PC-Console

Resident Evil Requiem: Nỗi Sợ Gây Nghiện Trở Lại Mạnh Mẽ Với Nhân Vật Chính Khác Biệt

Grace Ashcroft đối mặt với quái vật trong tàn tích Raccoon City trong Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem, phần game chính thứ chín trong series kinh điển, được ấn định sẽ mang đến một trải nghiệm kinh dị mới đầy lôi cuốn. Lấy bối cảnh Raccoon City ba thập kỷ sau thảm họa diệt vong, Resident Evil Requiem theo chân đặc vụ FBI Grace Ashcroft khi cô quay trở lại địa điểm đổ nát này để điều tra cái chết của mẹ mình. Tại đây, cô phải đối mặt với tàn tích hoang tàn và chiến đấu chống lại vô số sinh vật bị nhiễm virus đã sống sót sau vụ nổ. Trong sự kiện Capcom Spotlight vào tháng 6 vừa qua, các nhà phát triển đã tiết lộ chủ đề cốt lõi của Resident Evil Requiem sẽ là “nỗi sợ gây nghiện” (addictive fear), tập trung khai thác bản tính nhút nhát và cách Grace phản ứng với những mối hiểm họa tại Raccoon City. Lối chơi được giới thiệu mang đậm các yếu tố survival horror (kinh dị sinh tồn) đặc trưng mà series Resident Evil đã nổi tiếng. Với lời hứa mang đến những nỗi kinh hoàng độc đáo, Resident Evil Requiem đang đặt nhiều kỳ vọng vào việc khiến người chơi cảm nhận “nỗi sợ gây nghiện” từ đầu đến cuối.

Grace Ashcroft đối mặt với quái vật trong tàn tích Raccoon City trong Resident Evil RequiemGrace Ashcroft đối mặt với quái vật trong tàn tích Raccoon City trong Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem Nên Trung Thành Với Lối Chơi Kinh Dị Sinh Tồn Cốt Lõi

Khi tựa game Resident Evil đầu tiên ra mắt vào năm 1996, nó đã định nghĩa lại thể loại kinh dị sinh tồn (survival horror) và đưa zombie trở thành biểu tượng với hình ảnh đáng sợ về những sinh vật bị lây nhiễm tại Raccoon City. Thương hiệu này cũng nổi tiếng với cơ chế quản lý tài nguyên hạn chế, yếu tố làm tăng thêm căng thẳng và thử thách khi người chơi phải tìm cách sống sót trong môi trường đầy rẫy quái vật. Theo thời gian, Resident Evil đã phát triển, giới thiệu lối chơi nâng cao khi khám phá các địa điểm và cốt truyện khác nhau xoay quanh nhiều nhân vật chính. Điều này đồng nghĩa với việc series dần chuyển hướng từ công thức kinh dị sinh tồn ban đầu sang cách tiếp cận thiên về hành động hơn, dù vẫn mang lại nhiều yếu tố hấp dẫn cho thương hiệu.

Resident Evil đã trở lại với cội nguồn kinh dị rùng rợn với phần game thứ bảy, Biohazard (RE7), nơi người chơi điều hướng dinh thự Baker đáng sợ và chiến đấu với các thành viên gia đình bị nhiễm bệnh. Vào thời điểm đó, thật thú vị khi Resident Evil 7 tập trung nhiều hơn vào khía cạnh kinh dị sinh tồn trong phần lớn câu chuyện, đặc biệt là sau một loạt các game Resident Evil thiên về hành động. Tuy nhiên, RE7 vẫn quay trở lại tập trung vào hành động nhiều hơn ở màn thứ ba với màn chơi của Chris Redfield và trận chiến cuối cùng giữa Ethan Winters và Mother Miranda. Vì vậy, với Resident Evil Requiem đặt “nỗi sợ gây nghiện” lên hàng đầu, đây là cơ hội tuyệt vời để game hoàn toàn tập trung vào yếu tố kinh dị.

Grace Ashcroft – Nhân Vật Chính Bổ Trợ Hoàn Hảo Cho Chủ Đề “Nỗi Sợ Gây Nghiện”

Các nhà phát triển Resident Evil Requiem mô tả “nỗi sợ gây nghiện” là cảm giác thỏa mãn khi vượt qua nỗi sợ của chính mình, điều này gợi ý về rất nhiều pha hù dọa và giật gân ở mọi ngóc ngách của Raccoon City. Đây không phải là điều mới trong một game Resident Evil, nhưng với Grace là người hướng nội và có xu hướng dễ sợ hãi, Requiem chắc chắn đang khai thác triệt để yếu tố này để hy vọng mang đến trải nghiệm ám ảnh và đáng sợ hơn. Đồng thời, người chơi có thể có cảm giác thành tựu khi thành công giúp Grace chiến đấu vượt qua nhiều chướng ngại vật trong game.

Grace chắc chắn khác biệt so với các nhân vật chính Resident Evil khác bởi tính cách hiền lành và việc cô dễ bị rối loạn tinh thần. Dù có thể cô có kỹ năng chiến đấu từ công việc ở FBI, nhưng cô là một nhà phân tích chứ không phải người chiến đấu ở tuyến đầu khi có xung đột. Cô chắc chắn không giống như Chris Redfield hay Leon S. Kennedy, những người đã được huấn luyện chiến đấu bài bản và đã làm việc để loại bỏ các mối đe dọa nhiễm trùng trong khoảng hai đến ba thập kỷ. Nhưng tính cách của Grace không nên bị xem là điểm yếu, bởi vì cô có thể trở nên dũng cảm hơn khi sống sót qua đám quái vật của Raccoon City.

Có tin đồn rằng Leon sẽ là nhân vật chính của Resident Evil Requiem, nhưng các nhà phát triển Capcom đã giải thích rằng anh sẽ không phù hợp với chủ đề cốt lõi là “nỗi sợ gây nghiện”. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ liệu Leon có xuất hiện trong game hay không, giống như cách Chris là một phần của Biohazard và Village.

Ảnh bìa trang thông tin Resident Evil RequiemẢnh bìa trang thông tin Resident Evil Requiem

Screenshot từ trailer chính thức Resident Evil Requiem cho thấy đồn cảnh sát RPD đổ nátScreenshot từ trailer chính thức Resident Evil Requiem cho thấy đồn cảnh sát RPD đổ nát

Hình ảnh concept hoặc render từ Resident Evil RequiemHình ảnh concept hoặc render từ Resident Evil Requiem

Toàn cảnh thành phố Raccoon City đổ nát trong Resident Evil RequiemToàn cảnh thành phố Raccoon City đổ nát trong Resident Evil Requiem

Chân dung nhân vật chính Grace Ashcroft trong Resident Evil RequiemChân dung nhân vật chính Grace Ashcroft trong Resident Evil Requiem

Miệng hố lớn tại khu vực từng là trung tâm Raccoon City trong Resident Evil RequiemMiệng hố lớn tại khu vực từng là trung tâm Raccoon City trong Resident Evil Requiem

Bên trong đồn cảnh sát RPD hoang tàn trong Resident Evil RequiemBên trong đồn cảnh sát RPD hoang tàn trong Resident Evil Requiem

Một loại quái vật xuất hiện trong Resident Evil RequiemMột loại quái vật xuất hiện trong Resident Evil Requiem

Với cách tiếp cận “nỗi sợ gây nghiện”, Resident Evil Requiem là một cơ hội để làm sống lại thể loại kinh dị sinh tồn và thực hiện lời hứa với người hâm mộ, đặc biệt sau khi Capcom đã tập trung ưu tiên lối chơi hành động góc nhìn thứ nhất (FPS-like) cho các phần game trước trong series. Đây cũng có thể là dịp để bớt tập trung vào việc mang trở lại các nhân vật Resident Evil cũ và xây dựng một vũ trụ mới với những gương mặt mới mà người hâm mộ lâu năm có thể theo dõi quá trình họ trưởng thành và trở thành những chiến binh mạnh mẽ hơn trong các phần game tương lai. Bạn nghĩ sao về chủ đề “nỗi sợ gây nghiện” và nhân vật chính Grace Ashcroft? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tiềm năng của Resident Evil Requiem trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Những Game Reboot Hay Ho Nhưng Lỡ Bị ‘Đánh Giá Thấp’

Hải Đăng

10 Joker Uncommon Mạnh Nhất Balatro Giúp Bạn Vượt Qua Mọi Thử Thách

Hải Đăng

10 Tựa Game Định Hình Ngành Công Nghiệp Thập Niên 2000

Hải Đăng