Làn sóng sa thải ngành game và đóng cửa studio đang gây chấn động cộng đồng, khiến nhiều người đặt câu hỏi: ai là người phải chịu trách nhiệm? Giữa bối cảnh u ám này, Shams Jorjani, CEO của Arrowhead Game Studios, nhà phát triển tựa game đình đám Helldivers 2, đã thẳng thắn đưa ra quan điểm của mình.
Lãnh Đạo Ngành Game Phải Chăng Là Nguyên Nhân Chính?
Theo Jorjani, phần lớn trách nhiệm thuộc về “những bộ vest” ở cấp quản lý. Trong một chia sẻ với The Game Business, vị CEO Helldivers 2 này không ngần ngại chỉ trích các quyết định tăng trưởng thiếu kiểm soát và “những rủi ro ngu ngốc” từ phía lãnh đạo doanh nghiệp. Ông nhấn mạnh rằng chính những quyết định sai lầm này đã dẫn đến hậu quả thảm khốc, khiến vô số nhà phát triển, những người đã phải di chuyển nửa vòng trái đất để nhận việc, bỗng chốc mất đi kế sinh nhai, trong khi những người ở vị trí cao nhất lại “không hề hấn gì”.
Chạy Theo Xu Hướng Và Cái Giá Phải Trả
Jorjani cũng chỉ ra một thực trạng đáng lo ngại là các giám đốc điều hành thường có xu hướng chạy theo các “trend” nhất thời mà đôi khi xa rời những gì cộng đồng game thủ thực sự mong muốn. Điều này, kết hợp với việc ngân sách phát triển game ngày càng phình to một cách khó kiểm soát, đã tạo ra một áp lực khổng lồ lên các studio. Lời kêu gọi của ông về việc các công ty cần tìm cách cắt giảm chi phí và theo đuổi sự tăng trưởng một cách có trách nhiệm hơn bao giờ hết là một lời cảnh tỉnh cần thiết cho toàn ngành.
Nhân vật Helldivers 2 với biểu cảm ôm, thể hiện sự đồng cảm với nhà phát triển game
Tương Lai Ngành Game: Cần Sự Thay Đổi Từ Cấp Quản Lý
Những phát biểu của Shams Jorjani đã phơi bày một thực tế khắc nghiệt trong thế giới phát triển game hiện nay. Nhiều nhà phát triển đang phải đối mặt với nguy cơ mất việc không phải do năng lực yếu kém hay sản phẩm không tốt, mà là hệ quả từ những quyết định thiếu sáng suốt của cấp trên. Hy vọng rằng tiếng nói mạnh mẽ này sẽ tạo ra những thay đổi tích cực, để tương lai ngành game bớt đi những cảnh sa thải hàng loạt và các nhà phát triển có thể yên tâm cống hiến tài năng của mình.
Khung cảnh Hội nghị Nhà phát triển Game (GDC) nơi tình trạng sa thải nhân sự được báo động
Tóm lại, vấn đề sa thải ngành game không chỉ đơn thuần là câu chuyện về các con số, mà còn là trách nhiệm của những người đứng đầu trong việc định hướng và quản lý. Bạn nghĩ sao về những chia sẻ của CEO Helldivers 2? Hãy để lại bình luận và cùng thảo luận nhé!