Series Atelier, một trong những thương hiệu lâu đời và thành công nhất của studio GUST, vừa ra mắt phần thứ 25 mang tên Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land. Trước những hé lộ về định hướng mới nhằm thu hút đông đảo người chơi hơn, không ít fan đã lo ngại về sự thay đổi của dòng game yêu thích. Liệu “cảm giác” Atelier có còn vẹn nguyên? Khi trực tiếp trải nghiệm, Atelier Yumia vẫn giữ được bản sắc vốn có mà người hâm mộ yêu mến, đồng thời cho thấy GUST đã thực sự lắng nghe cộng đồng. Nhân vật Yumia là một sự cải tiến đáng kể so với các nhân vật chính trước đây, và cốt truyện của cô càng khẳng định sự khác biệt này, hứa hẹn một chương mới đầy hấp dẫn cho series.
Yumia – Hình Tượng Nhà Giả Kim Trưởng Thành và Cốt Truyện Đầy Chiều Sâu
Điểm nổi bật đầu tiên của Atelier Yumia chính là nhân vật chính Yumia và bối cảnh câu chuyện của cô. Trò chơi đặt trong một thế giới nơi mà ngay cả ý niệm về việc sử dụng giả kim thuật cũng bị coi thường và xa lánh. Đế Chế Aladissian, từng một thời tôn kính các nhà giả kim, giờ đây lại sợ hãi và ruồng bỏ họ. Yumia, sau khi biết mình xuất thân từ một dòng dõi giả kim thuật sư lâu đời, khao khát nhiều hơn những gì cô đang có. Cô lên đường tìm kiếm câu trả lời cho sự căm ghét kỳ lạ này đối với các nhà giả kim, đồng thời khám phá danh tính thực sự của bản thân và thay đổi định kiến của thế giới.
Chân dung nhân vật chính Yumia trong game Atelier Yumia
Trong quá khứ, người hâm mộ đã nhiều lần bày tỏ quan ngại về cốt truyện và các nhân vật chính của dòng game. Hai bộ game gần nhất với Ryza và Sophie đều có những nhân vật chính tuyệt vời, nhưng tuyến truyện của họ lại chưa thực sự đột phá. Cả hai nhân vật này đều trẻ tuổi hơn Yumia đáng kể, khiến cho trải nghiệm game có phần hơi “trẻ con”. Ngược lại, Yumia là một cô gái 21 tuổi đang tìm kiếm mục đích sống, và người chơi sẽ đồng hành cùng cô trên hành trình trưởng thành và nhận ra tiềm năng của bản thân – một điều mà các tựa game trước chưa thực sự mang lại. Thiết kế nhân vật của Yumia cũng hoàn toàn khác biệt so với các nhân vật chính trước đây, cho thấy rõ sự trưởng thành của trò chơi này và đánh dấu một bước chuyển trong cách xây dựng cốt truyện. Lần đầu tiên trong series, người hâm mộ sẽ phải bất ngờ trước những tình tiết có phần tăm tối trong câu chuyện của cô, báo hiệu một thay đổi quan trọng trong cách viết kịch bản và tiếp nhận của dòng game này.
Là một người đã lớn lên cùng series Atelier, việc chứng kiến sự thay đổi về độ tuổi và chiều sâu cốt truyện của nhân vật chính khiến tôi cảm thấy như dòng game đang trưởng thành cùng với mình. Chúng ta được theo dõi nhân vật chính đến thời điểm quan trọng khi họ phải quyết định mình sẽ trở thành ai và vì sao. Một chi tiết thú vị thể hiện sự “lột xác” này là Yumia sở hữu một chiếc mô tô riêng, điều này thực sự làm tăng thêm ấn tượng về sự thay đổi của nhân vật chính đối với cá nhân tôi.
Nhân vật Yumia lái mô tô trong Atelier Yumia thể hiện sự phá cách
Atelier Yumia: Gameplay Đột Phá Kế Thừa Tinh Hoa JRPG
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land đã thực hiện đúng những gì GUST đặt ra khi tuyên bố sẽ làm mới hệ thống để thu hút nhiều đối tượng người chơi hơn. Với tư cách là một người đã từng chơi các phiên bản trước, tôi rất thích sự cải tiến của các hệ thống khác nhau. Chúng vừa mang lại cảm giác quen thuộc của dòng game, vừa độc đáo và mới mẻ – một điều khó thực hiện trong bối cảnh game hiện nay. Thêm vào đó, Atelier Yumia vẫn sở hữu một trong những hệ thống chế tạo (crafting) tốt nhất mà tôi từng thấy trong một tựa game JRPG, hoàn toàn tương xứng với các đàn anh trong series.
Với phiên bản này, có vẻ như game tập trung nhiều hơn vào hệ thống chiến đấu nặng tính hành động, cho phép người chơi thử nghiệm nhiều hướng xây dựng nhân vật (build) khác nhau để tạo ra đội hình hoàn hảo. Một hệ quả của điều này là tôi thấy mình phải né đòn (dodge) rất nhiều, và có lẽ nhiều người chơi sẽ cần dành kha khá thời gian để làm quen lại với cơ chế chiến đấu. Một số fan kỳ cựu của series có thể muốn tăng độ khó để có những trận chiến hấp dẫn hơn, nhưng tôi cảm thấy rằng chơi ở mức mặc định là phù hợp với đa số người chơi, đặc biệt nếu bạn là người mới muốn làm quen với dòng game này. Sẽ không có quyết định nào dẫn đến “game-breaking” nếu bạn gặp khó khăn trong chiến đấu, vì vậy hãy thoải mái thử nghiệm các cài đặt khác nhau.
Hệ thống chiến đấu hành động trong Atelier Yumia với nhiều hiệu ứng kỹ năng
Một thay đổi đáng chú ý khác là sự cải tiến của Hệ thống Tổng hợp (Synthesis System), đặc biệt là mối liên hệ với các trận chiến. Trong khi các tựa game trước đây khiến tôi có cảm giác như đang “cày cuốc” (grinding) để sử dụng hệ thống này, thế giới của Yumia lại có một cách tiếp cận hoàn toàn khác. Trước đây, bạn cần phải quản lý các vật phẩm đã tổng hợp và muốn sử dụng trong trận đấu, việc này tốn rất nhiều thời gian để làm quen và đôi khi quyết định sự sống còn trong giao tranh. May mắn thay, những vật phẩm này giờ đây có thể được trang bị (người chơi có thể trang bị tối đa 4 vật phẩm cùng lúc). Điều này cho phép bạn tăng số lượng hành động có thể thực hiện trong trận chiến và dễ dàng chuyển đổi giữa các vật phẩm tiêu hao, tiện lợi hơn rất nhiều so với việc phải quản lý mọi thứ cùng một lúc như trước.
Khám Phá Thế Giới Mở Bao La Nhưng Chưa Hoàn Hảo Của Atelier Yumia
Một trong những tính năng mới thú vị nhất của Atelier Yumia là khái niệm thế giới mở. Mặc dù tựa game gần nhất trong series đã manh nha ý tưởng về một thế giới tự do hơn cho người chơi, phiên bản này đã mạnh dạn đi sâu vào nó. Bạn được tự do khám phá thế giới và đưa đội của mình đến bất cứ đâu bạn muốn. Có vô số địa điểm để khám phá, vật phẩm để thu thập và những cuộc phiêu lưu để tham gia.
Khung cảnh thế giới mở rộng lớn và đầy màu sắc trong Atelier Yumia
Tuy nhiên, điều này cũng dẫn đến một trong những nhược điểm duy nhất của trò chơi: mặc dù thế giới mở rất tuyệt vời, bạn có thể thấy mình phải di chuyển trong đó mãi mãi. Một điều thực sự khiến tôi mất hứng là các nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên (random encounter quests) mà bạn sẽ gặp phải trong suốt hành trình. Khi lần đầu tiên tình cờ gặp một nhiệm vụ như vậy, tôi rất hào hứng xem mình sẽ đối mặt với điều gì. Thế nhưng, những “nhiệm vụ” này lại là một trong những yếu tố khiến tôi cảm thấy bị kéo ra khỏi thế giới của Yumia. Bạn có thể tìm thấy chúng ở bất cứ đâu, và tất cả những gì chúng làm là hiện lên thông báo có một nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên, sau đó bạn dành vài phút tiêu diệt lũ quái vật gần đó trước khi hoàn thành nhiệm vụ. Những khoảnh khắc này không đóng góp gì vào bản thân trò chơi và có vẻ như bị ép vào một cách gượng gạo, điều này thực sự làm tôi cảm thấy khó chịu.
Atelier Yumia: Một Bước Chuyển Mình Tham Vọng Đúng Hướng
Nhìn chung, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land có một vài điểm chưa hoàn hảo, nhưng điều đó là có thể đoán trước, đặc biệt khi một tựa game đang có một bước tiến lớn và làm lại nhiều hệ thống của mình. Không có lúc nào tôi cảm thấy bất kỳ vấn đề nhỏ nào về cơ chế mà tôi gặp phải cản trở việc trải nghiệm trò chơi theo đúng ý đồ của nhà sản xuất. Thực tế, khoảnh khắc duy nhất tôi gặp sự cố là khi có quá nhiều thứ xảy ra cùng một lúc, và âm lượng trở nên hơi chập chờn khi chơi trên Steam Deck thay vì PC. Nhân tiện, việc chuyển đổi qua lại giữa PC và Steam Deck diễn ra rất mượt mà, không cần phải điều chỉnh bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Liên quan đến những thay đổi khác nhau đã được thực hiện trong game, tôi cảm thấy rằng GUST đã làm rất tốt trong việc xử lý trò chơi và nỗ lực tạo ra một thế giới hoàn toàn mới nhưng vẫn mang đậm dấu ấn của series. Tôi có thể thấy một vài thay đổi nhỏ sẽ khiến người hâm mộ phải làm quen (chẳng hạn như cách sử dụng vật phẩm trong trận chiến, v.v.), nhưng không có gì thực sự gây khó khăn cho người chơi cũ quay trở lại. Những điều chính thu hút sự chú ý của tôi là các nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên khiến tôi đặt câu hỏi về mục đích của chúng và đôi khi tôi thấy mình cần phải xem lại hướng dẫn của một số hệ thống chỉ để nắm bắt những thay đổi nhỏ trong đó. Ngoài ra, tôi ước rằng có một bản lồng tiếng Anh cho trò chơi. Tôi thích phụ đề và dù sao cũng sẽ chơi theo cách đó, nhưng tôi nghĩ rằng việc có lồng tiếng Anh có thể hỗ trợ những người cần nó từ góc độ khả năng tiếp cận.
Tóm lại, Atelier Yumia là một tựa game rất tham vọng về những gì đã được thực hiện cho series cho đến nay, và tôi nghĩ rằng nó chắc chắn đang đi đúng hướng. Đây chính xác là những gì dòng game này cần về một diện mạo mới mẻ, và khía cạnh thế giới mở của trò chơi thực sự đã tạo ra một trải nghiệm mà tôi ước mình đã có với tất cả các trò chơi trong series trước đó. Đây chắc chắn là một tựa game sẽ làm hài lòng những người chơi cũ và thu hút những người chơi mới bước vào thế giới tuyệt vời của Atelier. Bạn đã sẵn sàng khám phá hành trình của Yumia và những bí mật của giả kim thuật chưa? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về những thay đổi này và đừng quên theo dõi chúng tôi để cập nhật những thông tin game mới nhất nhé!