God of War: Ragnarök khép lại cuộc đàn Norse vào 2022, Atreus lên đường tìm người khổng lồ, Kratos và Freya ở lại bảo vệ mái nhà mới — nhưng câu chuyện chưa hết. Tin đồn và rò rỉ dồn dập cho thấy Santa Monica đang làm phần tiếp theo, và điểm đến được nhắc nhiều nhất: Ai Cập. Từ những gợi ý rải rác suốt series đến lời bật mí của diễn viên và leak từ giới insider, khả năng Kratos chinh phục sa mạc và gặp các vị thần Ai Cập đang ngày một nóng hơn.
Dấu vết Ai Cập được rải suốt series từ lâu
Ngay từ game gốc và các ấn phẩm liên quan, các mảnh ghép về Ai Cập đã xuất hiện. Bản tiểu thuyết chính thức mô tả Ares đã gieo rắc hỗn loạn ở “Ai Cập”, và một vũ khí được so sánh với khopesh — lưỡi cong đặc trưng vùng sông Nile. Comic Fallen God còn cho thấy Kratos từng đi qua Ai Cập, gặp gỡ các thực thể như Thoth khi hành trình tới Midgard. Trong Ragnarök, Kratos nhặt được một chiếc Ankh trong di tích Oarsmen; Mimir gọi đó là của “River Empire”, lại ám chỉ những vùng đất phương xa.
Ở codex đi kèm, các vị thần Ai Cập được mô tả là “cổ xưa VÀ tiên tiến về công nghệ”, mở ra khả năng kết hợp yếu tố thần thoại với công nghệ trong bối cảnh mới — một mỏ vàng kể chuyện cho Santa Monica khai thác nếu họ chọn Ai Cập làm nền. Với nguồn gốc và liên hệ lịch sử đã được đặt nền từ trước, việc quay lại những manh mối này để xây dựng phần sau là hoàn toàn hợp lý.
Blades of Chaos – Lưỡi song cháy rực của Kratos trong God of War, gợi ý mạch truyện liên quan tới Ai Cập và di sản vũ khí
Lời nói của diễn viên, ý kiến của đạo diễn và leak từ insider
Không chỉ fan và cộng đồng suy đoán: Christopher Judge (giọng nói Kratos) khi phát biểu tại MCM London Comic Con đã thừa nhận đội ngũ có thể vẫn chưa quyết định dứt khoát, nhưng ông bày tỏ hy vọng Kratos một ngày nào đó sẽ khám phá sa mạc Ai Cập. Cory Barlog — đạo diễn tiền nhiệm của Ragnarök — từng nói phần tiếp theo có thể khám phá pantheon Ai Cập hoặc thậm chí người Maya, cho thấy ý tưởng này đã nằm trong suy nghĩ của nhóm sáng tạo.
Về phía leak, Tom Henderson (Insider Gaming) tiết lộ Kratos có thể xuất hiện với “một thanh kiếm Ai Cập” trong game chính tiếp theo — chi tiết nhỏ nhưng mang tính gợi ý mạnh mẽ về hướng đi địa lý và thiết kế vũ khí. Dĩ nhiên, mọi leak cần thận trọng; Santa Monica có thể chuyển hướng, nhưng tập hợp bằng chứng từ tiểu thuyết, comic, codex và lời của những người trong nghề khiến kịch bản Ai Cập cực kỳ thuyết phục.
Kratos nhìn lại Atreus trong cảnh tuyết của God of War Ragnarök — hình ảnh khẳng định hành trình đã thay đổi, mở đường cho cuộc phiêu lưu tới vùng đất khác
Tại sao Ai Cập hợp lý cho hướng đi tiếp theo?
- Tính liên kết cốt truyện: Kratos vốn gắn liền với các pantheon Địa Trung Hải; Ai Cập từng bị nhắc tới trong tài liệu phụ của series, nên chuyển mạch sang một nền thần thoại mới vẫn giữ được tính mạch lạc.
- Tiềm năng môi trường và gameplay: Sa mạc, kim tự tháp, mê cung dưới lòng đất, bẫy cổ và công nghệ thần bí của “River Empire” hứa hẹn cơ chế gameplay mới (giải đố kim tự tháp, chiến đấu với quái vật kỳ lạ, tương tác với đồ tạo tác).
- Nhân vật và cảm xúc: Gặp gỡ thần Ai Cập với triết lý và mục tiêu khác biệt so với các vị thần Bắc Âu sẽ tạo xung đột kịch tính cho Kratos — đặc biệt khi Atreus đã rời đi, để lại Kratos phả đối mặt với di sản và lựa chọn mới.
- Thẩm mỹ và thiết kế: Kết hợp yếu tố cổ xưa và “công nghệ tiên tiến” của codex sẽ cho phép Santa Monica sáng tạo visual striking, vũ khí mới (như leak “kiếm Ai Cập”) và boss fights mang đậm bản sắc.
Bìa God of War – Hình tượng Kratos và rìu biểu tượng, phù hợp cho thông điệp “hành trình mới”, mở ra khả năng đặt chân đến Ai Cập
Rủi ro, lưu ý và điều cần theo dõi
- Tính chưa xác thực của leak: Nguồn rò rỉ chưa phải là tuyên bố chính thức từ Santa Monica; mọi thông tin cần được xem là tạm thời.
- Cân bằng giữa sáng tạo và kỳ vọng fan: Việc đưa Ai Cập vào phải hợp lý về cốt truyện, tránh trở thành “đổi bối cảnh” đơn thuần chỉ để gây sốc.
- Kỳ vọng về gameplay: Người chơi chờ đợi cơ chế mới tương xứng với tầm vóc setting — nếu chỉ đổi skin mà không đổi cốt lõi, phản ứng có thể mạnh.
Christopher Judge tóm gọn hy vọng của cộng đồng: “Nếu có thêm game nữa, dù chọn pantheon nào tôi tin nó sẽ tuyệt.” Lời đó vừa là lạc quan vừa là lời nhắc: quyết định cuối cùng nằm ở Santa Monica.
Kết luận: mọi dấu hiệu đều chỉ ra Ai Cập là ứng viên sáng giá, nhưng chưa có xác nhận chính thức. Nếu Santa Monica khai thác đúng mạch truyện, Kratos đến Ai Cập sẽ không chỉ là thay bối cảnh mà còn là cơ hội mở rộng thế giới, cơ chế và cảm xúc cho series.
Bạn nghĩ sao — Kratos có nên tới Ai Cập? Chia sẻ ý kiến và dự đoán của bạn để cùng tranh luận! Đừng quên theo dõi gamethu.org để cập nhật mọi thông tin nóng nhất về God of War.
Tài liệu tham khảo:
- TheGamer — God of War: Ragnarok và các gợi ý Ai Cập (//www.thegamer.com/tag/god-of-war-ragnarok/)
- GamesRadar+ — Phát biểu của Christopher Judge tại MCM London Comic Con
- Insider Gaming — Tom Henderson về leak “kiếm Ai Cập”
- Phát biểu Cory Barlog (video/YT) về khả năng khai thác pantheon Ai Cập hoặc Maya