PC-Console

Top 10 Khoảnh Khắc Phản Bội Gây Sốc Nhất Lịch Sử Game

Corvo nhìn ra cửa sổ trong Dishonored

Thế giới game có một sức hút đặc biệt trong việc khiến người chơi gắn bó sâu sắc với các nhân vật, chính vì lẽ đó, sự phản bội lại càng trở nên cay đắng và khó quên. Việc các nhân vật được yêu mến bỗng chốc “trở mặt” không phải là điều hiếm gặp trong các loại hình giải trí, nhưng khi những nhân vật đó được xây dựng một cách tài tình, pha phản bội của họ sẽ in sâu vào tâm trí cộng đồng game thủ qua nhiều năm.

Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng nhìn lại 10 khoảnh khắc phản bội đáng nhớ và gây chấn động nhất trong thế giới game, những cú twist khiến chúng ta vẫn còn bàng hoàng dù đã trải qua nhiều năm.

Lưu ý: Bài viết này chứa SPOILER NẶNG cho tất cả các tựa game được nhắc đến trong danh sách. Hãy cân nhắc trước khi tiếp tục nếu bạn chưa chơi hoặc chưa hoàn thành các game này.

10. Loyalists – Dishonored

Không Trung Thành Như Lời Đồn

Bạn hẳn sẽ nghĩ rằng một nhóm âm mưu sẽ phải do dự trước khi định hạ độc một sát thủ bậc thầy sở hữu sức mạnh siêu nhiên, người mà họ đã phái đi khắp thành phố để ám sát kẻ thù của mình trên con đường báo thù. Rõ ràng, Đô đốc Havelock và những kẻ được gọi là “Loyalists” (Những người trung thành) đã bỏ qua điều đó.

Sau khi Corvo bị đổ tội cho vụ ám sát Nữ Hoàng ở đầu game Dishonored, anh đã không tiếc công sức để giải cứu Emily với sự giúp đỡ của một nhóm bí mật nhằm khôi phục ngai vị cho cô. Tuy nhiên, một khi cuộc cách mạng thành công, Corvo trở thành vật cản cho Havelock, người lên kế hoạch thao túng người thừa kế ngai vàng và cai trị từ trong bóng tối. Corvo cần phải bị loại bỏ. Thật không may cho Havelock, Corvo có sức chịu đựng phi thường – và siêu năng lực của anh cũng giúp ích – anh sống sót sau vụ đầu độc để tiếp tục con đường báo thù.

Corvo nhìn ra cửa sổ trong DishonoredCorvo nhìn ra cửa sổ trong Dishonored

9. Leo và Vincent – A Way Out

Từ Đồng Đội Sang Kẻ Thù

Sức hấp dẫn lớn của A Way Out nằm ở trải nghiệm trước màn hình. Tựa game chỉ dành riêng cho co-op này chỉ tiến triển cốt truyện khi hai người chơi hợp tác cùng nhau để đạt được mục tiêu chung là vượt ngục, điều này tạo ra một cảm giác huynh đệ tương tàn, được phản chiếu qua các nhân vật trên màn hình. Và rồi, cú twist cuối cùng ập đến.

Mà không tiết lộ lý do cụ thể, hoàn cảnh buộc Vincent và Leo phải quay lưng lại với nhau trong một cuộc đấu súng đỉnh điểm. Sự phản bội mà các nhân vật cảm nhận được tương ứng với cảm giác kinh hoàng của những người chơi đã dành hàng giờ kề vai sát cánh. Game đưa ra hai kết thúc – một cho mỗi nhân vật có thể sống sót sau cuộc chạm trán cuối cùng – nhưng dù ai chiến thắng, họ sẽ mãi mãi thay đổi sau trải nghiệm đó. Và tôi không chỉ nói về Vincent và Leo.

Leo và Vincent đứng trước nhà tù trong A Way OutLeo và Vincent đứng trước nhà tù trong A Way Out

8. Atlas – Bioshock

Tôi Thành Thật Không Muốn

Khi bạn lần đầu đặt chân đến Rapture, bầu không khí ngột ngạt gần như không thể chịu nổi. Những con người đột biến kỳ lạ và những gã khổng lồ với mũi khoan thay cho tay đi lang thang khắp thành phố, và không có lối thoát rõ ràng. Giữa tất cả sự hỗn loạn đó, kết nối duy nhất của bạn là một giọng nói quen thuộc dẫn đường cho bạn vượt qua khó khăn.

Trong Bioshock, Atlas đại diện cho hy vọng khi mọi thứ dường như mất hết – một nhân vật thân thiện, như một thiên thần hộ mệnh. Điều này khiến sự thật được hé lộ trở nên đau lòng hơn gấp bội: bạn đã bị lợi dụng từ đầu đến cuối. Sự phản bội bất ngờ cháy bỏng đến mức nó tiếp thêm nghị lực cho bạn để báo thù và tìm kiếm sự giải thoát trong màn cuối của game. Thực sự là một kiệt tác về mặt kịch bản.

Big Daddy và người chơi chiến đấu trong BioshockBig Daddy và người chơi chiến đấu trong Bioshock

7. Master Miller – Metal Gear Solid

Kẻ Thù Ẩn Nấp Bên Trong

Khoảnh khắc này có thể chỉ gây sốc với tôi khi còn bé, nhưng cú plot twist đó quá choáng váng đến nỗi tôi phải đưa nó vào danh sách này. Trong các sự kiện của Metal Gear Solid, Solid Snake có thể trông cậy vào sự hỗ trợ từ xa của một số cá nhân cực kỳ lão luyện để tăng cơ hội thành công trong nhiệm vụ tại Đảo Shadow Moses.

Một trong những người đó là Kazuhira Miller, người cung cấp cho Snake thông tin quan trọng để điều hướng môi trường khắc nghiệt ở Alaska. Tuy nhiên, “Master Miller” nói chuyện với Snake qua Codec hóa ra là một kẻ mạo danh. Miller thật được tìm thấy đã chết trong căn hộ của mình, bị sát thủ giết, và người đàn ông ở đầu dây bên kia Codec không ai khác chính là Liquid Snake, giả mạo Miller để thao túng và phá hoại nhiệm vụ.

Solid Snake trong Metal Gear Solid 1Solid Snake trong Metal Gear Solid 1

6. Wheatley – Portal 2

Cái Vỗ Tay Mỉa Mai Bắt Đầu Rồi Đó

Portal 2 bắt đầu với nhận thức phũ phàng rằng Chell chưa bao giờ rời khỏi phòng thí nghiệm Aperture Science sau khi đánh bại GLaDOS ở phần đầu. Một khi cô lấy lại bình tĩnh và hiểu chuyện gì đang xảy ra, cô nhận được sự trợ giúp trên hành trình tìm tự do từ Wheatley, một mô-đun trí tuệ nhân tạo kỳ quặc – dù hơi ngây thơ.

Cuộc hành trình của họ dẫn đến việc đối đầu với AI thống trị cơ sở một lần nữa, cuối cùng đánh bại cô ta bằng cách đặt Wheatley vào vị trí của GLaDOS. Mọi thứ tưởng chừng đã ổn thỏa, cho đến khi một chút ảo tưởng về quyền năng chiếm lấy Wheatley, buộc hắn phải cố gắng loại bỏ Chell và GLaDOS, đẩy cả hai vào một liên minh bất đắc dĩ khó tin. Nếu bạn là một trong số ít người chưa từng thưởng thức lối viết tuyệt vời của Portal 2, hãy tin tôi đi, mô tả này không làm nổi bật hết được giá trị của nó. Hãy chơi game đi – sau khi đọc hết danh sách này nhé.

Chell và Wheatley trong Portal 2Chell và Wheatley trong Portal 2

5. Patches – Souls Franchise

Lại Là Ông Nữa À!

Nói công bằng thì khoảnh khắc này chỉ gây sốc lần đầu tiên thôi, nhưng tôi vẫn cho rằng nó xứng đáng có mặt ở đây. Patches là một nhân vật định kỳ xuất hiện trong hầu hết các tựa game của From Software, từ Demon’s Souls cho đến Elden Ring. Mỗi lần xuất hiện, gã hói chuyên “đâm sau lưng” này đều giả vờ liên minh chỉ để chơi những trò bẩn với người chơi, rồi cuối cùng lại quỳ lạy dưới chân họ cầu xin lòng thương xót. Hắn tuân thủ quy tắc này một cách bất biến trong mọi game. Hắn là một kẻ bẩn thỉu, nhưng sau ngần ấy thời gian, chúng ta cũng đã quen với gã rồi. Ít nhiều là vậy.

Patches đứng trên vách đá trong Elden RingPatches đứng trên vách đá trong Elden Ring

4. Albert Wesker – Resident Evil

Anh Đã “Chết” Trong Lòng Tôi Rồi

Khi đội S.T.A.R.S. thấy mình bị mắc kẹt trong dinh thự ở Resident Evil gốc, họ chỉ có thể dựa vào nhau để tồn tại. Hy vọng đó nhanh chóng bị dập tắt bởi phát hiện ra rằng chính đội trưởng của họ lại làm việc cho Umbrella Corporation, và đích thân ông ta đã dẫn họ vào cái bẫy chết người.

Dù cú “đâm sau lưng” của Wesker có thể rõ ràng hơn một số nhân vật khác trong danh sách này, nó vẫn là một trong những pha phản bội có tác động lớn nhất trong lịch sử game. Từ khoảnh khắc đó trở đi, cái bóng của Albert Wesker bao trùm lên tất cả các tựa game Resident Evil sau này – ngay cả những game mà hắn không xuất hiện – đánh dấu sự ra đời của một trong những phản diện mang tính biểu tượng nhất ngành công nghiệp.

Albert Wesker trong series Resident EvilAlbert Wesker trong series Resident Evil

3. Big Smoke – GTA: San Andreas

Toàn Khói Mà Chẳng Có Lửa

Khi CJ, nhân vật chính của GTA: San Andreas, trở về Los Santos sau cái chết của mẹ, điều cuối cùng anh có thể tưởng tượng là một trong những người bạn thân nhất của mình lại là kẻ đồng lõa trong vụ án mạng đó. Big Smoke tự xưng là một người bạn tốt của CJ. Hắn đóng vai trò người cố vấn khi CJ trở về và giúp anh tái hòa nhập với băng Grove Street Families.

Tuy nhiên, sau cánh cửa đóng kín, Big Smoke lại đang thực hiện các giao dịch với băng Ballas và thậm chí cả Mafia Nga, điều cuối cùng đã dẫn đến sự phản bội của hắn đối với Grove Street – đẩy thành phố vào hỗn loạn và đưa hắn trở thành một trùm ma túy quyền lực. Tôi dám chắc rằng không ai trong chúng ta lường trước được điều này. Cuối cùng hắn cũng nhận được kết cục xứng đáng, nhưng sự phản bội của hắn gây tổn thương nhất vì Big Smoke thực sự mang lại cảm giác như một người thân trong gia đình.

CJ gặp Big Smoke trong GTA San Andreas Definitive EditionCJ gặp Big Smoke trong GTA San Andreas Definitive Edition

2. Shepherd – Call of Duty: Modern Warfare 2

Bớt Đi Một Đầu Mối Rối Rắm

Series Call of Duty thường mang tiếng là game dành cho “dudebros”, nhưng không thể phủ nhận rằng các chiến dịch cốt truyện của những phiên bản cũ hơn vẫn được đa số người chơi yêu thích. Modern Warfare 2 đặc biệt hấp dẫn về kịch bản, hành động và cách nó tạo ra cảm giác đồng đội trong lòng người chơi. Điều này càng khiến cú sốc lớn hơn khi Trung tướng Shepherd đột ngột phản bội tất cả mọi người bằng cách lạnh lùng giết chết Roach và Ghost.

Đằng sau đó là một câu chuyện sâu sắc về sự mất mát và hậu quả của chiến tranh đối với những người lính, nhưng cuối cùng, tất cả chúng ta đều reo hò khi Price và Soap tìm cách trả thù cho những người anh em đã ngã xuống của họ.

Trung tướng Shepherd trong Call of Duty Modern Warfare 2Trung tướng Shepherd trong Call of Duty Modern Warfare 2

1. Dutch Van Der Linde – Red Dead Redemption 2

Vâng, Thậm Chí Tệ Hơn Cả Micah

Nghe này, tất cả chúng ta đều ghét Micah. Hắn là một con chuột đã bán cả băng đảng cho Pinkertons, và điều đó còn chưa kể đến việc hắn là một kẻ khó ưa nói chung. Nhưng sự phản bội của hắn chẳng thấm vào đâu so với sự phản bội của thủ lĩnh băng đảng, Dutch Van Der Linde.

Dutch tự giới thiệu mình là một người cha và người dẫn đường cho cả băng trong nửa đầu Red Dead Redemption 2, nhưng ẩn sâu dưới vỏ bọc đó là những ảo tưởng về sự vĩ đại mà chúng ta chưa từng thấy. Khi câu chuyện diễn ra, Dutch trở nên hoang tưởng, tiết lộ rằng ông ta chưa bao giờ coi trọng các thành viên trong băng như những con người – chỉ là tài sản để phục vụ mục đích riêng của mình. Khoảnh khắc lòng trung thành của họ lung lay, ông ta không ngần ngại bỏ rơi họ, dẫn đến sự tan rã cuối cùng của băng đảng.

Cuối cùng, Dutch chọn nghe theo lời đường mật của Micah, thứ thúc đẩy ảo tưởng của ông ta, thay vì lắng nghe những người thực sự quan tâm đến mình – một quyết định cuối cùng dẫn đến sự sụp đổ của ông ta và cái chết của chính những người đã cố gắng giúp đỡ ông.

Dutch Van Der Linde và Arthur Morgan đứng cùng nhau trong trại trong Red Dead Redemption 2Dutch Van Der Linde và Arthur Morgan đứng cùng nhau trong trại trong Red Dead Redemption 2

Những khoảnh khắc phản bội này đã chứng minh rằng một cú twist cốt truyện mạnh mẽ có thể nâng tầm trải nghiệm game lên một tầm cao mới, để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng người chơi. Chúng không chỉ là những sự kiện đơn thuần mà còn định hình nhân vật, thúc đẩy câu chuyện và khiến thế giới ảo trở nên chân thực và đáng nhớ hơn bao giờ hết.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có pha phản bội nào khác trong game mà bạn cảm thấy gây sốc và xứng đáng được nhắc đến không? Hãy chia sẻ cảm nhận và những kỷ niệm về những khoảnh khắc “đau đớn” này trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Resident Evil 9: Sẽ Có Tùy Chọn Góc Nhìn Thứ Nhất và Thứ Ba Khi Ra Mắt

Hải Đăng

Khám Phá Sức Mạnh Mới: Hướng Dẫn Build 3 Aspect Destiny 2 Từ Episode Heresy

Hải Đăng

Top 10 Mini Game Bẻ Khóa Thú Vị Nhất Lịch Sử Game

Hải Đăng