Tuần trước, cộng đồng game thủ không khỏi xôn xao trước thông tin các nhà phát triển của Marvel Rivals tại Mỹ đã bị sa thải, bất chấp thành công vang dội của tựa game này. Đáng lo ngại hơn, một báo cáo sau đó cho rằng tập đoàn Trung Quốc NetEase đang có ý định rút lui khỏi mảng phát triển game ở thị trường phương Tây. Điều này dấy lên câu hỏi về tương lai của Quantic Dream, studio Pháp nổi tiếng với các tựa game như Heavy Rain và Detroit: Become Human, cũng thuộc sở hữu của NetEase. Liệu studio châu Âu đầu tiên của NetEase có nguy cơ đóng cửa?
Quantic Dream Lên Tiếng: Hoạt Động Không Bị Ảnh Hưởng
Giữa những lo ngại, CEO của Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, đã đăng tải trên LinkedIn để trấn an người hâm mộ. Ông chia sẻ: “Chúng tôi vô cùng đau buồn khi biết về các vụ sa thải và đóng cửa studio gần đây ảnh hưởng đến một số bộ phận của tập đoàn NetEase. Chúng tôi xin chia sẻ với tất cả những người bị ảnh hưởng và chân thành hy vọng họ sẽ nhanh chóng tìm được cơ hội mới.”
Hình ảnh Jodie Holmes trong game Beyond: Two Souls của Quantic Dream
Ông Fondaumière nói thêm: “David Cage và tôi muốn bày tỏ lòng biết ơn đến những người hâm mộ và bạn bè đã liên hệ với chúng tôi trong những ngày gần đây liên quan đến QUANTIC DREAM. Chúng tôi muốn trấn an mọi người rằng các studio của chúng tôi ở Paris và Montreal vẫn không bị ảnh hưởng. Chúng tôi đang tiếp tục phát triển các dự án của mình với tốc độ tối đa, với một số vị trí tuyển dụng đang mở ở cả hai địa điểm.”
Điều thú vị là, mặc dù studio không phát hành bất kỳ tựa game nào vào năm ngoái, ông de Fondaumière đề cập rằng họ đã đạt được doanh thu cao nhất trong lịch sử công ty, chủ yếu nhờ vào danh mục các tựa game đã phát hành trước đó. CEO của công ty đặc biệt nhấn mạnh Detroit: Become Human là một tựa game mang lại doanh thu hàng đầu, khi trò chơi điện ảnh này đã đạt 11 triệu bản bán ra trên PlayStation và PC vào năm ngoái, tăng hai triệu bản so với năm trước.
NetEase Phản Hồi: Cam Kết Với Kế Hoạch Mở Rộng Toàn Cầu
Ngay cả khi có các báo cáo cho rằng NetEase dường như đang thoái vốn khỏi các khoản đầu tư game ở phương Tây, công ty vẫn khẳng định kế hoạch mở rộng toàn cầu mà họ đặt ra ban đầu vẫn đang diễn ra theo đúng kế hoạch.
Logo của NetEase, tập đoàn game Trung Quốc
Trong một tuyên bố gửi tới IGN, người phát ngôn của Phòng Quan hệ Công chúng Toàn cầu NetEase cho biết: “Đối với các nỗ lực kinh doanh ở nước ngoài, NetEase không hề dao động trong kế hoạch mở rộng toàn cầu. Cách tiếp cận ‘hai hướng’ của chúng tôi (kết hợp tự nghiên cứu và đầu tư để khám phá thị trường toàn cầu), vẫn đang tích cực tiến triển và mang lại kết quả tích cực.”
Tuyên bố tiếp tục: “Là một phần của chiến lược đầu tư, mọi quyết định đều dựa hoàn toàn vào đánh giá kinh doanh và không bị ảnh hưởng bởi các yếu tố khác. Các studio của chúng tôi ở Bắc Mỹ, Anh, Tây Ban Nha, Pháp và Nhật Bản đều tiếp tục hoàn thiện và phát triển các dự án game đang thực hiện.”
Tuyên bố kết thúc bằng việc: “Công ty tiếp tục đầu tư vào hoạt động kinh doanh toàn cầu, tích cực tuyển dụng và nuôi dưỡng nhân tài. Đồng thời, những thay đổi về cơ cấu tổ chức nhằm cải thiện hiệu suất là một phần cần thiết trong quá trình tăng trưởng không ngừng của chúng tôi. [CEO] Ông Đinh Lôi đã phát biểu trong cuộc gọi báo cáo tài chính gần đây rằng NetEase cam kết hỗ trợ các studio thực sự chất lượng cao và những nhà sáng tạo bậc thầy. Đó là chiến lược của công ty, và không có thay đổi nào trong kế hoạch này. Đối với bất kỳ studio nào trên toàn cầu, chúng tôi, với tư cách là một doanh nghiệp thương mại có trách nhiệm, phải thường xuyên đánh giá tiến độ, tính khả thi và tiềm năng thành công của các sản phẩm và đội ngũ của mình.”
Cập Nhật Về Marvel Rivals và Các Studio Con Khác
Khi được hỏi về cập nhật tình hình các studio con của NetEase được cho là bị ảnh hưởng bởi việc đóng cửa và sa thải như Nagoshi Studio, Grasshopper Manufacture, Pincool, GPTRACK50 và Quantic Dream, người phát ngôn trả lời: “Đối với các studio mà bạn chỉ ra cụ thể, tôi chưa nghe về bất kỳ thay đổi nào cho đến nay. Theo kế hoạch, chúng tôi dự kiến sẽ ra mắt một số tựa game trong năm nay.”
Điều đáng nói là, Marvel Rivals đã có một khởi đầu như vũ bão khi ra mắt vào tháng 12 năm 2024 và dường như tựa game này vẫn chưa hề chậm lại. NetEase đã báo cáo rằng trò chơi đã thu hút 40 triệu người chơi, mang lại doanh thu 2,9 tỷ đô la.
Nhân vật Mister Fantastic trong gameplay Marvel Rivals
Hy vọng rằng NetEase sẽ giữ lại một số studio phương Tây của mình. Nếu không, điều đó có nghĩa là rất nhiều người sẽ sớm phải tìm việc làm, một tình trạng mà chúng ta đã thấy quá nhiều trong hai tháng đầu năm 2025.
Về phần Quantic Dream, dự án đang được phát triển của studio là Star Wars Eclipse, được công bố vào năm 2021. Kể từ đó đến nay vẫn chưa có thông tin cập nhật nào về dự án này.
Tóm lại, bất chấp những biến động và tin đồn gần đây, Quantic Dream vẫn đứng vững và tiếp tục các dự án của mình. NetEase cũng khẳng định cam kết với chiến lược mở rộng toàn cầu, dù sẽ có những điều chỉnh để tối ưu hóa hoạt động. Người hâm mộ có thể phần nào yên tâm về tương lai của studio Pháp tài năng này. Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ của bạn về thông tin này và những kỳ vọng của bạn dành cho Star Wars Eclipse trong phần bình luận bên dưới nhé!
Tài liệu tham khảo
- LinkedIn (Guillaume de Fondaumière)
- IGN