Pokemon Legends: Z-A đang gây chú ý — tôi vẫn đang tận hưởng nó, nhưng sau chục tiếng chơi, những vết nứt bắt đầu lộ rõ. Vòng lặp bắt, chiến, tiến hóa vẫn đã tay, nhưng khi bạn leo lên các hạng của Z-A Royale và cày chính tuyến, phần hấp dẫn nhất giờ là lao vào Wild Zones mới để xem loài Pokemon nào xuất hiện. Vấn đề: Lumiose City — trung tâm của trải nghiệm — đẹp ở bề mặt nhưng thiếu chiều sâu để giữ chân game thủ lâu dài.
Lumiose City: khởi đầu ấn tượng rồi phai mờ
Lumiose tạo ấn tượng cực mạnh ngay lần đầu rời ga tàu: tự do đi bất cứ đâu, đường phố bận rộn với NPC và Pokemon ẩn nấp trong cây cối hay đống rác. Tương tác nhanh với NPC, vài câu thoại không lồng tiếng đủ để thêm mắm muối cho thành phố tưởng chừng sống động. Có đồ nhặt, megashards, vài kỹ năng đặc biệt và bộ sưu tập nhỏ để theo đuổi — tất cả mở ra cảm giác khám phá.
Nhưng càng chơi sâu, cái cảm giác “copy-paste” ngày càng rõ. Nhiều con phố chỉ khác nhau về biển hiệu, còn kết cấu tòa nhà phẳng, ít chi tiết 3D, khiến toàn cảnh thiếu tính nhất quán. Những hàng quán có thương hiệu riêng, NPC nhân viên bận rộn trong quán — tất cả đủ tiềm năng cho Lumiose bừng tỉnh — nhưng chúng chỉ xuất hiện rời rạc, không nâng tầm thành phố thành một không gian đáng nhớ. Quay lại cùng con phố cũ chỉ vài phút sau bạn sẽ thấy sự lặp lại quá rõ.
Huấn luyện viên đối mặt Canari trong một cuộc chiến nhỏ ở Lumiose City — khung cảnh cho thấy sự tương tác NPC và Pokemon trong Pokemon Legends: Z-A.
Lỗi lớn: đồ họa nghèo nàn giữa những chi tiết xuất sắc
Điều bực mình là Legends: Z-A làm tốt rất nhiều thứ khác: menu mượt, chuyển động Pokemon uyển chuyển, thiết kế nhân vật và hoạt họa có phong độ cao — thậm chí có những đoạn cắt cảnh mang cảm giác phim hoạt hình. Nếu có lồng tiếng đầy đủ cho các nhân vật, nhiều cảnh có thể thuyết phục hơn rất nhiều.
Sự nghèo nàn về mặt đồ họa thế giới mở (tòa nhà phẳng, họa nền đơn điệu) nổi bật một cách tiêu cực vì phần còn lại của game được chăm tới mức đáng nể. Cảm giác như Game Freak xoay một tay vẽ đẹp ở cận cảnh và một tay kéo lùi chất lượng khi mở rộng ra toàn bản đồ. So với Legends: Arceus — vốn khác biệt hoàn toàn về kiến trúc và chỗ dựa ý tưởng — Z-A cho thấy tham vọng lẫn hạn chế: tham vọng ở thiết kế nhân vật/cutscene, hạn chế ở môi trường chơi.
Nhân vật chính khoe Mega Bracelet — ví dụ về chi tiết trang bị và thiết kế nhân vật ấn tượng trong Pokemon Legends: Z-A.
Lối chơi: vẫn cuốn, nhưng dễ thành routine
Cốt lõi Pokemon chưa bao giờ sai: bắt, huấn luyện, tiến hóa vẫn khiến tay ngứa. Nhưng khi nhiệm vụ phụ tập trung nhiều vào cho đồ miễn phí hơn là thử thách hay kể chuyện, động lực khám phá giảm dần. Một số kỹ năng đặc thù và collectibles có ý nghĩa, nhưng không đủ để bù lại cảm giác đi lòng vòng trên cùng một bản đồ với các texturing lặp lại.
Nếu bạn là người ham sưu tập Pokemon và thích thử mọi cơ chế chiến đấu mới, Z-A vẫn còn nhiều thứ để bạn nghiền. Nhưng với người cần chiều sâu cốt truyện, sự đa dạng môi trường, hoặc muốn cảm nhận một Lumiose “sống”, sự thất vọng có thể tới nhanh.
So sánh, điểm mạnh và hy vọng
- Điểm mạnh: hoạt họa nhân vật, chuyển động Pokemon, menu gọn, một số cutscene sáng giá.
- Điểm yếu: texture phẳng, môi trường lặp lại, ít/lệch chuẩn lồng tiếng, nhiệm vụ phụ thiếu sức nặng.
Tôi sẽ tiếp tục chơi và hy vọng Game Freak sẽ chêm thêm vài “bất ngờ thị giác” hoặc bản vá nâng cấp môi trường — vì tiềm năng Lumiose là có thật. Một số cập nhật về việc thêm NPC có lịch trình phong phú hơn, sửa texture, hoặc mở rộng chi tiết nội thất có thể nâng trải nghiệm đáng kể.
Bìa game Pokemon Legends: Z-A — artwork chính thức hiển thị logo và tông màu chủ đạo của trò chơi.
Thông tin nhanh
- Phát hành: October 16, 2025
- Nhà phát triển: Game Freak, Creatures Inc.
- Publisher: Nintendo, The Pokemon Company
- ESRB: Everyone 10+ / Fantasy Violence, In-Game Purchases
- Điểm trung bình chuyên trang: OpenCritic Top Critic Avg: 83/100 (Critics Rec: 82%)
Kết luận — Có nên chơi không?
Pokemon Legends: Z-A là một tựa game đáng thử nếu bạn yêu bộ khung bắt – chiến – tiến hóa và ham khám phá Wild Zones. Nhưng nếu bạn cần một thành phố trung tâm thực sự “sống” để đắm mình, Lumiose lúc này vẫn cho cảm giác nửa vời: đẹp ở vài góc, rỗng ở phần lớn còn lại. Hãy chơi nếu bạn muốn trải nghiệm mechanic mới và những khoảnh khắc cắt cảnh xuất sắc — nhưng đừng ngạc nhiên nếu bạn sẽ cảm thấy muốn Game Freak làm hơn thế nữa.
Bạn đã thử Lumiose City chưa? Chia sẻ cảm nhận và chi tiết tìm thấy thú vị nhất của bạn — chúng tôi muốn biết đâu là góc sống động nhất trong thành phố này!
Tài liệu tham khảo
- Bài gốc/đánh giá: TheGamer — Pokemon Legends: Z-A
- Điểm tổng hợp: OpenCritic — Pokemon Legends: Z-A
- Trang mua hàng chính thức: Nintendo eShop (Pokemon Legends: Z-A)