Từ lâu, các màn chơi dưới nước đã nổi tiếng với sự khó chịu, chủ yếu do cơ chế di chuyển chậm chạp và thiếu linh hoạt. Vậy theo logic, những màn chơi băng tuyết, nơi nước ở thể rắn, hẳn phải “dễ thở” hơn?
Thật không may, điều đó thường không xảy ra. Các màn chơi, thế giới, hoặc những khu vực phủ đầy tuyết và băng trong nhiều tựa game cũng gây ức chế không kém gì màn chơi dưới nước, mặc dù thường là vì những lý do khác. Dù là sàn nhà trơn trượt khiến việc di chuyển hoặc điều khiển trở nên khó khăn hơn, hay những loại kẻ thù khó chịu chuyên hất bạn vào các đống tuyết lớn, chúng ta khó lòng gọi những bối cảnh này là “Xứ sở Mùa đông Diệu kỳ”.
Cũng giống như các màn chơi dưới nước, màn chơi băng giá là một thành phần quen thuộc trong hệ thống các màn chơi theo nguyên tố, vì vậy, chừng nào còn các màn chơi theo chủ đề, chúng ta có lẽ sẽ vẫn phải đối mặt với chúng. Dưới đây là tổng hợp một số màn chơi băng tuyết đã khiến không ít game thủ “khóc thét” vì sự khó chịu của chúng.
10. Freezeezy Peak (Banjo-Kazooie)
Tựa game Banjo-Kazooie là một game platformer 3D kinh điển được phát triển bởi Rare và phát hành bởi Nintendo trên N64 (sau này có bản trên Xbox 360). Màn chơi Freezeezy Peak trong game này nổi tiếng với sự khó chịu đặc trưng.
Banjo và Kazooie trong màn Freezeezy Peak đầy tuyết và quái vật ném cầu tuyết
Điều khiến màn chơi này trở nên ức chế là sự xuất hiện của Sir Slushes – những người tuyết đội mũ chóp cao, liên tục ném cầu tuyết vào Banjo mỗi khi anh chàng đi ngang qua. Chúng chỉ có thể bị đánh bại bằng đòn tấn công Beak Bomb khi Kazooie bay, nhưng phải tấn công chính xác vào chiếc mũ của chúng. Nếu nhắm trượt, Banjo sẽ bật ra khỏi trạng thái bay, thường là ngã thẳng xuống làn nước lạnh cóng phía dưới. Đó là chưa kể việc bạn có thể bị hạ gục ngay trên không bởi một quả cầu tuyết khi đang cố gắng căn chỉnh góc tấn công.
9. Snowman’s Land (Super Mario 64)
Super Mario 64, tựa game platformer 3D mang tính biểu tượng của Nintendo trên N64, có hai màn chơi tuyết: Cool, Cool Mountain và Snowman’s Land. Dù màn đầu tiên có những tình huống dở khóc dở cười với đàn chim cánh cụt, thì màn sau còn tệ hơn nhiều.
Mario né luồng gió từ người tuyết khổng lồ trong màn Snowman’s Land
Để lấy Ngôi Sao đầu tiên của màn này, bạn cần leo lên đỉnh người tuyết khổng lồ ở trung tâm. Việc leo lên không quá tệ, nhưng mọi thứ bắt đầu trở nên khó chịu khi bạn đến khuôn mặt của hắn. Không vì lý do cụ thể nào, người tuyết đột nhiên ghét cay ghét đắng Mario và cố gắng thổi bay anh ta đi. Cách duy nhất để an toàn là nấp sau một chú chim cánh cụt di chuyển tới lui theo những khoảng thời gian không cố định. Chỉ cần bước lệch khỏi hàng một chút, bạn sẽ bị thổi bay và phải leo lại từ đầu.
8. Ice Palace (The Legend Of Zelda: A Link To The Past)
Các hầm ngục theo chủ đề nguyên tố khá phổ biến trong series Legend of Zelda, và Ice Palace trong A Link to the Past (phát hành trên SNES, GBA, 3DS bởi Nintendo) có thể được coi là một trong những màn đầu tiên làm điều này, và cũng là một trong những màn khó chịu nhất.
Link di chuyển trên sàn băng trơn trượt trong Ice Palace của Zelda A Link to the Past
Link vốn dĩ không phải là nhân vật khéo léo nhất trong tựa game action-adventure này, vì vậy, khi thêm vào những sàn nhà băng giá, việc di chuyển biến thành một điệu nhảy Charleston hỗn loạn và ức chế. May mắn thay, không phải tất cả sàn nhà trong hầm ngục đều đóng băng, mặc dù nhiều kẻ thù băng giá vẫn sẽ gây rắc rối cho bạn trừ khi bạn giữ cho thanh ma thuật luôn đầy để sử dụng Fire Rod hiệu quả.
7. The Quadrangle (Catherine)
Đã bao giờ bạn thử trượt băng bằng chân trần chưa? Chắc chắn là chưa rồi. Đó sẽ là một ý tưởng tồi tệ vì vô số lý do. Không may, đó chính xác là những gì nhân vật chính Vincent trong Catherine (game puzzle của Atlus/Sega trên PS4, PS Vita, Switch) phải trải qua ở tầng thứ năm của tòa tháp giải đố trong những cơn ác mộng của anh ta.
Vincent trượt trên các khối băng trong màn Quadrangle của Catherine
Màn chơi này, được đặt tên là Quadrangle, giới thiệu một trong những loại khối khó chịu nhất game: Khối Băng (Ice Blocks). Bất cứ khi nào Vincent bước lên một Khối Băng, anh ta sẽ bắt đầu trượt không kiểm soát cho đến khi va vào một khối không phải băng. Hơn nữa, anh ta không thể bám vào cạnh của Khối Băng nếu bị ngã khỏi rìa. Chỉ cần một bước sai lầm là có thể dẫn đến cái chết ngay lập tức.
6. Candice’s Gym (Pokemon Diamond & Pearl)
Điều mà người hâm mộ Pokemon (series RPG của Nintendo) thường tự hỏi là liệu các Trưởng Gym có cần phải thiết lập những “chiêu trò” nhỏ của họ mỗi ngày trước khi làm việc không. Nếu đúng như vậy, chúng ta nên cảm thấy tội nghiệp cho Candice, Trưởng Gym Snowpoint trong Pokemon Diamond và Pearl (và bản remake Brilliant Diamond & Shining Pearl trên Switch).
Người chơi trượt trên sàn băng trong Gym của Candice ở Pokemon Diamond Pearl
Gym của cô ấy bao gồm một sân băng bốn tầng với thỉnh thoảng rải rác những quả bóng tuyết. Bạn không chỉ phải chiến đấu với tất cả các huấn luyện viên của Candice mà còn cần phải trượt theo đường thẳng quanh sân băng và phá hủy các quả bóng tuyết, dần dần “nhích” đường lên tới chỗ Candice. Có lẽ cô ấy có Abomasnow của mình cõng cô ấy qua tất cả mọi thứ trong giờ làm việc…
5. Crystal Palace (Paper Mario)
Băng có thể tạo nên những công trình kiến trúc vững chắc và ấn tượng một cách đáng ngạc nhiên, thậm chí bao gồm cả một cung điện khổng lồ trên núi. Crystal Palace là nơi Tinh Linh Sao cuối cùng bị giam giữ trong Paper Mario (game RPG của Intelligent Systems/Nintendo trên N64). Dù có tính thẩm mỹ rất ấn tượng, việc di chuyển qua nó lại là một cực hình, nói một cách nhẹ nhàng.
Mario và đồng đội trong Crystal Palace với các câu đố gương phản chiếu
Hình ảnh phản chiếu là một chủ đề lặp lại xuyên suốt cung điện, buộc bạn phải giải các câu đố trừu tượng mà lời giải chỉ được phản chiếu trong gương. Đây cũng là nơi cư ngụ của một số loại kẻ thù dai dẳng nhất game, như White Clubbas và Duplighosts. Dù phải thừa nhận, những con Duplighosts này cũng tạo ra một vài tình huống “tìm điểm khác biệt” khá hài hước với các đồng đội của bạn.
4. Ice Mountain And SnowHorn Wastes (Star Fox Adventures)
Chỉ vì Fox McCloud là một chú cáo, điều đó không có nghĩa anh ta phù hợp để chạy nhảy trong những đống tuyết như một chú cáo trên YouTube. Điển hình là chuyến phiêu lưu của anh qua Ice Mountain và khu vực SnowHorn Wastes liền kề trong Star Fox Adventures (game action-adventure của Rare/Nintendo trên GameCube).
Fox McCloud lái xe trượt tuyết trong khu vực băng giá của Star Fox Adventures
Ngay khi đến ngọn núi, Fox bị bắt tham gia vào một cuộc đua xe trượt tuyết phản lực với vài tên SharpClaws, mà bạn thậm chí không thể thắng bằng cách phá hủy xe của kẻ địch. Tại SnowHorn Wastes, Fox cần dẫn một đám Frost Weeds một cách vụng về vào mũi của một con voi ma mút bị mắc kẹt dưới lớp băng, trong khi liên tục bị tấn công bởi thêm lũ SharpClaws.
3. Bear It (Crash Bandicoot 2)
Trong trường hợp bạn chưa biết, những động vật nhỏ thường không thích bị các loài vật khác nhảy lên lưng một cách ngẫu nhiên. Đó là lý do tại sao chúng tôi không hài lòng lắm với việc Crash Bandicoot nhảy lên và cưỡi chú gấu bắc cực Polar trong tựa game thứ hai của anh ấy.
Crash Bandicoot cưỡi gấu Polar trên đường băng tuyết trong Crash Bandicoot 2
Bỏ qua khía cạnh “ngược đãi động vật”, màn chơi đầu tiên có Polar, Bear It (trong Crash Bandicoot 2, một phần của bộ sưu tập Crash Bandicoot N. Sane Trilogy trên PC, PS4, Switch, Xbox One), đẩy bạn lao về phía trước quá nhanh và buộc phải thực hiện nhiều cú nhảy tức thời liên tiếp. Bất kỳ va chạm nào với bất kỳ chướng ngại vật nào trên đường đều dẫn đến cái chết ngay lập tức, càng tệ hơn khi không có Aku Aku trong màn này để giúp bạn.
2. Ice Man’s Stage (Mega Man)
Các màn chơi trong tựa game Mega Man đầu tiên (platformer/shooter của Capcom trên NES, PS1, Mobile) đã thiết lập nhiều tiêu chuẩn cho series sau này, dù tốt hay xấu. Màn chơi của Ice Man, ví dụ, có vài điểm gây ức chế như địa hình trơn trượt và những chú chim cánh cụt bất khả chiến bại trượt qua, nhưng đó chưa phải là điều tệ nhất.
Mega Man né các khối nền tảng biến mất trong màn chơi của Ice Man
Màn chơi của Ice Man giới thiệu hai trong số những yếu tố gameplay lặp lại tồi tệ nhất trong toàn bộ series Mega Man: các khối nền tảng biến mất (disappearing blocks) và Foot Holders. Loại đầu tiên là các khối xuất hiện rồi biến mất theo những khoảng thời gian cố định, đôi khi được đặt trên những chông nhọn gây chết tức thì, thường đòi hỏi những cú nhảy cực kỳ chính xác để vượt qua. Loại thứ hai là những robot nền tảng di động mà bạn cần nhảy qua để vượt qua các khoảng trống lớn, trong khi chúng bắn vào bạn và di chuyển theo những đường đi và độ cao dường như ngẫu nhiên.
1. Cavern Of Ice (Final Fantasy)
Xét đến tỷ lệ chạm trán kẻ thù “trên trời” của Final Fantasy gốc (JRPG của Square trên NES, PC, PS1, PS4, PSP, GBA, Android, iOS), bất kỳ điều kiện hầm ngục nào buộc bạn phải loay hoay lâu hơn mức cần thiết đều gây khó chịu mặc định. Việc loay hoay tới lui chính là những gì bạn sẽ làm trong Cavern of Ice, vì sàn nhà của hầm ngục băng giá khổng lồ này bị nứt ở nhiều nơi.
Người chơi di chuyển trong mê cung băng giá Cavern of Ice của Final Fantasy 1 Pixel Remaster
Bước lên một tấm băng bị nứt, bạn sẽ rơi xuống tầng dưới, thường là vào những nơi bạn không hề muốn đến. Tuy nhiên, đừng quá tập trung vào các câu đố sàn nhà, bởi vì kẻ thù trong hầm ngục này như Cockatrices và Dark Wizards có thể tiêu diệt cả nhóm của bạn ngay lập tức bằng các đòn tấn công Stone và Death.
Kết luận
Mặc dù các màn chơi băng tuyết thường mang đến vẻ đẹp kỳ ảo và thử thách độc đáo, không thể phủ nhận rằng những cơ chế như sàn trơn trượt, kẻ thù khó chịu và các câu đố phức tạp đã khiến không ít “Xứ sở Mùa đông” này trở thành cơn ác mộng đối với game thủ. Từ những cú trượt ngã bất ngờ đến việc bị thổi bay hay rơi xuống vực chỉ vì một bước đi sai lầm, những trải nghiệm này đã khắc sâu vào ký ức của nhiều người chơi như những khoảnh khắc đầy ức chế.
Bạn còn nhớ màn chơi băng tuyết nào khiến mình “cay cú” nhất không? Hãy chia sẻ cảm nhận và trải nghiệm của bạn về những màn chơi “khó nuốt” này trong phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi Game Thủ để cập nhật thêm nhiều bài viết thú vị và những phân tích chuyên sâu về thế giới game!
Tài liệu tham khảo
//www.dualshockers.com/most-annoying-ice-levels-in-video-games/