PC-Console

Nightdive Studios: Sẵn Sàng Chinh Phục Game Xbox 360 và PS3

Gameplay từ Haze PS3 đang được Nightdive cân nhắc remaster

Sau khi khẳng định vị thế bậc thầy trong lĩnh vực làm lại (remaster) các tựa game 3D đời đầu, Nightdive Studios bày tỏ tham vọng tiến xa hơn, hướng đến những tựa game mới hơn. Nightdive Studios, studio đứng sau hàng loạt bản port game retro chất lượng lên các nền tảng hiện đại, đang cho thấy sự quan tâm đặc biệt đến việc remaster các tựa game từ thời kỳ Xbox 360 và PS3.

Trong một cuộc phỏng vấn với VGC, Stephen Kick, người đứng đầu Nightdive Studios, đã chia sẻ rằng đội ngũ của ông rất hứng thú với việc đảm nhận các dự án remaster game thuộc thế hệ console Xbox 360 và PS3. Nightdive Studios nổi tiếng với việc đưa nhiều tựa game cổ điển trở lại với game thủ hiện đại, bao gồm những cái tên như I Have No Mouth, and I Must Scream, The Thing, và Star Wars: Dark Forces, cùng nhiều dự án khác. Họ chủ yếu tập trung vào các tựa game ban đầu có phiên bản PC và phát triển các bản port bằng engine KEX độc quyền của mình. Tuy nhiên, giờ đây, studio này đang tìm cách mở rộng danh mục sản phẩm, bao gồm cả những tựa game từng độc quyền trên Xbox 360 và PS3.

“Chúng Tôi Đã Sẵn Sàng” – Tuyên Bố Từ Nightdive

Khi đề cập đến các bản port game console mới hơn này, Larry Kuperman, giám đốc phát triển kinh doanh của Nightdive, khẳng định: “Chúng tôi đã sẵn sàng.”

Ông tiếp tục giải thích quy trình đưa các bản port này vào phát triển và bảo tồn game cho khán giả hiện đại, nói rằng họ sẽ bắt đầu với một số câu hỏi then chốt.

“Liệu đó có phải là game độc quyền Xbox 360, hay cũng có phiên bản PC? Bởi vì điều đó cũng làm thay đổi mọi thứ, chút ít khả năng bảo tồn hiện có. Chúng ta có mã nguồn không? Nếu có, chất lượng mã nguồn ra sao? Còn về tài sản game (assets) thì thế nào? Đó là những yếu tố chúng tôi cần cân nhắc.”

Gameplay từ Haze PS3 đang được Nightdive cân nhắc remasterGameplay từ Haze PS3 đang được Nightdive cân nhắc remaster

Tuy nhiên, mọi việc trở nên phức tạp hơn đối với những tựa game mà studio phát triển gốc đã đóng cửa, điều thường thấy trong giai đoạn phát triển game đầy biến động đó. Kick lấy ví dụ về tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất “số phận hẩm hiu” trên PS3 là Haze.

“Chúng tôi sẽ tìm đến những nhà thiết kế ban đầu và nói: ‘Tôi chắc rằng nó đã không thành công như các bạn mong đợi, và chắc hẳn các bạn đã có nhiều thời gian để nghiền ngẫm và suy nghĩ về những gì mình sẽ làm khác đi'”, Kick cho biết. Đây dường như là cuộc trò chuyện mà họ đã có với một số nhà phát triển gốc của các tựa game mà Nightdive đã remaster, mang đến cho họ cơ hội quay lại và thực hiện mọi thứ theo một cách khác; đôi khi, phần cứng mới hơn, mạnh mẽ hơn là tất cả những gì cần thiết để khắc phục một số vấn đề từ các bản phát hành gốc.

Vượt Qua “Lời Nguyền” Kiến Trúc PS3

Dù vậy, việc port và giả lập các tựa game ban đầu được phát hành trên PS3 đặt ra những thách thức riêng biệt do kiến trúc hệ thống độc đáo của console này, vốn là một trở ngại cho việc phát triển game ngay cả trong thời kỳ hoàng kim của nó. Thế nhưng, Nightdive tự tin rằng họ có thể giải quyết được.

“Tôi nghĩ rằng kiến trúc đó – ý tôi là, tôi nhớ những cuộc nói chuyện khi hệ thống lần đầu tiên được phát hành, về việc các nhà phát triển khó khăn như thế nào để ‘hiểu’ nó – và đó là một vấn đề lớn với khả năng tương thích ngược,” Kick nói. Ông đề cập đến cách các mẫu PS3 đời đầu xử lý khả năng tương thích ngược với PS2 bằng cách tích hợp phần cứng PS2 vật lý vào bo mạch chủ PS3 để minh họa mức độ không tương thích của console này.

Tuy nhiên, ông vẫn tự tin rằng studio của mình có “đủ kinh nghiệm để chúng tôi có thể thực hiện một công việc tốt cho một bản remaster PS3,” một phần nhờ vào engine độc quyền của họ.

Ảnh bìa System Shock 2 Remastered một dự án khác của Nightdive StudiosẢnh bìa System Shock 2 Remastered một dự án khác của Nightdive Studios

Hiện tại, Nightdive vẫn đang tập trung vào bản remaster System Shock 2 và dự án System Shock 3, vốn đang ở trong một tình huống “rất phức tạp”.

Với kinh nghiệm dày dặn và quyết tâm cao, Nightdive Studios hứa hẹn sẽ mang đến nhiều bất ngờ thú vị cho cộng đồng game thủ, đặc biệt là những ai mong muốn được trải nghiệm lại các tựa game đình đám một thời trên Xbox 360 và PS3 với một diện mạo mới mẻ hơn. Liệu những huyền thoại nào sẽ được “hồi sinh”? Hãy cùng chờ xem!

Bạn nghĩ sao về kế hoạch đầy tham vọng này của Nightdive Studios? Liệu họ có thành công trong việc chinh phục những tựa game từ thời Xbox 360 và PS3? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Gamethu.org để cập nhật những tin tức mới nhất về các dự án remaster game hấp dẫn!

Tài liệu tham khảo

Related posts

Cách theo dõi nguyên liệu Monster Hunter Wilds hiệu quả nhất

Hải Đăng

Tekken 8 Season 2: Cộng Đồng “Nổi Sóng”, Nguy Cơ Tẩy Chay Game?

Hải Đăng

Hướng Dẫn Toàn Diện Ajarakan Monster Hunter Wilds: Chinh Phục Quái Thú Lửa

Hải Đăng