Image default
PC-Console

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game – Lời Hứa Về Miền Đất An Bình Hay Hố Sâu Thất Vọng?

Cộng đồng game thủ Việt Nam, hãy chuẩn bị tinh thần! Một tựa game mô phỏng cuộc sống mới toanh đã xuất hiện trong vũ trụ Chúa Tể Những Chiếc NhẫnTales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. Với tham vọng mang đến trải nghiệm thư thái như Disney Dreamlight Valley hay Animal Crossing, liệu hành trình trở thành một Hobbit ở Bywater có thực sự bình yên như mơ hay chỉ là một mớ bòng bong đầy lỗi? Hãy cùng Gamethu.org xới tung từng ngóc ngách của Shire để tìm ra sự thật!

Bạn sẽ hóa thân thành một Hobbit hoàn toàn tùy chỉnh, vừa chuyển đến ngôi làng “gần như làng” Bywater sau nhiều năm phiêu bạt tại quán trọ The Prancing Pony ở Bree. Chờ đã, nếu bạn là một fan LOTR đích thực, hẳn đã nhận ra hai điểm bất thường cực lớn: thứ nhất, một Hobbit bình thường khó mà đủ tiền ăn ở The Prancing Pony nhiều năm; thứ hai, Bywater chỉ là “gần như làng”? Đúng vậy, đây chính là nơi câu chuyện của bạn bắt đầu. Dân làng Bywater và Hobbiton đang tranh cãi kịch liệt xem Bywater có phải là một làng độc lập hay chỉ là một phần của Hobbiton. Một khởi đầu đầy kịch tính cho một game “cozy” đúng không?

Để giải quyết mâu thuẫn dai dẳng này, bạn sẽ phải tham khảo một “Cuốn Sách Quy Tắc” cổ xưa và thực hiện các yêu cầu trong đó. Từ việc tạo ra một món ăn đặc trưng của Bywater cho đến việc treo đầu sói lên cổng làng – nghe có vẻ căng thẳng đấy! Nhưng đừng lo, đây là một cozy game mà, nên nhiệm vụ “đầu sói” thực chất chỉ là một chuỗi nhiệm vụ nói chuyện qua lại giữa các dân làng. Và tin tôi đi, đây sẽ là chủ đề chính xuyên suốt thời gian bạn gắn bó với Bywater.

Bạn Có Thể Giúp Tôi Một Việc Lặt Vặt Này Được Không?

Là thành viên mới toanh của “gần như làng”, cư dân Bywater nhanh chóng nhận ra họ có thể sai vặt bạn làm đủ thứ chuyện lặt vặt nhất, miễn là họ “phủ đầu” bằng cụm từ “để làm quen khu phố”. Bạn sẽ liên tục bị sai đi tìm bò thất lạc, mang tin nhắn và dĩ nhiên, tạo ra những bữa ăn ngon lành để chia sẻ với mọi người.

Cảnh Hobbit chia sẻ bữa ăn ấm cúng trong Tales of the Shire, thể hiện hoạt động cộng đồng và lối chơi mô phỏng cuộc sống làng quê.Cảnh Hobbit chia sẻ bữa ăn ấm cúng trong Tales of the Shire, thể hiện hoạt động cộng đồng và lối chơi mô phỏng cuộc sống làng quê.

Nấu ăn, cùng với câu cá, tìm kiếm (foraging) và trồng trọt rau quả, là bốn hoạt động chính bạn sẽ tham gia trong Tales of the Shire. Hãy cùng đi sâu vào từng hoạt động nhé!

Cách Tốt Nhất Để Đến Trái Tim Hobbit Là Qua Dạ Dày!

Để chế biến các bữa ăn, dân làng sẽ truyền cho bạn các công thức nấu ăn. Nhiệm vụ của bạn là chọn nguyên liệu phù hợp, mỗi loại có một “hương vị” khác nhau. Mỗi công thức còn có một “kết cấu” cụ thể, nếu đạt được, món ăn sẽ nhận được một phần thưởng.

Màn hình nấu ăn chính thức của Tales of the Shire, hiển thị các nguyên liệu và công thức món ăn Hobbit.Màn hình nấu ăn chính thức của Tales of the Shire, hiển thị các nguyên liệu và công thức món ăn Hobbit.

Tuy nhiên, ở đầu game, bạn sẽ nhận ra mình thường không thể đạt được các yêu cầu về kết cấu do thiếu trang thiết bị. Ví dụ, bạn không thể tạo ra kết cấu giòn rụm nếu chưa có đồ nghề. Điều này tạo ra một mục tiêu hấp dẫn: bạn biết mình cần gì, chỉ là phải tìm cách có được nó, mà chủ yếu là thông qua việc nhận quà từ các dân làng để mở khóa dụng cụ nấu ăn mới.

Món hầm "Old Noakes' Stew! Rest are RUBBISH" trong Tales of the Shire, minh họa sự hài hước trong tên công thức nấu ăn.Món hầm "Old Noakes' Stew! Rest are RUBBISH" trong Tales of the Shire, minh họa sự hài hước trong tên công thức nấu ăn.

May mắn thay, game rất “dễ dãi”, nên dù không đạt được các phần thưởng phụ, bạn vẫn có thể nhanh chóng nâng cấp tình bạn (Fellowship) với các dân làng. Điều đáng khen ngợi là game không có bất kỳ giao dịch microtransaction nào, một lựa chọn tuyệt vời vì Tales of the Shire hoàn toàn có thể trở thành một game free-to-play.

Món ăn được trình bày rất đẹp mắt, là nơi thể hiện nhiều chi tiết nhất của game. Hơn 100 công thức khác nhau có thể được sưu tầm, với cách trình bày đáng yêu và những chi tiết hài hước trong tên món ăn, như “Món Hầm Của Lão Noakes! Mấy Món Khác Toàn RÁC RƯỞI!”.

Câu Cá Hài Hước…

Sự hài hước này lan tỏa khắp phần lớn trò chơi, với phần lời thoại là điểm sáng trong suốt trải nghiệm của tôi. Tôi thường xuyên bật cười trước sự hóm hỉnh của người Hobbit, chỉ để rồi giật mình khi một trong số họ bỗng trở nên trầm tư hơn một chút. Nhìn chung, tính cách của các nhân vật, dù khá rập khuôn, nhưng nhanh chóng tỏa sáng.

Giao diện câu cá chính thức trong Tales of the Shire, một hoạt động thư giãn của đời sống Hobbit.Giao diện câu cá chính thức trong Tales of the Shire, một hoạt động thư giãn của đời sống Hobbit.

Nhân vật yêu thích của tôi có lẽ là Lão Noakes, Ngư Dân-Hobbit, người đặt tên cho tất cả các loài cá ở Bywater, bao gồm cả cá “Không Biết” (Dunno) – vì ông không biết gọi nó là gì.

Câu cá là hoạt động tôi dành nhiều thời gian nhất, với một hệ thống được biến tấu từ cơ chế câu cá của Stardew Valley, nơi bạn phải cố gắng kéo cá vào mà không giật quá mạnh để làm mất cá. Mặc dù không thử thách (hay bổ ích) bằng Stardew Valley, bạn vẫn có được cảm giác thư giãn mà những game câu cá hay nhất mang lại.

Một điểm cần lưu ý là, mặc dù mỗi loài cá về mặt kỹ thuật có thời điểm và mùa tốt nhất để câu, chúng vẫn xuất hiện bất cứ lúc nào, vậy nên đừng lo lắng nếu bạn cảm thấy mình đã bỏ lỡ cơ hội. Câu cá cũng là cách tốt nhất để kiếm tiền, với mỗi con cá bán ra mang lại một lượng tiền xu kha khá từ bất kỳ chủ cửa hàng nào. Nhưng hãy cẩn thận: bạn không thể mua lại thức ăn khi đã bán, vì vậy hãy cân nhắc.

…Và Sự Dễ Dãi Bất Ngờ Từ Game

Tính chất “dễ dãi” này tiếp tục xuyên suốt trò chơi, với mọi thứ đều hướng đến đối tượng game thủ casual. Game không trừng phạt bạn vì bỏ lỡ một bữa ăn chung, ngoài việc dân làng đôi khi khó chịu và không muốn được mời trong một ngày.

Hobbit tặng quà cho dân làng trong Tales of the Shire, thể hiện hệ thống tăng cường mối quan hệ trong game mô phỏng cuộc sống làng quê.Hobbit tặng quà cho dân làng trong Tales of the Shire, thể hiện hệ thống tăng cường mối quan hệ trong game mô phỏng cuộc sống làng quê.

Cũng không có hệ thống stamina, vì vậy bạn có thể câu cá và làm vườn thỏa thích, với giới hạn duy nhất là không gian cho việc làm vườn và số cá trong ao. Tuy nhiên, một điểm gây khó chịu đối với tôi là lượng nước trong game so với lượng cá. Cá chỉ xuất hiện ở những khu vực nhỏ liên quan đến việc mở khóa bến tàu, trong khi các con sông và suối khác lại không có con cá nào.

Game còn có một tính năng nhỏ đáng yêu, đó là khi bạn cố gắng thoát game, nó sẽ thông báo lần cuối bạn lưu là khi nào để bạn không quên. Đáng tiếc, game không có tính năng tự động lưu (autosave), điều này sẽ chấp nhận được nếu tôi không liên tục gặp phải các lỗi crash.

Hàng Loạt Crash Game “Thần Sầu”

Cảnh trời mưa nhưng vẫn nắng trong Tales of the Shire, một ví dụ về lỗi đồ họa hoặc bug trong game.Cảnh trời mưa nhưng vẫn nắng trong Tales of the Shire, một ví dụ về lỗi đồ họa hoặc bug trong game.

Ban đầu, tôi định kể chi tiết về tất cả các lỗi crash mà tôi gặp phải – ít nhất 3 lần và đều dễ dàng tái hiện. Tuy nhiên, khi tôi trở lại game vào ngày 24 tháng 7, đã có một bản cập nhật sửa chữa những lỗi này. Hy vọng khi game chính thức ra mắt, nó sẽ ổn định hơn nhiều. Dù vậy, thật bực bội khi một game trông khá đẹp mắt nhưng dường như không quá phức tạp lại có nhiều lỗi đến vậy, từ crash, giảm tốc độ khung hình cho đến các hình nền mờ.

Một lỗi đặc biệt gây khó chịu xảy ra khi tôi chơi trên Steam Deck: cuộn xuống kho chứa đồ trong tủ pantry không còn chi tiết nữa, mà thay vào đó, nó nhảy thẳng xuống phần thứ hai sau khi tôi đã cuộn được một khoảng. Điều này khiến việc lấy một số món ăn trở nên rất khó khăn, đặc biệt là khi tôi dùng D-Pad để tăng số lượng muốn lấy, con trỏ cũng di chuyển sang một vật phẩm khác, đôi khi khiến tôi lấy nhầm đồ. Nếu bạn gặp phải tình trạng này, tôi khuyên bạn nên chuyển sang một tab khác trong pantry, vì dường như mọi thứ đều hoạt động đúng khi các vật phẩm nằm trong tầm nhìn ban đầu.

Văn Phong Gây Cười… Nhưng Thiếu Nhất Quán

Một vấn đề khác là lời thoại không phản ánh đúng hoàn cảnh thế giới. Chẳng hạn, Lão Noakes yêu cầu bạn tìm quần của ông trong khi ông đang mặc chúng. Tôi không muốn nhìn thấy đồ lót của ông già Hobbit đâu, nhưng ít nhất cũng phải giữ cho nó nhất quán chứ!

Giao diện hội thoại với bò trong Tales of the Shire, minh họa các nhiệm vụ lặt vặt và sự thiếu nhất quán trong văn phong.Giao diện hội thoại với bò trong Tales of the Shire, minh họa các nhiệm vụ lặt vặt và sự thiếu nhất quán trong văn phong.

Đáng buồn thay, nhiệm vụ đặc biệt này cũng gây ra một lỗi “soft lock” cho tôi, khiến game không cho phép bạn đi quá xa khỏi vị trí mà quần của Noakes đáng lẽ phải ở đó, nhưng chúng lại không có, khiến tôi mãi mắc kẹt trong khu vực này. Tôi hy vọng sẽ có một bản cập nhật sửa lỗi này trước khi ra mắt, nhưng hiện tại, tôi không thể tiếp tục chơi game.

Bạn cũng sẽ gặp những điểm trong lời thoại mà các nhân vật dường như không nhận ra họ đã nói chuyện với bạn suốt cả một mùa. Ví dụ, Fosco sẽ yêu cầu bạn làm cho anh ta một ít thức ăn sau khi đã kết thân với anh ta… bằng cách làm cho anh ta thức ăn.

Ngoài ra còn có một vấn đề, như với hầu hết các game mô phỏng đời sống, là một số lời thoại bắt đầu lặp lại rất nhanh. Điều này rõ ràng nhất trong các lá thư mà người Hobbit gửi để yêu cầu các món ăn nhất định hoặc để cảm ơn lòng hiếu khách của bạn. Mỗi lá thư chỉ có một tùy chọn duy nhất, vì vậy bạn sẽ nhanh chóng thuộc lòng chúng. Mặc dù nhìn chung, tôi sẽ nói rằng lời thoại có chất lượng tốt, nhưng những chi tiết như thế này khiến tôi nghĩ game nên dành thêm một chút thời gian “trong chảo” trước khi “nhảy vào lửa” của ngày phát hành.

Tương tự với âm nhạc – mặc dù ban đầu nó rất dễ chịu, nhưng nó nhanh chóng trở nên lặp lại, và tôi thấy tốt nhất là nên chơi mà không có âm thanh, thay vào đó là bật một cuốn sách nói sau một thời gian.

Khám Phá Thế Giới Với Bướm Và Chim

Đừng lo lắng, các bạn độc giả, tôi chưa quên hai phần còn lại của game đâu: tìm kiếm (foraging) và làm vườn (gardening). Foraging là những gì bạn sẽ làm khi chờ đợi cốt truyện tiến triển, điều này sẽ xảy ra khá nhiều vì game thường yêu cầu một ngày trôi qua, nhưng bạn lại không thể ngủ hoặc tiến lên cho đến tận đêm.

Bản đồ trong Tales of the Shire với chỉ dẫn chim, cơ chế độc đáo giúp người chơi định hướng trong thế giới game.Bản đồ trong Tales of the Shire với chỉ dẫn chim, cơ chế độc đáo giúp người chơi định hướng trong thế giới game.

Hoạt động này bao gồm việc đi theo những chú bướm bay quanh phong cảnh cho đến khi bạn tìm thấy thứ gì đó có thể nhặt được, có thể là gỗ, nấm, quả mọng hoặc thảo mộc. Những chú bướm này là một điểm nhấn tuyệt vời, vì chúng cho phép game nhẹ nhàng “đẩy” bạn đi đúng hướng mà không cần những đường viền nhấp nháy hay những MacGuffin phép thuật.

Bên cạnh những chú bướm, còn có những chú chim được dùng để chỉ đường cho bạn qua bản đồ như một GPS tự nhiên. Chỉ cần nhấn vào một điểm trên bản đồ và những chú chim sẽ đậu trên các cột biển báo hoặc hàng rào, chỉ cho bạn nơi cần đến. Một lần nữa, đây thực sự là một cách tuyệt vời để sử dụng môi trường giúp người chơi mà không cảm thấy khó chịu. Các game khác, hãy học tập đi!

Biến Vườn Hobbit Thành Tuyệt Tác!

Phần cuối cùng của game liên quan đến làm vườn, nơi bạn có thể đặt bao nhiêu hạt giống vào các luống vườn tùy thích. Một số hạt giống sẽ tương thích hơn với những hạt khác, vì vậy bạn sẽ muốn trộn chúng lại với nhau. Cũng giống như nấu ăn, những điều này được thể hiện bằng ba mặt nạ khác nhau – vui vẻ, buồn bã và trung lập. Đặt đúng thức ăn hoặc hạt giống trước một thứ gì đó, nó sẽ hiển thị mặt nạ vui vẻ, và điều đó sẽ mang lại phần thưởng.

Giao diện làm vườn trong Tales of the Shire hiển thị các loại cây trồng tương thích, tối ưu hóa năng suất.Giao diện làm vườn trong Tales of the Shire hiển thị các loại cây trồng tương thích, tối ưu hóa năng suất.

Lời Kêu Gọi Thèm Khát Và Nỗi Lo Thiếu Động Lực

Tất cả điều này tạo nên một câu đố nhỏ thú vị, đặc biệt là đối với việc nấu ăn, bạn có thể có “cơn thèm món ăn” và “cơn thèm hương vị”, cho phép bạn pha trộn những gì bạn có trong tủ đựng thức ăn với những gì người Hobbit muốn – bạn chỉ cần đáp ứng một trong các cơn thèm để nhận phần thưởng.

Và cứ thế, game chủ yếu xoay quanh việc bạn thực hiện một trong bốn nhiệm vụ này, đồng thời hoàn thành vô số nhiệm vụ tìm vật phẩm cho dân làng, cũng như một số tùy chọn đối thoại dựa trên lựa chọn đơn giản.

Các tùy chọn đối thoại trong Tales of the Shire, thể hiện khả năng tương tác của người chơi với dân làng Hobbit.Các tùy chọn đối thoại trong Tales of the Shire, thể hiện khả năng tương tác của người chơi với dân làng Hobbit.

Cá nhân tôi thấy một số giai đoạn đầu game đặc biệt khó tạo động lực. Hầu hết sự tiến triển diễn ra vào buổi sáng với các lá thư hàng ngày của bạn và bữa ăn chung, mà bạn có thể hoàn thành vào buổi sáng, vì không có phần thưởng nào khi thay đổi thời điểm ăn. Sau đó, bạn chỉ còn lại việc chờ đợi cho đến khi đêm xuống, và bạn có thể bỏ qua để sang ngày hôm sau. Điều này bớt phiền phức hơn khi bạn mở khóa các câu lạc bộ (clubs), vì chúng thúc đẩy bạn khám phá nhiều hơn về thế giới để kiếm điểm và nhận phần thưởng. Nhưng vì tính năng này không được mở khóa cho đến khoảng giờ thứ 8 chơi game, nên có khá nhiều sự “ép buộc” phải chơi game trước khi bạn đạt được điều đó.

Tôi mong muốn có thêm các lựa chọn để tăng cường mối quan hệ với những người Hobbit khác ngoài chức năng bữa ăn chung, có thể là nói chuyện với họ, hoàn thành các câu chuyện (Tales) của họ, hoặc thậm chí được họ mời đến một bữa ăn chung và phải chơi một mini-game đối thoại cơ bản để giành được sự chấp thuận của họ. Tôi có thể thích một bộ đếm thời gian thực hơn, tương tự như Animal Crossing, vì điều đó ít nhất buộc bạn phải chấp nhận bản chất “cozy” của game và chỉ tồn tại trong đó, thay vì thúc đẩy để câu chuyện tiếp diễn.

Tùy Biến Không Giới Hạn: Từ Nhân Vật Đến Ngôi Nhà Mơ Ước

Nếu bạn là một fan của việc tùy chỉnh, đây chắc chắn là “tách trà” của bạn! Tales of the Shire có một chế độ tùy chỉnh cực kỳ phong phú. Bạn có thể thêm vô số đồ nội thất và vật trang trí vào Hobbit Hole của mình, cũng như chỉnh sửa tường, sàn, trần nhà bằng nhiều kiểu thiết kế khác nhau.

Màn hình trang trí nhà cửa chính thức trong Tales of the Shire, với các tùy chọn tùy chỉnh Hobbit Hole đa dạng.Màn hình trang trí nhà cửa chính thức trong Tales of the Shire, với các tùy chọn tùy chỉnh Hobbit Hole đa dạng.

Mọi thứ đều có thể được thực hiện rất chi tiết, với một hệ thống đặt và xoay vật phẩm tuyệt vời, gợi nhớ đến Skyrim, nhưng không cần phải loay hoay với chế độ góc nhìn thứ nhất. Bạn cũng có thể chỉnh sửa quần áo, ngoại hình và thậm chí tên nhân vật bất cứ lúc nào, điều này rất đáng hoan nghênh, vì nó cho phép bạn nhập vai thỏa thích – ngay cả khi các nhân vật khác không thực sự công nhận bạn, ngoài việc gọi một biệt danh chung chung như ‘Hobbit’ hay ‘Love’ hoặc tên đầy đủ của bạn.

Tôi sẽ rất vui nếu, sau khi mặc một bộ quần áo nhất định hoặc đặt những đồ trang trí khác nhau trong nhà, các nhân vật khác sẽ quý mến bạn hơn hoặc đưa ra bình luận về việc bạn đang sử dụng những món quà của họ, chỉ để mang lại cho bạn thêm động lực để khoe ngôi nhà Hobbit của mình. Tuy nhiên, tôi hiểu rằng đối với một số người, tùy chỉnh chính là mục đích của trò chơi, vì vậy tôi xin nói rằng bạn sẽ có một khoảng thời gian tuyệt vời, vì dường như không có giới hạn về số lượng nồi niêu xoong chảo bạn có thể trưng bày cùng lúc, việc tùy chỉnh không làm trôi qua ngày của bạn!

Đồ Họa Đẹp Mắt Nhưng Yêu Cầu Cấu Hình Khó Nhằn

Cuối cùng, thế giới game thực sự đáng yêu, với phong cách đồ họa kiểu màu nước đẹp mắt và màu sắc rực rỡ. Tuy nhiên, tôi đã trải nghiệm một số tình trạng giảm tốc độ khung hình (slowdown) trên cả Steam Deck và PC. Vì vậy, tôi khuyên bạn nên thử điều chỉnh cài đặt đồ họa, ngay cả khi bạn nghĩ rằng mình đang có một cấu hình tốt để giảm thiểu hiện tượng giật lag và giảm tốc độ – cấu hình khuyến nghị là card đồ họa 3060 Ti và bộ xử lý AMD Ryzen 5 8400F.

Cảnh quan môi trường tuyệt đẹp trong Tales of the Shire với phong cách đồ họa màu nước, dù còn vấn đề hiệu suất.Cảnh quan môi trường tuyệt đẹp trong Tales of the Shire với phong cách đồ họa màu nước, dù còn vấn đề hiệu suất.

Cá nhân tôi nghĩ rằng đây là yêu cầu khá cao đối với một game ở quy mô này, và giống như khá nhiều vấn đề khác của game, tôi hy vọng chúng có thể được khắc phục trong một bản cập nhật. Nhìn chung, đó là cảm nhận của tôi về game hiện tại: nó giống như một tựa game Early Access sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ việc kiểm tra lỗi và phản hồi từ người chơi. Game hoạt động tốt trên Steam Deck với Steam Cloud saves, nhưng một số menu sẽ tiện hơn nếu dùng chuột và bàn phím.

Kết Luận: Liệu “Hành Trình Về Lại” Có Bình Yên?

Thời gian tôi trải nghiệm Tales of the Shire là một sự pha trộn đầy bực bội giữa những khoảnh khắc “dopamine hit” nhỏ khi tiến triển mỗi buổi sáng, và việc cố gắng lết đến cuối ngày sau khi đã hoàn thành mọi thứ cần làm. Các lỗi crash liên tục và việc thiếu autosave đã khiến tôi rơi vào trạng thái khá lo lắng đối với một “cozy game”, khi tôi luôn phải đảm bảo lưu game trước khi làm bất cứ điều gì.

Ảnh bìa chính thức của Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, thể hiện không khí bình yên của Shire.Ảnh bìa chính thức của Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, thể hiện không khí bình yên của Shire.

Mặc dù tôi cảm thấy game đã “đến đó”, nhưng nó vẫn chưa thực sự “trở về lại” và cần thêm một chút thời gian để thực sự sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game hiện được đánh giá 5.5/10, phát hành vào ngày 29 tháng 7 năm 2025, do Wētā Workshop phát triển và Private Division phát hành, hỗ trợ PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S và Nintendo Switch.

Bạn đã trải nghiệm Tales of the Shire chưa? Bạn có đồng ý với những nhận định trên hay có những cảm nhận khác? Hãy chia sẻ ý kiến và những câu chuyện về thế giới Hobbit của bạn ngay dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi Gamethu.org để cập nhật những đánh giá, hướng dẫn game mới nhất, nóng hổi nhất!

Related posts

Top Game Giống Marvel Rivals: Lựa Chọn Hoàn Hảo Khi Bạn Cần Một Tựa Game Mới

Hải Đăng

Những Tựa Game JRPG Bị Đánh Giá Thấp Nhưng Vẫn Cực Kỳ Đáng Chơi

Hải Đăng

GIẬT MÌNH! Đạo Diễn Resident Evil 7 THỪA NHẬN GAME “QUÁ ĐÁNG SỢ”, ÉP BUỘC Resident Evil Requiem PHẢI CÓ GÓC NHÌN THỨ BA!

Hải Đăng