Sau những tiết lộ gần đây về Nintendo Switch 2, một trong những phản ứng phổ biến nhất chính là những lời phàn nàn về mức giá cao ngất ngưởng của Nintendo. Với việc máy chơi game cơ bản có giá lên tới 449,99 USD và phiên bản kèm theo Mario Kart World đắt hơn 50 USD, Switch 2 sẽ đi vào lịch sử như là máy chơi game đắt nhất từng được Nintendo phát hành. Tuy nhiên, giá máy chỉ là phần nổi của tảng băng chìm; điều khiến một số người hâm mộ cảm thấy khó chịu nhất chính là mức giá từ 70-80 USD cho các tựa game Switch 2. Trong khi Switch đời đầu thỉnh thoảng mới có một tựa game giá 70 USD như Tears Of The Kingdom, thì giá cơ bản cho hầu hết các game Switch 2 đang có sự gia tăng đáng kể, đặt ra nhiều câu hỏi về chiến lược giá game Nintendo trong tương lai.
Từ Tiêu Chuẩn 60 USD Đến “Định Giá Linh Hoạt”: Bước Chuyển Của Nintendo
Một điểm nhất quán trong nhiều thế hệ máy chơi game là mức giá cố định 60 USD cho các tựa game lớn. Tuy nhiên, có vẻ như đã đến lúc điều này cần thay đổi. Chính Nintendo đã mô tả kỷ nguyên mới này là “định giá linh hoạt”, nơi giá của mỗi trò chơi sẽ phụ thuộc vào giá trị cá nhân mà Nintendo ấn định cho nó.
Vậy tại sao chúng ta phải tuân theo những quy tắc có vẻ cứng nhắc này về việc một trò chơi xứng đáng được định giá bao nhiêu? Michael Douse, Giám đốc Xuất bản của Baldur’s Gate 3 tại Larian Studios, một nhân vật có ảnh hưởng trong ngành, đã chỉ ra rằng việc đi ngược lại các chuẩn mực truyền thống của ngành về giá cả có thể là một trải nghiệm giải phóng cho các nhà phát triển.
Thật kỳ lạ khi trong kỷ nguyên hiện đại của ngành game và thị trường toàn cầu, phần lớn tình trạng tiền tệ đằng sau các trò chơi dường như vẫn phụ thuộc vào mức giá 60 USD. Theo Douse, “Đó là một điều rất giải phóng khi không phải lo lắng về một kệ hàng, mà thay vào đó là lo lắng về một đối tượng khán giả mà bạn có thể dễ dàng trò chuyện.”
Ví dụ, khi một trò chơi được định giá 70 USD, hãng game tuyên bố rằng nó có nội dung trị giá 70 USD. Điều này có thể biểu thị sự cân bằng của các yếu tố khác nhau, từ chất lượng lối chơi đến thời gian dự kiến để hoàn thành game, nhưng tất cả đều quy về một thực tế là bạn đang trả tiền cho, tối thiểu, niềm vui trị giá 70 USD. Tuy nhiên, việc tránh định giá “theo chuẩn mực bán lẻ” có nghĩa là bạn có thể truyền đạt cho game thủ giá trị chính xác của nội dung bạn cung cấp. Chẳng hạn, các trò chơi như Helldivers 2 đặt mức giá cố định 40 USD, truyền đạt rằng trò chơi này ở mức thấp hơn một chút so với trải nghiệm AAA đầy đủ. Quan trọng hơn, lợi ích của việc định giá trò chơi theo cách này mở ra cánh cửa cho việc triển khai các tính năng như microtransactions một cách có đạo đức, nơi có phí vào cửa nhưng không đủ cao để ngăn cản người chơi chi thêm một chút cho các vật phẩm trang trí và phần thưởng.
Các tựa game The Legend of Zelda trên Nintendo Switch 2 và trailer tổng quan về ZELDA NOTES
Lợi Ích Của “Định Giá Linh Hoạt” Theo Nintendo
Hệ thống định giá linh hoạt mới của Nintendo dường như duy trì một số lý tưởng này. Nhưng một điều quan trọng cần nhớ là điều này cho thấy Nintendo kỳ vọng game thủ sẽ muốn mua các trò chơi như Mario Kart World với giá khoảng 80 USD, với trò chơi mang lại cho chúng ta niềm vui trị giá 80 USD.
Chính vì điều này, trong kỷ nguyên Switch 2, chúng ta có thể sẽ thấy ngày càng nhiều người phàn nàn về giá cao. Theo Douse trong một bài đăng trả lời, “Nếu mọi người cảm thấy một trò chơi quá đắt, họ sẽ không mua nó và sau đó doanh số sẽ phản ánh điều này.” Ông khẳng định thêm rằng “chính xác hơn khi nói rằng các công ty đang thận trọng về việc tăng giá,” có nghĩa là, cũng giống như Tears Of The Kingdom là thử nghiệm của Nintendo cho một trò chơi 70 USD hoàn toàn mới, Mario Kart World là một thử nghiệm khác cho mức giá 80 USD. Vì vậy, doanh số kém có thể dẫn đến việc Nintendo xem xét lại mức giá của mình.
Bản Vật Lý Đối Đầu Bản Kỹ Thuật Số: Cuộc Chiến Chi Phí và Tương Lai
Ngoài ra, đã có những câu hỏi về việc liệu các bản game vật lý cuối cùng có đắt hơn các bản game kỹ thuật số hay không. Với những gợi ý ban đầu cho thấy băng game Switch 2 có chi phí sản xuất cao hơn bất kỳ phiên bản kỹ thuật số nào, nhiều người lo lắng các hệ sinh thái kỹ thuật số cuối cùng sẽ loại bỏ phương tiện vật lý.
Như Douse khẳng định trong một câu trả lời khác cho mối quan tâm này, “các công ty hấp thụ chi phí của phương tiện vật lý,” có nghĩa là, cuối cùng, Nintendo đang phải chịu phần thiệt về chi phí băng game, một điều mà họ có thể không hài lòng, đặc biệt là với thuế quan gia tăng ở Mỹ.
Hình ảnh concept máy chơi game Nintendo Switch 2 với logo chính thức
Nhiều người đang rất háo hức chờ xem liệu các cuộc tẩy chay Nintendo Switch 2 có ảnh hưởng đến doanh số bán máy Switch 2 tại Mỹ hay không. Tuy nhiên, việc liệu điều này có nghĩa là giá của Nintendo sẽ vẫn ở mức cao hay giảm dần vào thời điểm ra mắt Switch 2 vẫn còn là một vấn đề gây tranh cãi.
Thông số kỹ thuật dự kiến của Nintendo Switch 2
Tính năng | Thông số |
---|---|
Thương hiệu | Nintendo |
Hệ điều hành | Độc quyền |
Bộ nhớ trong | 256GB / MicroSD |
Độ phân giải | 1080p (cầm tay) / 4K (docked) |
Cửa hàng ứng dụng | Nintendo eShop |
Wi-Fi | Có |
Cổng kết nối | 2x USB Type-C / jack âm thanh 3.5mm |
Hỗ trợ HDR | Có |
Ngày phát hành gốc | 5 tháng 6, 2025 |
Giá bán lẻ đề xuất gốc (USD) | $449.99 |
Tóm lại, chiến lược “định giá linh hoạt” của Nintendo cho Switch 2 và các tựa game của nó là một bước đi táo bạo, phản ánh sự thay đổi trong ngành công nghiệp game. Mặc dù nó mang lại tiềm năng cho các nhà phát triển trong việc truyền đạt giá trị sản phẩm một cách chính xác hơn, nó cũng đặt ra những thách thức không nhỏ về phía người tiêu dùng, đặc biệt là về mức giá ngày càng tăng. Phản ứng của thị trường và doanh số bán hàng sẽ là yếu tố quyết định liệu chiến lược này có thành công và được duy trì trong dài hạn hay không. Bạn nghĩ sao về mức giá mới của Nintendo Switch 2 và các tựa game sắp tới? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!