PC-Console

Bối Cảnh The Elder Scrolls 7: Hai Vùng Đất Được Mong Chờ Có Thể Bị Loại Bỏ Vì… Quá “Dị”?

Nhân vật Dragonborn, người anh hùng trong tựa game The Elder Scrolls V: Skyrim.

Đã gần 14 năm kể từ khi tựa game The Elder Scrolls chính thức gần nhất ra mắt, nhưng cộng đồng game thủ vẫn không ngừng háo hức chờ đợi sự trở lại của series đình đám này với The Elder Scrolls VI. Dù Bethesda vẫn chưa tiết lộ nhiều ngoài một đoạn teaser CGI bí ẩn, nhiều tin đồn cho rằng phần 6 sẽ lấy bối cảnh tại Hammerfell. Tuy nhiên, trong khi The Elder Scrolls VI vẫn còn là một ẩn số, nhiều người hâm mộ đã bắt đầu suy đoán về bối cảnh của The Elder Scrolls 7. Mới đây, một tiết lộ từ chuyên gia nội dung (loremaster) của The Elder Scrolls đã dội một gáo nước lạnh vào kỳ vọng của số đông.

Nhân vật Dragonborn, người anh hùng trong tựa game The Elder Scrolls V: Skyrim.Nhân vật Dragonborn, người anh hùng trong tựa game The Elder Scrolls V: Skyrim.

Hai Ứng Cử Viên “Kỳ Lạ” Khó Trở Thành Bối Cảnh Chính Của TES 7

Elsweyr và Black Marsh: Những Vùng Đất Của “Người Mèo” và “Người Thằn Lằn”

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Kiwi Talkz, Kurt Kuhlmann, bậc thầy lore của The Elder Scrolls, đã chia sẻ những suy nghĩ về tương lai của series. Đáng chú ý, Kuhlmann bày tỏ sự hoài nghi về khả năng The Elder Scrolls 7 sẽ lấy bối cảnh chính tại Elsweyr hoặc Black Marsh – hai trong số những địa điểm được cộng đồng game thủ yêu thích và mong đợi nhất.

Lý do mà Kuhlmann đưa ra khá bất ngờ: “Tôi nghi ngờ rằng họ có thể làm một tựa game ở Elsweyr hoặc Black Marsh bởi vì về cơ bản, dân cư chính ở đó là người thằn lằn hoặc người mèo. Điều đó trở nên kỳ quặc hơn rất nhiều so với một nơi có dân số là con người.” Theo Kuhlmann, việc tập trung vào các chủng tộc Khajiit (người mèo) và Argonian (người thằn lằn) sẽ khiến Bethesda gặp khó khăn trong việc thiết kế trải nghiệm phù hợp, và có thể khiến game trở nên “quá kỳ lạ” đối với tầm nhìn của họ, cũng như có thể không phù hợp với xu hướng của Xbox.

Việc này không quá ngạc nhiên khi trước đó, Kuhlmann từng tiết lộ rằng phiên bản đầu của Oblivion (lấy bối cảnh Cyrodiil) cũng từng được dự định sẽ “kỳ lạ hơn nhiều” nhưng sau đó đã bị thay đổi để trở nên quen thuộc hơn với người chơi. Điều này cho thấy xu hướng của Bethesda là ưu tiên các bối cảnh mang tính “con người” và dễ tiếp cận hơn.

Cơ Hội Vẫn Còn và Sự Hiện Diện Trong The Elder Scrolls Online

Mặc dù thông tin này có thể khiến nhiều fan hâm mộ The Elder Scrolls thất vọng, Kuhlmann không hoàn toàn loại trừ khả năng này. Ông không khẳng định rằng Elsweyr hay Black Marsh sẽ không bao giờ xuất hiện dưới dạng bối cảnh chính, chỉ bày tỏ sự “hoài nghi”. Hơn nữa, những người chơi The Elder Scrolls Online đã có cơ hội khám phá một phần của cả hai vùng đất này, trải nghiệm văn hóa và môi trường độc đáo của Khajiit và Argonian. Điều này ít nhất cũng giúp những vùng đất “kỳ lạ” này không bị lãng quên trong thế giới Tamriel rộng lớn.

Bìa tổng hợp các phiên bản của dòng game The Elder Scrolls.Bìa tổng hợp các phiên bản của dòng game The Elder Scrolls.

Dù Elsweyr và Black Marsh có thể không phải là bối cảnh chính cho The Elder Scrolls 7, nhưng thông tin từ Kurt Kuhlmann một lần nữa cho thấy Bethesda luôn có những cân nhắc chiến lược sâu sắc về hướng đi của series. Hãy cùng chờ đợi những thông tin chính thức tiếp theo từ Bethesda và chia sẻ suy nghĩ của bạn về nơi bạn muốn The Elder Scrolls 7 đặt chân đến nhé!

Related posts

Top 10 Bạn Đồng Hành Game Đủ Sức Gánh Team Thay Cả Main

Hải Đăng

Monster Hunter Wilds: Tất tần tật về Arena Quests và Challenge Quests

Hải Đăng

Khám Phá Xbox Game Pass: Danh Sách Game “Kim Cương” Không Thể Bỏ Lỡ Cho Game Thủ Việt

Hải Đăng