Image default
PC-Console

Dispatch: Game siêu anh hùng “phó nháy” của AdHoc Studio

Dispatch đặt bạn vào vị trí… tổng đài viên siêu anh hùng — một ý tưởng tưởng chừng nhỏ nhưng lại bùng nổ mọi xung đột danh tính trong vũ trụ siêu anh hùng. Dispatch của AdHoc Studio (phát hành 22/10/2025, ESRB: Mature) không chỉ là trò chơi phiêu lưu point-and-click; nó là một thử nghiệm kể chuyện phân nhánh, nơi mỗi quyết định tức thời biến bạn thành người dẫn chuyện hay kẻ làm hỏng ngày công của hàng loạt anh hùng hạng Z.

Giới thiệu ngắn gọn: Robert Robertson (do Aaron Paul lồng tiếng) rời bỏ bộ giáp MechaMan vì hỏng hóc và nhận công việc tổng đài — nhưng nhiều siêu anh hùng dưới quyền vẫn không biết Robert chính là MechaMan. Từ đó, Dispatch khai thác chủ đề “dual identity” theo cách hiện đại, hài hước và đầy bất ngờ.

Cốt lõi: Bí mật danh tính được đảo chiều

Dispatch xoay quanh nghịch lý của danh tính kép. Trò chơi khai thác yếu tố ấy ở ba lớp:

  • Nhân vật trong game có “một thân nhiều mặt” tuỳ theo lựa chọn nhánh;
  • Diễn viên lồng tiếng ngoài đời thực cũng thường có nghề tay trái (rapper, podcaster, streamer, nhà làm phim…);
  • Người chơi vừa là tổng đài viên, vừa phải “diễn” theo vai của những anh hùng mà họ điều phối.

Cảnh Robert không còn bộ giáp mà vẫn phải điều phối các cuộc gọi cứu trợ tạo ra một cảm giác lóng ngóng vừa kịch tính vừa hài — và đó là mạch cảm xúc chủ đạo của Dispatch.

Dàn cast “đa năng”: Khi diễn viên là creator thực thụ

Dispatch quy tụ dàn diễn viên chất lượng và… nhiều nghề. Laura Bailey, Travis Willingham, Matthew Mercer, Erin Yvette, Joel Haver, Alanah Pearce, Mayanna Berrin, Fahim Anwar và rapper Thot Squad đều góp giọng. Đặc biệt:

  • Laura Bailey và Travis Willingham kết nối trò chơi với cộng đồng Critical Role; Bailey còn có mối liên hệ cũ với hai nhà sáng lập AdHoc từng ở Telltale.
  • Matthew Mercer — gắn bó lâu đời với Critical Role — cũng tham gia lồng tiếng, và Critical Role hợp tác với AdHoc để phát triển một tựa game trong vũ trụ của họ.
  • Erin Yvette và Laura Bailey còn từng “hoán vai” nhân vật trong quá trình sản xuất, minh họa đúng chủ đề danh tính kép của Dispatch.

Laura Bailey và Travis Willingham thảo luận về Dispatch qua phỏng vấn trực tuyếnLaura Bailey và Travis Willingham thảo luận về Dispatch qua phỏng vấn trực tuyến

Diễn viên không chỉ “đọc kịch bản”: nhiều người trong số họ đồng thời là nhà sáng tạo nội dung, nhà viết kịch bản, hay ca sĩ — điều này giúp ngôn ngữ kể chuyện trong Dispatch giàu lớp lang và tinh tế hơn so với game phiêu lưu thông thường.

Lối chơi: Tổng đài, lựa chọn tức thời và cảm giác D&D

Dispatch không cho bạn thời gian để cân đo đong đếm. Nhiều đoạn buộc đưa quyết định “split-second” mà Erin Yvette mô tả giống như diễn xuất improv — phải bộc lộ bản năng chứ không phải suy luận quá kỹ. Joel Haver, nhà làm phim độc lập, so sánh trải nghiệm này với “choose-your-own-adventure” và D&D: mỗi lựa chọn là một nhánh câu chuyện mới, và bạn chính là người kể chuyện.

Điểm nhấn gameplay:

  • Vai trò tổng đài: điều phối nhiều anh hùng cùng lúc, mỗi người có phong cách và thông tin khác nhau.
  • Quyết định tức thời: không có pause — phản ứng nhanh tạo nên hậu quả dài.
  • Nhánh nhân vật: kịch bản được viết đa nhánh, diễn viên được gửi nhiều phiên bản để hiểu toàn bộ cung đường nhân vật.

Siêu anh hùng ria mép bế ô tô trên tay trong hình ảnh từ DispatchSiêu anh hùng ria mép bế ô tô trên tay trong hình ảnh từ Dispatch

Kết quả là Dispatch vừa là trò chơi, vừa là bài kiểm tra phản xạ đạo đức: bạn có cứu hết mọi người không? Chi phí của các lựa chọn là gì? Và danh tính thật sự của bạn nên để lộ hay vẫn giữ bí mật?

Viết kịch bản, âm nhạc và yếu tố “đa nghề”

Một số thành viên đội ngũ không chỉ lồng tiếng — họ trực tiếp tham gia viết kịch bản, sáng tác nhạc hay cung cấp nội dung tạm (scratch). Mayanna Berrin bắt đầu bằng việc đọc scratch rồi trở thành biên kịch và cuối cùng là diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Coupe. Alanah Pearce, từng làm việc ở Santa Monica Studio, mang vào góc nhìn kể chuyện chuyên nghiệp, giúp nhóm hiểu sâu chuỗi phát triển nhân vật.

Rapper Thot Squad (Prism) không chỉ góp giọng mà còn có bài “Pound Cake” được dùng làm credit song — minh chứng cho cách AdHoc tận dụng tài năng toàn diện của dàn cast.

Ảnh cover tag page của Dispatch với phong cách nghệ thuật đặc trưngẢnh cover tag page của Dispatch với phong cách nghệ thuật đặc trưng

Thông tin nhanh: release & đánh giá

  • Phát triển / phát hành: AdHoc Studio
  • Ngày phát hành: 22/10/2025
  • ESRB: Mature (bạo lực, ngôn ngữ mạnh, nội dung nhạy cảm)
  • OpenCritic: Critics Rec: 100% (tại thời điểm công bố)

Ảnh chụp quảng bá Dispatch — press imageẢnh chụp quảng bá Dispatch — press image

Lời khuyên cho người chơi mới

  • Đừng sợ thử: vì mỗi nhánh sẽ hé lộ khía cạnh nhân vật khác nhau — chơi lại mang lại giá trị cao.
  • Hãy đưa quyết định theo “bản năng” để trải nghiệm cảm giác căng thẳng thực sự của vai trò tổng đài.
  • Chú ý thoại phụ và các nhân vật phụ — nhiều chi tiết quan trọng nằm ở đó.

Kết luận: Dispatch chơi kiểu “định danh lại siêu anh hùng”

Dispatch là một cú hích sáng tạo: đổi vai người chơi từ anh hùng thành người điều phối, khai thác đề tài danh tính kép không chỉ trong cốt truyện mà còn ngay trong hậu trường sản xuất. Với dàn cast “đa nghề”, kỹ thuật kể chuyện phân nhánh và nhịp độ quyết định tức thời, Dispatch xứng đáng là một trong những trải nghiệm phiêu lưu đáng nhớ năm 2025.

Bạn đã thử làm tổng đài siêu anh hùng chưa? Chia sẻ lựa chọn “điểm nóng” nhất bạn từng đưa trong game – và đừng quên theo dõi để cập nhật hướng dẫn chi tiết hơn!

Tài liệu tham khảo

Related posts

Hades II Độc Quyền Nintendo Switch Khi Ra Mắt, Game Thủ Xbox/PS Chờ Đợi

Hải Đăng

8 tựa game có monetization tệ nhất: khi tiền phá nát danh tiếng

Hải Đăng

Top 10 Bạn Đồng Hành Game Đủ Sức Gánh Team Thay Cả Main

Hải Đăng