Một trong những điều thú vị nhất về bất kỳ loại hình hư cấu nào, bao gồm cả trò chơi điện tử, là khả năng đưa chúng ta đến những thế giới mới lạ và khác biệt. Trên Trái Đất này, chúng ta thường coi những khái niệm về cuộc sống bình thường là điều hiển nhiên, nhờ vào các điều kiện khí quyển quen thuộc. Tuy nhiên, trên một hành tinh khác, khí hậu, địa hình, và thậm chí cả các định luật vật lý đều có thể hoàn toàn xa lạ so với những gì chúng ta biết và hiểu.
Các trò chơi mang hơi hướng khoa học viễn tưởng (sci-fi) hoặc giả tưởng (fantasy) có thể đưa chúng ta đến đủ loại hành tinh khác nhau, từ những thế giới kỳ ảo phong phú với ma thuật bí ẩn cho đến những cấu trúc nhân tạo siêu tiên tiến. Đã có vô số thế giới được đặt tên trong các trò chơi suốt những năm qua, nhưng chắc chắn có một vài hành tinh đặc biệt khắc sâu trong tâm trí game thủ.
10. Popstar
Kirby (Series)
Hành tinh Popstar trong Kirby 64 với bầu trời xanh và cảnh vật xanh tươi
Hành tinh Popstar là bối cảnh chính của series game Kirby, cũng là quê hương của Kirby, King Dedede, Meta Knight và tất cả những sinh vật nhỏ bé đáng yêu khác. Mặc dù nhìn từ không gian nó trông giống như một ngôi sao khổng lồ màu vàng, nhưng bề mặt của nó hoàn toàn có thể sinh sống được, với nhiều quần xã sinh vật khác nhau như đồng cỏ, sa mạc, v.v.
Bên cạnh hình dạng ngôi sao khổng lồ, Popstar là một hành tinh khá bình thường trong tổng thể, đó là lý do tại sao việc nó thường xuyên thu hút các mối đe dọa ngoài hành tinh và ngoài chiều không gian như Nightmare, Haltmann Works, Jambastion và Dark Matter lại có vẻ hơi kỳ lạ. Tất nhiên, bản thân Kirby cũng là một siêu sinh vật ngoài hành tinh. Người ta nói rằng: những thực thể có sức mạnh áp đảo thường thu hút lẫn nhau, và chưa có ai từng gây chiến với Kirbs và bạn bè mà còn sống sót để kể chuyện.
9. Pandora
Borderlands
Hành tinh Pandora trong Borderlands 3, khô cằn với những cấu trúc lạ và bầu trời màu cam
Pandora là bối cảnh chính của tựa game Borderlands gốc và là một hành tinh xuất hiện xuyên suốt các phần game sau này trong series. Các nhân vật trong game thường gọi Pandora là một hành tinh tương đương với khu ổ chuột ở phía sai trái của đường ray, và điều này hoàn toàn có lý. Pandora không hề tử tế với sự sống thông minh, nó đầy rẫy những sinh vật săn mồi nguy hiểm và thường xuyên phải chịu đựng các hiện tượng tự nhiên (và siêu nhiên) kỳ lạ.
Hầu như không ai muốn đặt chân lên Pandora nếu không vì truyền thuyết về Hầm Vault, điều này thúc đẩy các lợi ích kinh tế địa phương như một điểm du lịch kỳ quặc. Ngẫu nhiên, Pandora này không liên quan gì đến hành tinh cùng tên trong loạt phim Avatar, mặc dù đó là một trò đùa cũ. Thật vậy, trong Telltale’s Poker Night 2, mọi người tại bàn đều trêu chọc Claptrap về sự so sánh này, với Ash Williams hỏi đùa: “James Cameron thực sự như thế nào?”.
8. Oddworld
Oddworld (Series)
Bên ngoài nhà máy Rupture Farms trên Oddworld New n Tasty, một tòa nhà công nghiệp lớn với ống khói thải khói
Oddworld, rõ ràng, là bối cảnh chính của series Oddworld, một hành tinh được bao phủ bởi nhiều kiểu khí hậu khắc nghiệt nhẹ khác nhau như sa mạc, rừng mưa nhiệt đới và các tảng băng trôi. Mọi tựa game Oddworld cho đến nay đều lấy bối cảnh trên một lục địa duy nhất của Oddworld, Mudos, nơi sinh sống của nhiều loài văn minh và rất nhiều sinh vật kỳ cục, khó chịu. Những gì tồn tại ngoài ranh giới của Mudos, chúng ta không thể nói.
Điều thú vị là, một phần lớn Oddworld và các quần thể khác nhau của nó đều thấm đẫm những cách thức thần bí. Gần như mọi chủng tộc thông minh đều có hoặc đã từng có một mức độ tín ngưỡng hoặc tâm linh riêng, với những ví dụ điển hình là Mudokens và Gabbits. Ngay cả những Glukkons bẩn thỉu cũng từng là một chủng tộc tâm linh, mặc dù cuối cùng họ đã từ bỏ điều đó để chuyển sang công nghiệp hóa nặng nề, dẫn đến việc các khu vực rộng lớn của hành tinh trở nên máy móc hóa và bao phủ bởi khói bụi.
7. Zebes
Metroid
Bối cảnh Zebes trong Super Metroid, với các hang động và kiến trúc ngoài hành tinh
Hành tinh Zebes là (hoặc ít nhất đã từng) một thế giới lớn xuất hiện nhiều lần trong series Metroid, là bối cảnh của tựa game đầu tiên. Chính trên Zebes, Samus Aran đã được nuôi dưỡng từ thời thơ ấu bởi tộc Chozo sau khi thuộc địa của cô bị phá hủy, cũng như nơi bản thiết kế di truyền cho những Metroid đầu tiên được hoàn thiện bởi siêu máy tính Mother Brain.
Bản thân hành tinh này không có gì đặc biệt nổi bật, chủ yếu bao gồm các mạng lưới hang động và thỉnh thoảng là một khu rừng ngầm. Bọn Hải Tặc Không Gian chắc chắn không xâm lược vì cảnh quan; chúng tìm kiếm công nghệ Chozo theo lệnh của Mother Brain, đặc biệt là các Metroid. Chính trên Zebes, Samus, với tư cách là một thợ săn tiền thưởng trưởng thành, đã đánh bại Mother Brain và lực lượng Hải Tặc Không Gian hai lần. Thật không may, do một quả bom hẹn giờ trọng tải được kích hoạt sau khi Mother Brain bị đánh bại trong Super Metroid, toàn bộ hành tinh đã bị phá hủy.
6. Corneria
Star Fox
Màn chơi Corneria trong Super Smash Bros. Ultimate, thể hiện cảnh quan đô thị và đồi núi xanh tươi
Corneria là hành tinh thứ tư trong hệ thống Lylat của series Star Fox và là hành tinh thủ đô không chính thức của toàn hệ thống. Đây là một hành tinh tươi tốt và dễ chịu, được bao phủ bởi cả các thành phố đô thị lớn và các cộng đồng nông thôn yên bình, thoải mái.
Phần lớn các dạng sống có tri giác, có vú sinh sống trong hệ thống Lylat ban đầu đến từ Corneria. Lý do duy nhất khiến bất kỳ hành tinh nào khác có sự sống thông minh là nhờ những nỗ lực khám phá và định cư của chính phủ và quân đội Cornerian. Hành tinh duy nhất khác trong hệ thống Lylat có kích thước và khả năng sinh sống tương đương là Venom, nơi cư dân chủ yếu là bò sát và, vì lý do nào đó, cả khỉ. Ngay cả thủ lĩnh thực tế của Venom là Andross cũng ban đầu đến từ Corneria trước khi bị lưu đày.
5. Timber Hearth
Outer Wilds
Đài quan sát trên Timber Hearth trong Outer Wilds, một cấu trúc gỗ đơn giản giữa khu rừng tươi tốt
Timber Hearth là nơi sinh ra và là quê hương của bạn trong Outer Wilds, và gần như là hành tinh duy nhất có thể sinh sống được trong toàn bộ hệ mặt trời. So với những cơn bão liên tục của Giant’s Deep và cảnh quan bị vỡ vụn của Brittle Hollow, Timber Hearth lại ấm cúng đáng kinh ngạc với khu rừng tươi tốt và dòng nước chảy.
Chính nhờ những điều kiện lý tưởng này mà tộc Hearthian đã phát triển mạnh mẽ và tiến bộ đủ để tự mình đi sâu vào bóng tối thăm thẳm. Tất nhiên, xem xét hạt Dark Bramble đã va chạm vào phía bên kia hành tinh khi trò chơi bắt đầu, có lẽ nó cũng sẽ không tồn tại lâu hơn, ngay cả khi vụ siêu tân tinh không xảy ra. Điều thú vị là, theo một số ghi chép của tộc Nomai, họ đã quan sát hành tinh và tộc Hearthian trong trạng thái sơ khai của họ, và rất ấn tượng với sức chịu đựng của họ.
4. Sera
Gears Of War
Quả địa cầu Sera trong Speyer, Gears of War, hiển thị các lục địa và vùng đất bị tàn phá
Sera là bối cảnh chính của các tựa game Gears of War, một hành tinh tương tự nhưng khác biệt so với Trái Đất. Giống như Trái Đất, đây là quê hương của loài người và có đủ các nguồn tài nguyên thiên nhiên cần thiết để duy trì sự sống.
Tuy nhiên, Sera cũng là nơi sinh sống của một quần thể khổng lồ các sinh vật đào hang dưới lòng đất. Những sinh vật này đã đào xuyên qua lớp vỏ hành tinh quá lâu đến nỗi có một mạng lưới đường hầm và hang rỗng khổng lồ giống như tổ ong ngay dưới bề mặt. Chính tại đây, loài người đã phát hiện ra nguồn nhiên liệu chính của họ, Imulsion, mặc dù việc khai thác nhiên liệu đó cuối cùng đã dẫn đến các thí nghiệm di truyền tạo ra tộc Locust. Sau sự trỗi dậy của Bầy Locust và cuộc chiến của chúng với loài người, Sera đã trở thành một nơi sống kém dễ chịu hơn đáng kể, phần lớn là do vô số cuộc tấn công bằng Búa Bình Minh từ quỹ đạo.
3. Installation 04
Halo
Installation 04 trong Halo: Combat Evolved, một cấu trúc hình vành khuyên khổng lồ trong không gian
Việc bạn có gọi nhiều “Installation” trong loạt game Halo là “hành tinh” hay không là điều khá đáng tranh cãi, vì chúng hoàn toàn là nhân tạo. Mặc dù vậy, chúng có kích thước ngang hành tinh, tương đối có thể sinh sống được và thậm chí có địa hình đặc trưng. Ai nói một hành tinh phải hoàn toàn tự nhiên, dù sao đi nữa?
Trong tất cả các Installation của Halo, biểu tượng nhất, dĩ nhiên, là Installation 04, bối cảnh của tựa game Halo: Combat Evolved gốc. Bề mặt bên trong của Installation 04 gần giống với một thế giới giống Trái Đất, chủ yếu được bao phủ bởi các đại dương và các hòn đảo rừng rậm. Kỳ lạ thay, khí hậu lại rất thất thường, với một số phần của vành đai trải qua điều kiện bão nhiệt đới và những phần khác liên tục có tuyết rơi.
Installation 04 ban đầu được phát hiện bởi Covenant, những kẻ đã kiểm soát nó và tôn kính nó như “Chiếc Vòng Thánh Đầu Tiên” của Forerunners. Sau đó, nó được phát hiện bởi lực lượng UNSC đang chạy trốn khỏi Reach, và đó là khi toàn bộ cuộc xung đột với Master Chief diễn ra.
2. Veldin
Ratchet And Clank
Nhân vật Ratchet đứng trên hành tinh Veldin trong game, một phong cảnh sa mạc với các mỏm đá
Hành tinh Veldin là quê hương được nhận nuôi của Ratchet trong tựa game Ratchet and Clank gốc, nơi anh thường xuyên quay về giữa những cuộc phiêu lưu lớn. Veldin là một thế giới sa mạc, giống như Tatooine trong Star Wars. Nó khô cằn, nóng bức, nhiều đá và không có nhiều việc để làm. Dù vậy, nó chủ yếu yên bình, với Ratchet làm thợ sửa chữa tại nhà và ga-ra của mình trong khi mơ ước về những vì sao.
Chỉ nhờ Clank hạ cánh tình cờ xuống Veldin mà Ratchet cuối cùng mới có cơ hội khám phá thiên hà rộng lớn hơn, nhưng cả hai vẫn sử dụng ga-ra của Ratchet làm nơi ở chính sau cuộc phiêu lưu đầu tiên của họ. Sau các sự kiện của Going Commando, bộ đôi chuyển đến Endako một thời gian, nhưng đã quay lại Veldin để đẩy lùi cuộc xâm lược của Tyhrranoid do Tiến sĩ Nefarious dẫn đầu trong Up Your Arsenal.
1. Super Earth
Helldivers
Toàn cảnh Super Earth trong Helldivers, một hành tinh xanh với các lục địa và đám mây
Super Earth và Liên bang liên quan là quê hương của Quân đoàn Helldivers trong các tựa game Helldivers. Giờ đây, bạn có thể nghĩ, “Super Earth không phải chỉ là Trái Đất được thêm một tính từ vào phía trước sao?” Chúng tôi xin đáp lại: không, thưa ngài! Vì liệu có Trái Đất nào mà không biết đến những kỳ diệu của Nền Dân Chủ Được Quản Lý (Managed Democracy) thực sự có thể được gọi là Trái Đất không?
Nói đùa sang một bên, Super Earth là một phiên bản tương lai giả định của Trái Đất chúng ta, nơi một chính phủ duy nhất kiểm soát toàn bộ mọi thứ sau khi một cuộc chiến tranh lớn kết thúc. Nó giống như cách trong Futurama, Trái Đất có một Tổng thống và một lá cờ duy nhất. Mặc dù bạn không thực sự dành nhiều thời gian trên Super Earth trong các tựa game Helldivers, nhưng bạn liên tục được nhắc nhở về sự tồn tại của nó. Đây là thủ đô của một liên bang gồm 260 hành tinh, và vì vinh quang của Super Earth mà mỗi người lính Helldiver sẽ vui vẻ hành quân đến cái chết trên những thế giới bí ẩn.
Kết luận
Từ những khu rừng kỳ diệu của Popstar đến sa mạc khắc nghiệt của Veldin hay cấu trúc nhân tạo khổng lồ Installation 04, thế giới trò chơi điện tử đã mang đến vô số bối cảnh đáng nhớ và độc đáo. Mỗi hành tinh này không chỉ là phông nền mà còn là một phần cốt yếu định hình lối chơi, cốt truyện và trải nghiệm của game thủ. Chúng ta đã được khám phá những nền văn minh ngoài hành tinh, chiến đấu chống lại những mối đe dọa khủng khiếp và chứng kiến sự phát triển của các nền văn hóa ảo.
Những hành tinh này là minh chứng cho sức sáng tạo không giới hạn của các nhà phát triển game. Chúng mời gọi chúng ta bước ra khỏi thực tại và đắm chìm vào những cuộc phiêu lưu không tưởng. Thế giới game còn vô vàn hành tinh khác đang chờ đợi được khám phá.
Bạn ấn tượng với hành tinh nào nhất trong danh sách này? Hay có hành tinh game nào khác mà bạn nghĩ xứng đáng được nhắc đến? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận nhé!