Vĩ Đại để chúng chỉ tự động gỡ bỏ khi số lượng ô chứa giảm thay vì tăng.

Cập Nhật Giao Diện Người Dùng (UI)

  • Căn chỉnh & Khoảng cách:
    • Các mũi tên tiến/lùi trong Chế độ xem Thành phố (City View) giờ đây được căn chỉnh đúng thay vì bị đẩy xuống khi xem một Định cư trong Tình trạng Bất ổn (Unrest).
    • Thanh Hỗ trợ Chiến tranh không còn chồng chéo lên UI khi thêm Hỗ trợ Chiến tranh trên +28.
    • Đã loại bỏ UI Sức khỏe Khu Phố của Định cư xuất hiện trong đoạn phim giới thiệu Wonder.
    • Các nút Tiếp tục (Resume) và Khởi động lại (Restart) giờ đây được căn chỉnh khi xem trong menu Tạm dừng (Pause) với độ phân giải 4K.
    • Cờ đơn vị không còn che các biểu ngữ Thị trấn và Quyền lực Độc lập.
    • Thanh đo tăng trưởng trên biểu ngữ thành phố Suzerain giờ đây căn chỉnh đúng với biểu ngữ UI thị trấn và thành phố.
    • Căn chỉnh lại nút ‘X’ màu đỏ trong menu Kỷ vật (Mementos) để dễ nhìn hơn.
    • Các mẹo nút không còn không hiển thị cạnh nhau khi hướng dẫn bật lên trong cửa sổ Giáo dục đến Khai sáng (Education to Enlightenment).
    • Biểu tượng Thành phố bị Chinh phục (Conquered City) giờ đây gắn liền với tên thành phố và không lơ lửng trong không gian trống.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây ra số lượng Sản lượng bị thiếu trong UI tài nguyên thành phố.
  • Civilopedia:
    • Đã thêm mục Đói (Starvation) vào Civilopedia.
    • Đã thêm mục cơ chế Bất ổn vào Civilopedia.
    • Phần Từ và Đến (To and From) khi nâng cấp một Đơn vị Độc đáo giờ đây hiển thị Cấp bậc Đơn vị (Unit’s Tier Level).
    • Đã thêm mô tả bị thiếu về Khả năng Độc đáo của Đơn vị Shì Dàfū “Laozi” và “Ban Zhao” trong Civilopedia ở Kỷ Nguyên Cổ Đại.
    • Civilopedia giờ đây bao gồm việc mở khóa Chính trị đúng cho Nhà chứa thánh tích (Reliquary).
  • Trên Bảng điều khiển (Controller-Specific):
    • Đã giải quyết các vấn đề được báo cáo về luồng nhập liệu và lời nhắc cho UI bị lệch hoặc bị thiếu, bao gồm biểu tượng Thủ lĩnh AI trong menu Hỗ trợ Chiến tranh Đồng minh và các nút sai hoặc không hoạt động khác nhau trên các menu.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc các chú giải công cụ (tooltips) bị thiếu sau khi hủy đặt Khu Phố Đô thị.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc các biểu tượng Công nghệ (Technology) và Chính trị không hiển thị khi nghiên cứu một tùy chọn bị khóa trong Kỷ Nguyên Cổ Đại khi bật hướng dẫn.
    • Thanh cuộn và con trỏ không còn mất chức năng khi tìm kiếm một mục đang hiển thị trong Civilopedia.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc menu Chính phủ (Government) tự động cuộn sau khi chuyển tab.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc di chuyển con trỏ theo chiều dọc bị ngăn chặn trong menu Công Trình Vĩ Đại.
    • Thanh cuộn trong tab Xếp hạng (Ranking) của menu Tiến độ Kỷ nguyên (Age Progress) giờ đây hoạt động khi mở qua thông báo.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc các điều khiển camera mất chức năng khi bật Bộ lọc Bản đồ Lục địa (Continent Lens Filter).
  • Chung (General):
    • Các biểu tượng Tình trạng Quan hệ (Relationship Status Icons) trên chân dung Thủ lĩnh trong Dải băng (Ribbon) giờ đây mở tab Quan hệ trong menu Ngoại giao.
    • Cải thiện độ chi tiết đồ họa của một số yếu tố UI trong các menu.
    • Cập nhật biểu tượng “Đơn vị có nước đi” (Unit Has Moves).
    • Biểu tượng Tình trạng Hạnh phúc không còn bị thiếu khi xem biểu ngữ Thành phố của AI.
    • Khi đặt một Tòa nhà, biểu tượng Tường (Walls) sẽ không còn chiếm một vị trí trên bản đồ.
    • Trong menu Thăng cấp (Promotion), các đường đến các Thăng cấp bị khóa sẽ không còn xuất hiện được làm nổi bật.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc bảng Đơn vị của Chỉ huy Quân đội vẫn còn trên màn hình khi bỏ chọn Chỉ huy.
    • Biểu tượng Tôn giáo dưới Biểu ngữ Định cư không còn hiển thị màu đỏ khi người chơi chuyển đổi hoàn toàn một Định cư theo một Tôn giáo trong gameplay Kỷ Nguyên Thám Hiểm.
    • Đã thêm tên cột (ví dụ: “Hành động,” “Khóa chính,” “Khóa phụ”) vào menu cấu hình Phím tắt (Keybind) trong tùy chọn Trợ năng (Accessibility).
    • Các Biểu ngữ Định cư không còn biến mất khi người chơi đặt một Tòa nhà xuống và nhanh chóng thoát khỏi Danh sách Sản xuất.
    • Nút Đề nghị Hòa bình (Propose Peace) giờ đây bị làm mờ khi nút không có chức năng.
    • Thông báo “Tiến độ Kỷ nguyên còn lại” không còn có thể kích hoạt khi chơi ở chế độ One-More-Turn.
    • Các hành động Lắp ráp Quân đội (Assemble Army) và Triển khai Chỉ huy Quân đội (Deploy Army Commander) giờ đây xuất hiện ở hàng thứ hai của các hành động dành riêng cho Chỉ huy trong bảng Đơn vị.
    • Tùy chọn Trợ năng “Thuật lại khi rê chuột” (Narrate on hover) giờ đây thuật lại trạng thái liên kết Tài khoản 2K khi rê chuột vào biểu tượng Tài khoản 2K trong menu Chính.
    • Cải tiến Độc đáo Mawaskawe Skote giờ đây hiển thị đúng khi bạn xem Ageless trong menu mở khóa của người chơi khi chơi với vai trò Shawnee.
    • Các mũi tên liền kề (Adjacency arrows) giờ đây xuất hiện nhất quán khi xây dựng Khu Phố Đô thị trong gameplay.
    • Bộ chuyển lượt (Turn Advancer) giờ đây xuất hiện sau khi người chơi bỏ qua lượt với Đơn vị đầu tiên của họ trong Hướng dẫn.
    • Di sản Thành phố/Thị trấn đã tiêu thụ giờ đây được loại bỏ đúng cách khỏi số lượng thẻ Di sản Thành phố/Thị trấn trong màn hình chọn Di sản trong Khởi đầu Nâng cao (Advanced Start).
    • Màu nền cho thẻ Di sản Thời kỳ Tăm tối (Dark Age Legacy) giờ đây hiển thị đúng là màu đen khi xem trong màn hình lập kế hoạch Di sản.
    • Tự động kết thúc lượt (Auto End Turn) giờ đây tạm dừng cho các điểm Thăng cấp Chỉ huy Quân đội chưa phân bổ khi đó là hành động cuối cùng còn lại.
    • Khả năng Tái định cư (Resettle) của Đơn vị Di dân giờ đây chỉ có thể sử dụng trên các ô trống có sẵn để trở thành ô nông thôn.
    • Hoạt ảnh ngoại giao giờ đây phát đúng cách khi tương tác với một Sự Kiện Ngoại giao (Diplomacy Event).
  • Nhiều Người chơi (Multiplayer):
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc tin nhắn Trò chuyện Đội (Team Chat) của người chơi xuất hiện như thể được gửi bởi một người chơi trong Đội Đối địch.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc bonus Sản xuất đối với Wonder xuất hiện khi xem các chú giải công cụ của nền văn minh Nepal thay vì Khả năng Độc đáo trong Sảnh Multiplayer (Multiplayer Lobby).
    • Đã thêm mô tả bị thiếu cho Khả năng Độc đáo khi xem các chú giải công cụ của nền văn minh Great Britain trong Sảnh Multiplayer.
    • Để dễ điều hướng hơn, đã sắp xếp lại tất cả các thủ lĩnh và nền văn minh (base game và DLC) theo thứ tự bảng chữ cái khi xem các danh sách thả xuống trong Menu Sảnh Multiplayer.
  • Thay đổi Văn bản (Text Changes):
    • Đã thêm văn bản mở khóa cho việc mở khóa Shawnee trong Kỷ Nguyên Cổ Đại.
    • Văn bản ‘Đã xây dựng’ (Already built) giờ đây xuất hiện đúng khi xây dựng một Wonder và xem nó trong Cây Công nghệ và Chính trị.
    • Đã giải quyết một số trường hợp văn bản đã bản địa hóa (localized text) bị thiếu hoặc bị lệch được báo cáo.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc Sản lượng Văn hóa nhận được luôn hiển thị là “+2 Văn hóa” khi hoàn thành Nâng cấp Công nghệ với vai trò Ada Lovelace.
    • Đã giải quyết nhiều lỗi và chồng chéo văn bản khác nhau.
  • Chú giải Công cụ (Tooltips):
    • Tổng Sản lượng (Total Yields) giờ đây được hiển thị trên chú giải công cụ ô.
    • Civilopedia và các chú giải công cụ giờ đây hiển thị rằng các Đơn vị chỉ có thể nhận tối đa +6 Sức mạnh Chiến đấu từ Tài Nguyên.
    • Biểu tượng Sản xuất không còn bị thiếu khi xem chú giải công cụ cho Hành động Ngoại giao Nỗ lực (Endeavor Diplomatic Action) “Xây dựng Wonder”.
    • Mô tả hành động ‘Di chuyển bằng Tàu hỏa’ (Move By Rail) giờ đây vẫn hiển thị trên màn hình trong khoảng thời gian dự kiến khi xem chú giải công cụ trong bảng thông tin Đơn vị.
    • Bức tường Thời trung cổ (Medieval wall) giờ đây có văn bản phản ánh rằng nó có thể được mua trong các Thị trấn khi xem các chú giải công cụ của nó trong nhiều menu.
    • Thời gian lượt của chú giải công cụ giờ đây khớp đúng với thời gian lượt thực tế của hành động.
    • Các chú giải công cụ của các ô sẽ không còn chồng chéo với bất kỳ cửa sổ/pop-up nào phủ lên bản đồ.

Sự Kiện Cốt Truyện (Narrative)

  • Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo ngăn các Sự Kiện Cốt Truyện kích hoạt.
  • Làm rõ phần thưởng cho một số Sự Kiện Cốt Truyện.
  • Cải thiện độ rõ ràng và thông tin trình bày trong chú giải công cụ cho các Sự Kiện Cốt Truyện.
  • Một Bản Giao Hưởng Súng (A Symphony of Guns): Giờ đây cấp phần thưởng mạnh mẽ hơn nếu các điều kiện tiên quyết được đáp ứng đúng.
  • Anh Em Chống Đối Anh Em (Brother Against Brother): Phần thưởng đã được thay đổi để phù hợp hơn với cốt truyện.
  • Quyền Lợi (Entitlement): Sự kiện giờ đây hoàn thành đúng khi ghi được 2 điểm Hạm Đội Kho Báu trở lên.
  • Ơn Huệ Vùng Cao Nguyên (Grace of the Highlands): Cập nhật phần thưởng tùy chọn thứ hai để cung cấp Sản lượng Hạnh phúc trên các Định cư.
  • Di Sản Cổ Đại (Legacy of the Ancients): Đơn vị Vòng Vàng (Gold Bangle Unit) được thưởng giờ đây sẽ khớp với cấp bậc đã mở khóa của người chơi.
  • Đá Bị Đánh Cắp (Stolen Stones): Giờ đây cấp phần thưởng đúng.
  • Vùng Đất Vĩnh Cửu (The Forever Land): Tất cả các Tài Nguyên Nhà Máy (Factory Resources), bất kể cách thu được, giờ đây sẽ được tính vào việc hoàn thành nhiệm vụ. Cá không còn được tính là Tài Nguyên Nhà Máy cho nhiệm vụ, và Thiếc (Tin) giờ đây được tính đúng. Cuối cùng, mô tả nhiệm vụ giờ đây được cập nhật để nói Tài Nguyên Nhà Máy thay vì Hàng xa xỉ (Luxury Goods).
  • Người Định Mệnh (The Man of Destiny): Đã thêm bộ theo dõi tiến độ.

Âm thanh (Audio)

  • Cập nhật giọng nói người kể (narrator VO) bị thiếu trong các sự kiện khác nhau trong game.
  • Thêm nhiều hiệu ứng âm thanh UI được trau chuốt hơn.
  • Thêm âm thanh chọn Công nghệ và Chính trị riêng biệt.
  • Cập nhật hiệu ứng âm thanh khi đặt Wonder.
  • Điều chỉnh âm thanh để các quần xã sinh vật (biomes), chiến đấu liên tục và tài nguyên dễ nghe hơn.
  • Các Thuộc tính đã được cập nhật để có hiệu ứng âm thanh riêng biệt.
  • Cập nhật cài đặt chú giải công cụ động cho âm thanh.
  • Đã giải quyết nhiều vấn đề được báo cáo và áp dụng một số cải thiện chất lượng sống (quality-of-life improvements) cho âm thanh game.

Nền tảng Cụ thể (Platform-Specific)

  • Tất cả Console:
    • Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo về luồng nhập liệu và lời nhắc cho UI.
    • Đã giải quyết một số vấn đề về luồng game (gameflow) và ổn định.
  • Linux & macOS:
    • Điều chỉnh độ phân giải hiển thị khi khởi chạy ở chế độ toàn màn hình.
  • MacOS:
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về việc người chơi không thể đổi tên đơn vị trên Mac.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây ra việc gameplay hiển thị trong Menu Chính.
    • Đã cải thiện chức năng của tay cầm điều khiển.
  • PlayStation:
    • Đã cải thiện luồng game và ổn định.
  • Steam, Steam Deck:
    • Đã giải quyết các vấn đề UI được báo cáo trong các trận đấu multiplayer.

Sid Meier's Civilization VII - Ảnh bìa trang tagSid Meier's Civilization VII – Ảnh bìa trang tag

Người chơi Nintendo Switch sẽ nhận bản vá này vào “đầu tháng 6”, cùng thời điểm game phát hành trên Nintendo Switch 2.

Đội ngũ phát triển đã chia sẻ rằng họ sẽ sớm tung ra một bản “Update Check-In” để người chơi có cái nhìn về những gì sắp tới. Dưới đây là xem trước về những gì họ đang làm cho bản cập nhật lớn tiếp theo:

  • Hỗ trợ bản đồ Lớn (Large) & Rất lớn (Huge)
  • Hỗ trợ Steam Workshop
  • Các tùy chọn Cài đặt Game (Game Setup) được cải thiện
  • Tín ngưỡng Tôn giáo mới và Cân bằng
  • Bonus Thành bang mới và Cân bằng
  • Chuyên môn Thị trấn mới và Cân bằng
  • Cân bằng Chuyên gia (Specialist)
  • Cải tiến Hạm Đội Kho Báu
  • Cải tiến UI & Chất lượng sống

Hiện chưa rõ thời điểm cụ thể bản cập nhật tháng 6 sẽ ra mắt, nhưng dựa trên lịch phát hành của Switch 2, không ngạc nhiên nếu bản vá được tung ra vào tuần đầu tiên của tháng 6.

Bản cập nhật tháng 5 này mang đến nhiều thay đổi chi tiết về cân bằng và sửa lỗi, cho thấy Firaxis vẫn đang tích cực lắng nghe cộng đồng và hoàn thiện Civilization 7. Việc điều chỉnh sức mạnh của các Thủ lĩnh và Nền văn minh, cùng với việc bổ sung bản đồ mới, hứa hẹn mang lại trải nghiệm đa dạng và cân bằng hơn cho người chơi.

Đặc biệt, thông tin về bản cập nhật tháng 6 với hỗ trợ bản đồ lớn và Steam Workshop là tin vui lớn, mở ra tiềm năng replayability (chơi lại) vô tận cho tựa game chiến thuật này.

Civilization 7 - Ảnh báo chí 3: Giao diện xây dựng thành phố và các công trìnhCivilization 7 – Ảnh báo chí 3: Giao diện xây dựng thành phố và các công trình

Dù vẫn còn những vấn đề như giá DLC gây tranh cãi, việc Firaxis liên tục cập nhật và cải thiện Civilization 7 là dấu hiệu tích cực cho tương lai của trò chơi.

Bản patch tháng 5 này dù nhỏ nhưng quan trọng, là bước đệm cho những thay đổi lớn hơn sắp tới.

Hãy cùng chờ đợi những thông tin chi tiết hơn về bản cập nhật tháng 6 và hy vọng Firaxis sẽ tiếp tục mang đến nhiều cải tiến đáng giá cho cộng đồng game thủ Civilization 7.

Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong bản cập nhật tháng 5 này? Loại bản đồ Pangaea Plus mới có khiến bạn hào hứng không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Marvel Rivals Season 2: Đại Chiến Cân Bằng Tướng, Meta Thay Đổi Lớn

Hải Đăng

8 Game Cho Phép Bỏ Qua Trùm Cuối: Lựa Chọn Nằm Trong Tay Bạn!

Hải Đăng

Monster Hunter Wilds: 10 Bước Chuẩn Bị Săn Quái Hiệu Quả

Hải Đăng