Image default
PC-Console

Listening For A Clue — Hướng dẫn nhiệm vụ Tristan trong The Outer Worlds 2

Listening For A Clue trong The Outer Worlds 2 là bước ngoặt quan trọng để mở ra góc khuất trong hệ thống Protectorate — và là cơ hội để biến Tristan, Arbiter cứng nhắc, thành đồng minh ít máu lạnh hơn. Nếu bạn muốn thay đổi thái độ của hắn với phương thức hành pháp hay đơn giản muốn lật tẩy âm mưu sát hại Supreme Arbiter, đây là nhiệm vụ bạn không thể bỏ qua.

Điều kiện mở nhiệm vụ và cách bắt đầu

Trước hết: bạn phải hoàn tất chuỗi nhiệm vụ ở Dorado và trên Greater Tranquility Station (xử lý Seer Wiley và Augustine de Vries). Chỉ khi những mớ lằng nhằng đó đã tháo gỡ, nhiệm vụ Tristan — Listening For A Clue mới xuất hiện.

Lần tới khi bạn tới một địa điểm mới, Tristan sẽ đứng ở khoang tàu, gọi bạn — có biểu tượng hội thoại rõ ràng. Anh ta kể đã nhận được tin từ một đồng Arbiter cũ, Virgil, người được cùng huấn luyện dưới trướng của Supreme Arbiter. Virgil hẹn gặp ở Vox Relay (tàn tích trên Paradise Island) để trao đổi về điều tra cái chết của Supreme Arbiter — và hé lộ một cái tên chấn động: Consul là nghi phạm hàng đầu.

Tristan nói chuyện về Virgil và Supreme Arbiter trong The Outer Worlds 2.Tristan nói chuyện về Virgil và Supreme Arbiter trong The Outer Worlds 2.

Gặp gỡ “Virgil” — bẫy và lựa chọn quyết định

Khi bạn đến Vox Relay, phòng họp vẫn ở trạng thái bạn để lại (nếu từng là trespasser). Cẩn thận bước vào phòng Virgil, vì có thể còn mối nguy vương vãi. Ở đó bạn sẽ không gặp Virgil mà gặp Sentinel Perrault — một trong các Sentinels do Consul lập ra, giống Arbiter nhưng báo cáo thẳng cho Consul.

Perrault đã đánh lừa Tristan đến đây, rồi tuyên bố Consul đã triệu hồi toàn bộ Arbiters và không có gì phải lo. Chẳng mấy chốc Virgil thật sự xuất hiện — anh ta hoảng hốt trước Perrault và đề nghị loại bỏ Perrault trước khi hắn báo cáo Consul. Đây là điểm then chốt: bạn có thể ép hướng giải quyết hòa bình qua các Skill checks (Observation, Leadership…), nếu không bạn sẽ bị buộc phải giết Perrault.

Việc để Perrault sống hay chết ảnh hưởng lớn đến mạch phát triển nhân vật Tristan về sau — hãy ưu tiên giữ mạng nếu bạn muốn Tristan mềm lòng.

Sentinel Perrault bị đánh bại với đơn lệnh trên người trong The Outer Worlds 2.Sentinel Perrault bị đánh bại với đơn lệnh trên người trong The Outer Worlds 2.

Oculus Collating Post — khám phá dấu vết mới

Sau màn gặp Virgil/Perrault, nhiệm vụ tiếp theo dẫn bạn đến Oculus Collating Post — một điểm nhỏ mới xuất hiện trên điều hướng tàu. Địa điểm hoang phế nên ít địch, có thể mang theo bất kỳ nhân vật bạn thích (Tristan khuyến nghị đi cùng).

Mục tiêu: tìm phòng bí mật và kích hoạt nguồn điện để truy xuất. Nếu có điểm Observation, bạn sẽ dễ thấy vị trí phòng bí mật, nhưng lúc đầu không mở được. Hãy trang bị N‑Ray Scanner để theo dấu dây điện và kích hoạt nguồn. Khám kỹ khu vực vì có loot giá trị: một số container chứa Silenced Heavy Revolver (tuyệt cho build lén lút) và công thức Inhaler Primer: Breath of the Vindicator Platinum — phục hồi 275 HP trong 3 giây mỗi lần bạn trúng sát thương.

Khi bật điện, quay lại khu vực phòng bí mật và nhấn nút mở cửa — nhưng bạn sẽ không đơn độc trong đó.

Bảng phấn với thông điệp trong The Outer Worlds 2, manh mối trong phòng bí mật.Bảng phấn với thông điệp trong The Outer Worlds 2, manh mối trong phòng bí mật.

Đối mặt Luther Okada — cứu hay hạ?

Trong phòng bí mật gặp Luther Okada — người tỏ ra không hoàn toàn tỉnh táo do nhiều lần chịu “Mental Refreshment”. Okada từng là cadet Arbiter, sau đó tham gia Sub Rosa và hiện bị thuê nhưng không nhớ ai thuê. Với 7 điểm Observation, bạn sẽ thấy Okada nói thật: Mental Refreshment làm hỏng khả năng nói dối của hắn.

Mấu chốt: bạn cần thuyết phục Tristan tha cho Okada. Nếu trước đó bạn đã khiến Tristan tin tưởng (qua đối thoại), hắn sẵn lòng không giết. Nếu không, bạn cần ít nhất 2 điểm Leadership để cứu Okada. Nếu Okada sống, hắn tặng bạn Tristan’s Mod Kit và một Advanced Decryption Key; nếu chết, bạn có thể thu hai món đó từ xác.

Kiểm tra terminal trong phòng — mật khẩu cần thiết và Tristan sẽ cung cấp. Hồ sơ tiết lộ rằng Supreme Arbiter từng dùng phòng này để trao đổi ngoài tầm kiểm soát của Protectorate — manh mối mới cho âm mưu lớn.

Okada trao Advanced Decryption Key trong The Outer Worlds 2.Okada trao Advanced Decryption Key trong The Outer Worlds 2.

Mẹo thực chiến và quyết định tối ưu

  • Nếu muốn giữ Perrault sống: đầu tư Observation/Leadership để mở đường đối thoại; tránh lao vào bắn phá ngay lập tức.
  • Để cứu Okada: đảm bảo đã xây dư Leadership (2+) hoặc xây dựng mối quan hệ tốt với Tristan trước đó.
  • Luôn mang theo N‑Ray Scanner khi khám phá trạm bị bỏ hoang — nhiều khu vực bí mật phụ thuộc vào nó.
  • Nhặt Silenced Heavy Revolver nếu bạn chạy lén lút — hữu dụng cho đánh lén các Sentinels sau này.
  • Ghi chú mọi terminal và bản ghi: nhiều manh mối cho thấy Consul không đơn giản là kẻ gây án; âm mưu sâu hơn đang chờ.

Kết luận — quyết định của bạn, hệ quả của vũ trụ

Listening For A Clue là một nhiệm vụ ngắn nhưng chứa đựng quyết định đạo đức và hệ quả dài hạn: nó tiết lộ manh mối quan trọng về cái chết của Supreme Arbiter và là thử thách đầu tiên để uốn Tristan khỏi đường cứng rắn. Giữ Perrault hay tha Okada không chỉ cho bạn vật phẩm ngon mà còn thay đổi cách Tristan hành xử ở các mốc sau — có thể cứu một đồng minh hoặc kích hoạt chuỗi xung đột lớn.

Bạn đã thử kết thúc nhiệm vụ này theo hướng nào? Chia sẻ lựa chọn và build của bạn — và đừng quên theo dõi để nhận nhanh nhất các hướng dẫn nhiệm vụ tiếp theo trong The Outer Worlds 2!

Related posts

Schedule I: Cập nhật Open Beta 0.3.4 và Lùm Xùm Bị Điều Tra Bản Quyền

Hải Đăng

Madden NFL 26: Chiều Sâu Cách Mạng Chế Độ Franchise Mode Khiến Game Thủ Phải Mê Mẩn

Hải Đăng

10 anime học viện ma thuật (24→15) bạn phải xem ngay

Hải Đăng