PC-Console

Ghost of Yotei: Hé Lộ Các Chế Độ Điện Ảnh Độc Đáo Tri Ân Các Đạo Diễn Nhật Bản

Nhân vật Atsu trong Ghost of Yotei đứng trên núi tuyết, phong cảnh Ezo hùng vĩ

Ghost of Tsushima là tựa game thành công nhất của Sucker Punch, một phần nhờ bối cảnh Nhật Bản thời kỳ Kamakura trong cuộc xâm lược của quân Mông Cổ. Độ chính xác lịch sử, đồ họa ngoạn mục, hệ thống chiến đấu và các nhân vật, cốt truyện hấp dẫn đã biến nó thành một tác phẩm kinh điển với nhiều game thủ. Một trong những nguồn cảm hứng cho Ghost of Tsushima là nhà làm phim lừng danh Akira Kurosawa, người có những bộ phim đã ảnh hưởng đến cả thế hệ nghệ sĩ. Để tỏ lòng kính trọng với Kurosawa, cả Ghost of TsushimaGhost of Yotei đều bao gồm một chế độ điện ảnh đặc biệt, áp dụng bộ lọc lên Ghost of Tsushima để mô phỏng phong cách hình ảnh và âm thanh trong các bộ phim của ông.

Ghost of Yotei còn đi xa hơn nữa và bao gồm các chế độ bổ sung mô phỏng phong cách hình ảnh và âm thanh của hai nhà làm phim Nhật Bản có ảnh hưởng khác. Các chế độ này làm biến đổi hoàn toàn bầu không khí và phong cách hình ảnh của trò chơi, mang đến cho người chơi trải nghiệm hoàn toàn khác biệt với mỗi chế độ được sử dụng, mỗi chế độ đều đậm chất Nhật Bản. Việc tri ân điện ảnh Nhật Bản này là một sự ghi nhận xuất sắc đối với ảnh hưởng của một số nhà làm phim có ảnh hưởng nhất Nhật Bản, và tác động của họ đối với cả ngành công nghiệp điện ảnh lẫn Ghost of Yotei.

Nhân vật Atsu trong Ghost of Yotei đứng trên núi tuyết, phong cảnh Ezo hùng vĩNhân vật Atsu trong Ghost of Yotei đứng trên núi tuyết, phong cảnh Ezo hùng vĩ

Mang Tính Bạo Lực vào Ghost of Yotei

Chế độ Kurosawa đã cực kỳ phổ biến đối với người chơi, và Ghost of Yotei đang tận dụng thành công của chế độ điện ảnh này để phát triển. Ngoài chế độ Kurosawa, Ghost of Yotei sẽ giới thiệu thêm các chế độ điện ảnh khác từ hai nhà làm phim Nhật Bản nổi tiếng đã ghi dấu ấn trong ngành. Người chơi sẽ có thể áp dụng chế độ Shinichiro Watanabe và Takashi Miike vào Ghost of Yotei, cả hai đều mang đến trải nghiệm hoàn toàn mới khi khám phá vùng đất Ezo của Nhật Bản.

Takashi Miike là một nhân vật gây tranh cãi trong điện ảnh Nhật Bản, khi các bộ phim của ông bị coi là cực kỳ bạo lực và gây ám ảnh sâu sắc. Là một nhà làm phim sung mãn, ông đã tạo ra hơn 100 bộ phim thuộc nhiều thể loại khác nhau, bao gồm cả phim thiếu nhi và các bộ phim chuyển thể như Jojo’s Bizarre Adventure. Tuy nhiên, ông được biết đến nhiều nhất qua các bộ phim gốc của mình, thường có chứa hình ảnh bạo lực nặng nề và gây khó chịu, và nhiều bộ phim của ông bị cấm ở Mỹ và các khu vực EU.

Mặc dù vậy, các bộ phim của ông có một phong cách hình ảnh đặc trưng, và không nghi ngờ gì nữa, ông đã để lại dấu ấn trong điện ảnh Nhật Bản. Chế độ Miike trong Ghost of Yotei sẽ khai thác phong cách hình ảnh của Miike bằng cách đưa camera lại gần hơn trong các cảnh chiến đấu, cũng như tăng lượng máu và bùn xuất hiện trên màn hình trong giao tranh. Có thể các trận chiến của Atsu sẽ bạo lực hơn trong chế độ Miike vượt ra ngoài hình ảnh, và có thể bao gồm cả việc chặt đứt chân tay. Sucker Punch có thể sẽ tiết chế mức độ máu me mà Miike nổi tiếng, nhưng có khả năng chế độ này sẽ không phù hợp với người chơi nhạy cảm.

Nhân vật rút kiếm trong Ghost of Yotei, liên quan đến cơ chế chiến đấu và chế độ MiikeNhân vật rút kiếm trong Ghost of Yotei, liên quan đến cơ chế chiến đấu và chế độ Miike

Khám phá Ezo theo Phong cách Samurai Champloo trong Ghost of Yotei

Watanabe là một huyền thoại trong không gian điện ảnh Nhật Bản, và là người tạo ra các loạt phim anime nổi tiếng như Cowboy BebopSamurai Champloo. Để tôn vinh đóng góp của Watanabe cho điện ảnh Nhật Bản, Ghost of Yotei sẽ bao gồm chế độ Watanabe mang đến những nhịp điệu lo-fi đặc trưng trong các tác phẩm của Watanabe.

Sucker Punch đã hợp tác với Watanabe để tạo ra chế độ điện ảnh của ông, và ông đã đạo diễn các bản nhạc gốc cho Ghost of Yotei. Người chơi sẽ có thể khám phá Ezo với những nhịp điệu cùng phong cách như trong Samurai Champloo. Vì Ghost of Yotei lấy bối cảnh cùng thời kỳ với Samurai Champloo, chế độ Watanabe sẽ tái hiện lại bầu không khí và âm thanh đặc trưng của Samurai Champloo.

Bối cảnh làng quê Nhật Bản trong Ghost of Yotei, thể hiện không khí EzoBối cảnh làng quê Nhật Bản trong Ghost of Yotei, thể hiện không khí Ezo

Sự Trở Lại Của Chế Độ Kurosawa

Cuối cùng, chế độ Kurosawa sẽ quay trở lại trong Ghost of Yotei. Chế độ này sẽ tái tạo phong cách hình ảnh và âm thanh của các bộ phim samurai của Kurosawa, áp dụng bộ lọc đen trắng, hiệu ứng nhiễu phim (film grain), bộ lọc âm thanh và tăng cường gió để mô phỏng phong cách mang tính biểu tượng của đạo diễn này. Sucker Punch đã làm việc trực tiếp với quỹ di sản của Kurosawa để tạo ra chế độ này nhằm tri ân vị đạo diễn vĩ đại.

Các chế độ điện ảnh trong Ghost of Yotei hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm thị giác và âm thanh độc đáo, làm phong phú thêm hành trình khám phá Ezo của người chơi. Việc tri ân các nhà làm phim Nhật Bản lừng danh như Kurosawa, Miike, và Watanabe không chỉ thể hiện sự kính trọng với nguồn cảm hứng mà còn tạo ra những lớp chiều sâu nghệ thuật cho tựa game. Bạn hào hứng nhất với chế độ điện ảnh nào trong Ghost of Yotei? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi gamethu.org để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related posts

Hướng Dẫn Multiplayer Monster Hunter Wilds: Mời Bạn và Khám Phá Tổ Đội

Hải Đăng

Đánh giá Clair Obscur: Expedition 33 – Tuyệt tác RPG của năm?

Hải Đăng

Civilization 7 Ra Mắt Bản Cập Nhật Tháng 5: Bổ Sung Bản Đồ Mới, Cân Bằng Thủ Lĩnh Đáng Chú Ý

Hải Đăng