Nintendo Switch 2, hệ máy kế nhiệm được mong đợi, sẽ tiếp tục đi theo con đường riêng của Nintendo khi không tích hợp hệ thống thành tựu (achievements) toàn diện, một tính năng vốn đã trở thành tiêu chuẩn trên hầu hết các nền tảng console hiện đại và PC. Thông tin này đã được xác nhận, gây ra nhiều thảo luận trong cộng đồng game thủ, đặc biệt là những ai đã quen với việc “săn” thành tích trên các hệ máy khác.
Kể từ thời kỳ PS3/Xbox 360, thành tựu đã trở thành một phần không thể thiếu của trải nghiệm chơi game, nơi người chơi được thưởng những thông báo nhỏ khi hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể. Dù bạn đánh bại Malenia trong Elden Ring hay quyên góp cho Dog Shrine trong Undertale, hệ thống sẽ ghi nhận chiến công của bạn bằng một thành tựu. Tuy nhiên, Nintendo trước nay chưa bao giờ triển khai thành tựu ở cấp độ hệ thống cho các máy chơi game của mình, dù một số tựa game có cơ chế thành tựu riêng. Xu hướng này sẽ tiếp tục với Nintendo Switch 2, theo lời ông Bill Trinen, Phó Chủ tịch Trải nghiệm Người chơi và Sản phẩm của Nintendo, chia sẻ với Polygon, khẳng định hệ máy mới sẽ không có tính năng này.
Game Zelda trên Switch 2 Sẽ Có Thành Tựu Riêng, Nhưng Đó Là Tất Cả
Link cưỡi rồng bay trên bầu trời Hyrule trong Zelda Tears of the Kingdom
Trong sự kiện Nintendo Direct đầu tiên giới thiệu về Nintendo Switch 2, rất nhiều thông tin đã được công bố, nhưng tuyệt nhiên không có đề cập nào đến hệ thống thành tựu, ngay cả khi các tính năng được mong chờ từ lâu như GameChat – dịch vụ trò chuyện video tích hợp đầu tiên của Nintendo – đã được xác nhận.
Sự nhầm lẫn về vấn đề thành tựu bắt nguồn từ các phiên bản nâng cấp của The Legend of Zelda: Breath of the Wild và phần tiếp theo của nó. Những người sử dụng ứng dụng Nintendo Switch trên điện thoại sẽ có thể mở khóa thành tựu thông qua mục Zelda Notes trong ứng dụng. Tuy nhiên, điều này dường như chỉ dành riêng cho các tựa game Zelda mới và sẽ không phải là một tính năng định kỳ áp dụng cho toàn bộ hệ thống.
Việc Nintendo không đưa vào bất kỳ loại hệ thống thành tựu nào cho Switch 2 là một điều khá bất ngờ, nhất là khi hệ máy này rất cần những nội dung mới để tạo sự khác biệt so với người tiền nhiệm. Dù vì lý do gì, Nintendo dường như không muốn người chơi phải “cày cuốc” để hoàn thành mọi khía cạnh của trò chơi. Vì vậy, các fan sẽ phải tự tìm niềm vui trong việc khám phá game thay vì trông chờ vào những thông báo thành tích có thể mở khóa.
Tóm lại, dù hệ thống thành tựu đã trở nên quen thuộc và được yêu thích bởi nhiều game thủ, Nintendo Switch 2 sẽ tiếp tục đi theo triết lý riêng của hãng, không tích hợp tính năng này ở cấp độ hệ thống. Ngoại lệ duy nhất được hé lộ là các tựa game Zelda mới sẽ có thành tựu riêng thông qua ứng dụng di động. Bạn nghĩ sao về quyết định này của Nintendo? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về việc thiếu vắng hệ thống thành tựu trên Nintendo Switch 2 nhé!