Image default
PC-Console

Những game thế giới mở có bản đồ lớn hơn Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 có bản đồ rộng ~30 square miles — nhưng hàng loạt bom tấn thế giới mở khác còn choáng hơn nhiều. Dưới đây là danh sách các tựa game có “map” lớn hơn RDR2, kèm con số cụ thể, điểm khác biệt kỹ thuật (handcrafted vs procedural), và lý do mỗi thế giới lại đáng khám phá. Nếu bạn muốn trải nghiệm thế giới mở rộng khủng, đọc ngay.

Tại sao kích thước bản đồ quan trọng — và khi nào nó không phải là tất cả

Bản đồ lớn mang lại cảm giác tự do, nhiều điểm khám phá và thời gian chơi kéo dài. Nhưng chất lượng trải nghiệm phụ thuộc vào:

  • Handcrafted (bản đồ thủ công): chi tiết, câu chuyện và địa điểm đáng nhớ.
  • Procedural (sinh tự động): vô hạn nhưng đôi khi thiếu chiều sâu cá tính.
    Red Dead Redemption 2 thắng về chi tiết thủ công; danh sách dưới đây chỉ so kích thước để bạn biết “ai lớn hơn ai”, kèm vài lưu ý về tính chơi được.

The Witcher 3: Wild Hunt — 52 square miles

The Witcher 3 (2015) là biểu tượng RPG thế giới mở với cốt truyện, NPC và nhiệm vụ phụ chất lượng. Bản đồ ~52 square miles, có nhiều vùng đa dạng như White Orchard, Velen, Novigrad và Skellige. Được đánh giá cao vì thiết kế thủ công, Witcher 3 vẫn là tiêu chuẩn cho “bản đồ vừa lớn nhưng giàu nội dung”.

Bìa The Witcher 3: vùng đất rộng, nhiệm vụ phụ và NPC đáng nhớBìa The Witcher 3: vùng đất rộng, nhiệm vụ phụ và NPC đáng nhớ

  • Phát hành: May 19, 2015
  • Điểm nổi bật: cốt truyện đậm, side-quest có chiều sâu
  • Loại bản đồ: thủ công, giàu chi tiết

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 54 square miles

Tears of the Kingdom (2023) mở rộng Hyrule theo cả chiều ngang lẫn chiều dọc: Hyrule, Sky Islands và Depths — tổng ~54 square miles. Nếu bạn thích khám phá theo chiều cao (bay, trèo, kết cấu đa tầng), đây là lựa chọn vượt trội so với RDR2.

Hyrule mở rộng: bản đồ ngang và dọc trong Tears of the KingdomHyrule mở rộng: bản đồ ngang và dọc trong Tears of the Kingdom

  • Phát hành: May 12, 2023
  • Điểm nổi bật: khám phá theo chiều dọc, vật lý sáng tạo
  • Loại bản đồ: thủ công mở rộng và liên kết nhiều khu vực

Cyberpunk 2077 — 85 square miles

Night City là “nhân vật chính” của Cyberpunk 2077 (2020). Với ~85 square miles, bản đồ này lớn hơn Witcher 3 và RDR2, đồng thời tập trung vào môi trường đô thị dày đặc lore, nhiệm vụ và nhân vật. Ban đầu gặp lỗi nhưng đã cải thiện qua bản vá.

Night City: bản đồ đô thị rộng, đậm phong cách CyberpunkNight City: bản đồ đô thị rộng, đậm phong cách Cyberpunk

  • Phát hành: December 10, 2020
  • Điểm nổi bật: đô thị dày đặc nhiệm vụ, story-driven RPG
  • Loại bản đồ: bán thủ công, tập trung vào các khu đô thị liên kết

Final Fantasy XV — ~700 square miles

Final Fantasy XV mang đến thế giới Eos ước tính ~700 square miles — lớn hơn hầu hết các JRPG hiện đại. Tuy tập trung nhiều vào câu chuyện và combat, Eos vẫn là một lục địa rộng lớn để rong ruổi cùng party.

Eos của Final Fantasy XV: thế giới rộng lớn cho cuộc hành trình của NoctisEos của Final Fantasy XV: thế giới rộng lớn cho cuộc hành trình của Noctis

  • Phát hành: November 9, 2016
  • Điểm nổi bật: kết hợp hành trình, combat thời gian thực và khám phá lục địa
  • Loại bản đồ: thủ công lớn, nhưng phần sau game có nhiều đoạn tuyến tính

The Elder Scrolls II: Daggerfall — ~63,000 square miles

Daggerfall (1996) gây sốc với con số ~63,000 square miles nhờ vào procedural generation: mọi thành phố, nhiệm vụ, hầm ngục đều được sinh ngẫu nhiên. Kết quả là một thế giới khổng lồ nhưng ít “cá tính” riêng từng khu như các bản đồ thủ công hiện đại.

Daggerfall: thế giới Elder Scrolls ban đầu có diện tích cực lớn nhờ sinh tự độngDaggerfall: thế giới Elder Scrolls ban đầu có diện tích cực lớn nhờ sinh tự động

  • Phát hành: September 20, 1996
  • Điểm nổi bật: kích thước khổng lồ nhờ procedural
  • Loại bản đồ: procedural — số lượng khổng lồ, độ sâu phụ thuộc thuật toán

Starfield — ~1,000,000 square miles (trên 1000 hành tinh)

Starfield (2023) của Bethesda dùng procedural để tạo hàng nghìn hành tinh, ước tính tổng diện tích ~1 triệu square miles. Thế giới liên hành tinh, nhiều hành tinh có môi trường và hệ sinh thái riêng, phù hợp nếu bạn muốn khám phá vũ trụ rộng lớn.

Starfield: hàng nghìn hành tinh và bản đồ tổng hợp khổng lồStarfield: hàng nghìn hành tinh và bản đồ tổng hợp khổng lồ

  • Phát hành: September 6, 2023
  • Điểm nổi bật: khám phá liên hành tinh, procedural kết hợp handcrafted các điểm đặc trưng
  • Loại bản đồ: procedural + handcrafted cho các địa điểm chính

Minecraft — ~1.5 billion square miles (ước tính)

Minecraft (2011) là sandbox procedural không giới hạn thực tế đối với gameplay: bản đồ có kích thước ước tính lên tới ~1.5 tỷ square miles trong một số tính toán. Điểm mạnh: tự do xây dựng không biên giới, nội dung tạo bởi người chơi.

Minecraft: thế giới voxel mở rộng không giới hạn cho sáng tạo và xây dựngMinecraft: thế giới voxel mở rộng không giới hạn cho sáng tạo và xây dựng

  • Phát hành: November 18, 2011
  • Điểm nổi bật: sandbox vô hạn, sáng tạo người chơi làm chủ
  • Loại bản đồ: procedural, player-driven content

No Man’s Sky — ~18.6 quintillion hành tinh

No Man’s Sky (2016) là cực đoan của procedural: khoảng 18.6 quintillion hành tinh, mỗi hành tinh là một bản đồ riêng với hệ sinh thái, quái vật và tài nguyên khác nhau. Đây là lựa chọn cho ai muốn khám phá không giới hạn theo phương pháp khoa học viễn tưởng.

No Man's Sky: vũ trụ procedural với hàng tỷ hành tinh độc đáoNo Man's Sky: vũ trụ procedural với hàng tỷ hành tinh độc đáo

  • Phát hành: August 9, 2016
  • Điểm nổi bật: số lượng hành tinh khổng lồ, cập nhật liên tục
  • Loại bản đồ: procedural, trải nghiệm ngẫu nhiên vô tận

Tóm tắt nhanh — Nên chơi cái nào?

  • Muốn câu chuyện, NPC và chi tiết thủ công: The Witcher 3, Tears of the Kingdom, Final Fantasy XV.
  • Muốn bối cảnh đô thị, nhiệm vụ phong phú: Cyberpunk 2077.
  • Muốn khám phá vô tận/đa hành tinh: Starfield, No Man’s Sky, Minecraft.
  • Muốn “map sốc” chỉ vì con số: Daggerfall (cổ điển, procedural).

Kích thước không phải thước đo duy nhất của chất lượng — nhưng nếu bạn đang tìm “càng rộng càng đã” để lang thang hàng giờ, danh sách trên chỉ rõ ai lớn hơn Red Dead Redemption 2 theo từng tiêu chí.

Kết luận và hành động

Bạn muốn gì hơn: câu chuyện tỉ mỉ hay cả vũ trụ vô tận? Chọn theo phong cách chơi và thời gian bạn có. Hãy chia sẻ tựa game thế giới mở bạn tâm đắc nhất — bạn đánh giá bản đồ nào là “đáng tiền thời gian” nhất? Đừng quên theo dõi gamethu.org để cập nhật thêm danh sách, phân tích và hướng dẫn chi tiết cho từng thế giới mở.

Tài liệu tham khảo

  • Trang thông tin và bài viết gốc về từng trò chơi: The Witcher 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Cyberpunk 2077, Final Fantasy XV, The Elder Scrolls II: Daggerfall, Starfield, Minecraft, No Man’s Sky (nguồn dữ liệu bản đồ và ngày phát hành từ các trang chính thức và đánh giá chuyên ngành).

Related posts

Echoes of the End: Game “Bom Tấn” Tầm Trung Liệu Có Đủ Sức Soán Ngôi God of War Hay Chỉ Là “Món Ăn Nhanh”?

Hải Đăng

7 NPC FromSoftware mà game thủ dễ vô tình giết

Hải Đăng

Echograph: Khi Resident Evil gặp Fatal Frame trong tủn mồ pixel

Hải Đăng