Làn sóng sa thải quy mô lớn gần đây của Microsoft vẫn đang tiếp tục gây ra những tác động đáng kể trong ngành công nghiệp game. Ước tính khoảng 9.000 vị trí đã trực tiếp bị ảnh hưởng, cùng với nhiều đợt cắt giảm nhân sự khác tại các studio khi Xbox chấm dứt hợp đồng với các đối tác bên thứ ba. Tuy nhiên, có một đội ngũ vẫn đang kiên cường bám trụ lâu hơn một chút, và tất cả là nhờ vào việc họ đã thành lập công đoàn.
Zenimax Online Studios (ZOS), nhà phát triển đứng sau tựa game MMORPG nổi tiếng The Elder Scrolls Online, là một trong số nhiều studio thuộc sở hữu của Xbox bị cuốn vào đợt cắt giảm nhân sự này. Cùng với việc sa thải, một dự án game MMORPG chưa được công bố của ZOS cũng đã bị hủy bỏ. Điều này có nghĩa là cộng đồng game thủ sẽ không bao giờ được thấy những gì đội ngũ The Elder Scrolls Online đã âm thầm phát triển trong suốt thời gian qua. Tuy nhiên, các nhà phát triển làm việc trên dự án MMORPG bị hủy này vẫn chưa thực sự bị sa thải, bởi vì họ đang trong quá trình đàm phán các điều khoản thôi việc với Xbox.
Zenimax Online Studios: Điểm Sáng Nhờ Công Đoàn
Vào ngày 2 tháng 7, Microsoft đã thông báo ngừng vô thời hạn một dự án chưa được công bố tại ZOS, gây sốc cho hơn 200 nhà phát triển của chúng tôi đang làm việc trên dự án. Tuy nhiên, bất chấp các cuộc thảo luận về tình trạng việc làm của chúng tôi, sự thật là: chúng tôi vẫn chưa bị sa thải. Tuyên bố đầy đủ của chúng tôi có thể được tìm thấy bên dưới. — ZOS United-CWA (@zosunited.bsky.social)
Như PC Gamer đã đưa tin, ZOS United-CWA – một công đoàn đại diện cho các nhà phát triển tại Zenimax Online – đã đưa ra một tuyên bố, làm rõ lập trường của họ về các đợt sa thải này, đồng thời giải thích rằng họ vẫn chưa rời khỏi studio. Tuyên bố này đã được ZOS United-CWA chia sẻ trên mạng xã hội vào ngày 14 tháng 7 năm 2025, thu hút sự chú ý rộng rãi của cộng đồng và các nhà phát triển game.
“Đầu tháng này, Microsoft đã ngừng vô thời hạn một dự án MMORPG chưa được công bố tại Zenimax Online Studios, một cú sốc đối với 222 nhà phát triển thuộc ZOSU-CWA đang làm việc trên dự án,” tuyên bố nêu rõ. “Thật đáng mừng và cảm thấy được xác nhận khi thấy tựa game của chúng tôi được nhắc đến trên báo chí và bởi những người chơi chắc chắn sẽ rất muốn thấy thành quả công việc của chúng tôi.”
“Không thể nghi ngờ, một tương lai đã bị cướp đi từ nhiều người trong chúng tôi và cộng đồng của chúng tôi sẽ không bao giờ được trải nghiệm một tựa game tuyệt vời. Tuy nhiên, bất chấp các cuộc thảo luận về tình trạng việc làm của chúng tôi, sự thật là: chúng tôi vẫn chưa bị sa thải.”
Lợi Ích Thực Tế Khi Có Công Đoàn Trong Ngành Game
Tuyên bố của ZOS United-CWA tiếp tục cho biết rằng “việc sa thải là điều không thể tránh khỏi”, vì vậy vẫn sẽ có những mất mát về việc làm. Tuy nhiên, đại diện công đoàn hiện đang trong quá trình đàm phán, vì vậy có khả năng số lượng cắt giảm sẽ được giảm bớt, hoặc các nhà phát triển bị ảnh hưởng sẽ nhận được các thỏa thuận tốt hơn so với trường hợp thông thường.
Công đoàn ZOS United-CWA cũng khuyến khích các nhà phát triển tại các studio khác thuộc sở hữu của Microsoft thành lập công đoàn, vì họ đã vạch ra những lợi ích rõ ràng. “Trong khi Microsoft đã không hỗ trợ những nghệ nhân tài năng, những người đã tạo ra hàng tỷ doanh thu, công đoàn của chúng tôi đã đứng ra để cung cấp sự rõ ràng và hỗ trợ,” họ nói. “Đúng là việc sa thải có thể sẽ xảy ra trong tương lai đối với một số thành viên của chúng tôi. Tuy nhiên, nhờ vào sự tổ chức của chúng tôi, chúng tôi có thể đảm bảo rằng những người bị ảnh hưởng sẽ có thể rời đi với sự đàng hoàng.”
Ít nhất, các đợt sa thải tại Zenimax Online Studios không phải là một quá trình tự động và cứng nhắc. Chúng ta sẽ phải chờ xem liệu việc có công đoàn có thể cứu vãn được một số việc làm hay không – và liệu điều này có thể truyền cảm hứng cho các nhà phát triển tại các studio khác để thực hiện bước đi tương tự như đội ngũ Zenimax đã làm.
Logo Zenimax Online Studios, trụ sở phát triển game The Elder Scrolls Online
Thông Tin Về Zenimax Online Studios
Zenimax Online Studios được thành lập vào ngày 1 tháng 8 năm 2007. Đây là một công ty con của Zenimax Media, có trụ sở chính tại Hunt Valley, Maryland, Hoa Kỳ. Studio này nổi tiếng với các tựa game như The Elder Scrolls Online, và có liên quan đến các thương hiệu game lớn khác như The Elder Scrolls và DOOM thông qua công ty mẹ Zenimax Media và công ty chị em Bethesda Softworks.