Image default
PC-Console

Pokemon TCG Nhật Bản: Giá tăng, cháy hàng và thực trạng khiến giới sưu tầm sốc

Trong 12 tháng qua, làn sóng biến động của Pokemon Trading Card Game (Pokemon TCG) đã lan rộng toàn cầu — và Nhật Bản không phải ngoại lệ. Giá một số lá bài cá biệt đã tăng chóng mặt, sản phẩm đóng hộp cháy hàng, còn cửa hàng TCG ở Tokyo thì dần trống rỗng. Tôi đã trở lại Nhật ba lần trong 18 tháng để khảo sát thực tế: từ mua thoải mái đến cảnh “không còn gì để mua” chỉ trong một năm. Pokemon TCG ở Nhật đang trong khủng hoảng phân phối và định giá mà người chơi, nhà sưu tập lẫn nhà bán lẻ đều cảm nhận rõ.

Diễn biến giá và hàng hiếm: những con số khiến bạn choáng

Trong báo cáo gần đây, một số lá bài nổi bật đã tăng giá hàng trăm phần trăm: Pikachu Van Gogh tăng 357%, Dragonite alternate art từ Evolving Skies tăng ~243%, Bubble Mew tăng ~384%. Tại thời điểm báo cáo, giá thị trường cho các lá bài này dao động khoảng 600 USD, 500 USD và 625 USD.

Không chỉ single card, sản phẩm đóng hộp (booster box) cũng bị đẩy giá: ở Nhật, RRP (giá đề xuất) cho một hộp booster thường khoảng ¥5,500 (~36 USD). Tuy nhiên, khi tôi đi khảo sát, các hộp gần đây được niêm yết cao gấp đôi hoặc hơn: Black Bolt ~¥12,000, White Flare ~¥11,000, Mega Symphonia ~¥9,000, Mega Brave ~¥12,000. Khi set Inferno X ra mắt — tập trung vào Charizard — giá hộp lên tới ~¥16,000 (~105 USD).

Những biến động này cộng hưởng với hiện tượng “cháy hàng” trên các kênh bán lẻ: drop phát hành hết trong vài giây, nhà bán lẻ online bật cảnh báo bot, và các nhà đầu tư (kể cả giới crypto) nhìn TCG như cơ hội sinh lời.

Bức tranh tường giới thiệu các thế hệ Pokemon tại một cửa hàng Nhật Bản, cảnh tượng phổ biến khi đi khảo sát các cửa hàng TCG.Bức tranh tường giới thiệu các thế hệ Pokemon tại một cửa hàng Nhật Bản, cảnh tượng phổ biến khi đi khảo sát các cửa hàng TCG.

Từ mua thoải mái đến cửa hàng trống: hành trình 3 chuyến đi

Lần đi đầu (tháng 4/2024): dễ dàng mua booster box tại Pokemon Center mà không gặp giới hạn lớn; nhiều tủ kính đầy ắp single card — từ vintage đến bản mới. Mỗi cửa hàng là “giấc mơ của collector”.

Lần hai (tháng 9/2024): bắt đầu thấy sự khan hiếm nhẹ — tủ kính rỗng hơn trước, nhiều bộ bị mua nhanh. Người mua ý thức hơn về giá trị của thẻ, tốc độ bán ra tăng.

Lần mới nhất (gần đây): tình trạng tồi tệ hơn hẳn. Tại Pokemon Center Shibuya, các set Black Bolt, White Flare, Mega Symphonia, Mega Brave — từng bán sẵn — đều không còn. Chỉ còn vài hộp set kém phổ biến hơn (Night Wanderer, Cyber Judge). Hai chi nhánh Pokemon Center khác ở Tokyo cũng tương tự: các bảng hướng dẫn mua hàng có nhãn “sold out” ở các set trước đó; Pokemon Center dường như cạn hàng tới 7 expansion liên tiếp.

Tôi chuyển sang cửa hàng độc lập — nhiều nơi vẫn có stock, nhưng giá bán cao hơn RRP rõ rệt. Rõ ràng nguồn cung không theo kịp cầu.

Một ví dụ nóng: khi Inferno X phát hành, do nhân vật Charizard chiếm spotlight, giá hộp vọt lên ~¥16,000 — gấp gần 3 lần RRP.

Ai đang mua — thay đổi nhân khẩu học khách hàng?

Nhiều cửa hàng Nhật từng thấy phần lớn khách là người chơi (gameplay), nhưng bây giờ xu hướng nghiêng về người sưu tầm (collectors). Theo chia sẻ từ D-Cent game&card — cửa hàng TCG độc lập tại Shinjuku — “sự phổ biến của Pokemon TCG chắc chắn đang gia tăng,” và họ đối mặt “với tần suất cháy hàng và tồn kho hạn chế.” Họ nhận thấy:

  • Nguồn cung ngày càng khó lấy về (it has become more difficult to obtain products).
  • Họ buộc phải bán với giá cao hơn RRP để bù chi phí và rủi ro.
  • Thống kê khách hàng cho thấy “những thẻ để trưng bày/sưu tầm bán chạy hơn thẻ dùng chơi,” một xu hướng tăng dần.

Một hệ quả đáng chú ý: có cửa hàng phải giới hạn bán sản phẩm hot chỉ cho trẻ em dưới 15 tuổi — một động thái nhân văn nhưng cũng tố cáo thực trạng các đối tượng không lành mạnh (scalpers, resellers) đang thao túng thị trường.

Bảng thông báo một cửa hàng Nhật cho biết sẽ chỉ bán thẻ Pokemon cho trẻ em dưới 15 tuổi nhằm ưu tiên người hâm mộ thật sự.Bảng thông báo một cửa hàng Nhật cho biết sẽ chỉ bán thẻ Pokemon cho trẻ em dưới 15 tuổi nhằm ưu tiên người hâm mộ thật sự.

Tình trạng tại cửa hàng: tủ kính trống và lựa chọn khó khăn

Khảo sát cho thấy khu vực Pokemon trong nhiều cửa hàng trông “bê bết”: trong khi các TCG khác vẫn đầy ắp, Pokemon phần lớn bị vét sạch. Những tủ kính từng đầy đủ các thế hệ giờ trở thành “mảnh ghép lộn xộn” của vài lá bài shop còn kiếm được.

D-Cent cho biết mặc dù nhiều người vẫn bán thẻ lại cho cửa hàng, mức cầu vẫn vượt xa nguồn cung. Nghĩa là không chỉ thiếu supply mới, mà còn có lực mua cực mạnh từ các phía (collector, reseller, investor).

Tủ kính trống rỗng tại một cửa hàng TCG ở Nhật, minh họa cho sự khan hiếm trầm trọng của Pokemon TCG.Tủ kính trống rỗng tại một cửa hàng TCG ở Nhật, minh họa cho sự khan hiếm trầm trọng của Pokemon TCG.

Nguyên nhân và hệ quả — công ty phát hành còn lựa chọn nào?

Nguyên nhân chính là nhu cầu tăng nhanh đối với Pokemon TCG — cả người hâm mộ truyền thống lẫn nhà đầu tư — trong khi nguồn cung không tăng tương ứng. Các biện pháp như anti-bot của Pokemon Center giúp giảm phần nào nạn săn hàng trên trang, nhưng không giải quyết được vấn đề tồn kho trong rổ thị trường rộng lớn.

Một lựa chọn triệt để như in ồ ạt có thể hạ nhiệt giá nhưng sẽ phá giá TCG, làm mất giá trị sưu tầm. Với tình hình hiện tại, The Pokemon Company đang đối mặt bài toán cân bằng: giữ giá trị sưu tầm vs. đảm bảo sản phẩm tới tay game thủ và trẻ em — khách hàng truyền thống.

Kết luận — thói quen mua sắm game thủ cần thay đổi, cộng đồng cần cảnh giác

Thực trạng ở Nhật phản ánh một vấn đề toàn cầu: Pokemon TCG đang được nhìn nhận như tài sản đầu tư chứ không chỉ trò chơi/đồ sưu tầm. Hệ quả là giá tăng phi mã, hàng hóa trở nên khan hiếm, và trải nghiệm của game thủ — nhất là người trẻ — bị ảnh hưởng.

Tóm tắt:

  • Một số lá bài tăng giá hàng trăm phần trăm; nhiều set booster bán gấp đôi đến gấp ba RRP.
  • Pokemon Center tại Tokyo báo hiện tượng hết hàng diện rộng; các cửa hàng độc lập vẫn có hàng nhưng bán với giá cao.
  • Nhân khẩu mua hàng đang dịch chuyển từ người chơi sang người sưu tầm và nhà đầu tư.
  • Giải pháp ngắn hạn từ nhà bán lẻ: giới hạn mua, ưu tiên trẻ em — nhưng về dài hạn, chỉ có sự điều chỉnh nguồn cung hoặc thay đổi chiến lược phát hành mới cứu vãn tình hình.

Bạn đã đối mặt với tình trạng cháy hàng ở Pokemon TCG chưa? Chia sẻ kinh nghiệm mua/bán của bạn, bộ sưu tập đắt nhất hoặc mẹo săn hàng hiệu quả — để cộng đồng cùng biết và cảnh giác!

Tài liệu tham khảo:

  • Báo cáo biến động giá Pokemon TCG và số liệu mẫu thẻ (Pikachu Van Gogh, Dragonite Evolving Skies, Bubble Mew).
  • Quan sát trực tiếp tại Pokemon Center Shibuya, các chi nhánh Pokemon Center Tokyo và cửa hàng D-Cent game&card (Shinjuku).
  • Ghi nhận giá bán hộp booster tại các cửa hàng độc lập (ví dụ: Black Bolt ¥12,000; Inferno X ~¥16,000).

Related posts

Giải mã bí ẩn Pauline trẻ trong Donkey Kong Bananza: Liệu có phải là tiền truyện của Mario Odyssey?

Hải Đăng

Nightdive Studios: Sẵn Sàng Chinh Phục Game Xbox 360 và PS3

Hải Đăng

Lala Barina Monster Hunter Wilds: Hướng Dẫn Săn Quái Chi Tiết

Hải Đăng