Skate đang bùng nổ: hơn 15 triệu skater đã lướt khắp San Van kể từ bản Early Access. Ngay trong Season 1, EA và Full Circle đã tung sự kiện Halloween mang tên Skate-o-Ween — kéo dài ba tuần, bắt đầu từ 21/10 — với hàng loạt thử thách, trang phục và khu skate chủ đề rùng rợn. Bài viết tóm tắt nhanh những gì có — và những gì còn thiếu — để bạn quyết định có quay lại đường phố San Van ngay bây giờ hay không.
Tiền sự kiện mới: Chocolate Coins – thêm một loại tiền, thêm lựa chọn mở khóa
Skate-o-Ween giới thiệu tiền sự kiện riêng: Chocolate Coins. Đây là loại tiền hạn thời gian dùng để đổi các phần thưởng chủ đề Halloween trong cửa hàng sự kiện và chỉ tồn tại trong ba tuần. Cách kiếm:
- Hoàn thành thử thách sự kiện.
- Làm thử thách hàng tuần.
- Đăng nhập hằng ngày để nhận phần thưởng và bonus Tix.
Chocolate Coins được dùng để mở khóa các vật phẩm như áo hoodie Skate-o-Ween, grip tape mới và emote đặc biệt. Cửa hàng còn có mục chuyên biệt dành cho đồ sự kiện, chỉ mở trong thời gian diễn ra Skate-o-Ween.
Skater mặc quần màu sắc và kính râm hồng thực hiện trick qua mặt nước trong Skate, minh họa tiền sự kiện Chocolate Coins và đồ Halloween.
Điểm đáng chú ý: Skate giờ có 4 loại tiền trong game — San Van Bucks (mua in-game), Rip Chips (điểm thử thách mở gear box), Tix (tiền mùa để mở Skate.Pass) và Chocolate Coins (tiền sự kiện). Việc thêm Chocolate Coins giúp nhà phát triển tạo nhiều cách để người chơi nhận đồ độc quyền, nhưng cũng làm hệ thống tiến trình cảm giác phức tạp hơn. Theo quan điểm bài gốc, dù phần lớn có thể kiếm miễn phí, nhiều loại tiền khiến trải nghiệm tiến triển trông rối hơn — một thực tế cần EA cân nhắc khi tiếp tục ra mắt sự kiện ngắn hạn như 7-Ply Maple Harvest vào tháng tới.
Ba skatepark mới rùng rợn — trang trí đáng giá nhưng thiếu chiều sâu
Skate-o-Ween mang vào game ba skatepark chủ đề (và có thể sẽ thêm khi khu Brickswich xuất hiện). Các công viên này là phiên bản dựng sẵn, không phải map ngẫu nhiên, và được trang trí bằng bí ngô, nhện khổng lồ, bộ xương và decal ma quái. Nổi bật nhất là Gullcrest: nhà kho cũ được “hóa trang” thành ngôi nhà ma với mắt khổng lồ, lửa và một lối vào dạng ramp cam trông như lưỡi.
Nhân vật Skate hóa trang phù thủy trong Skate, minh họa trang trí Halloween tại skatepark Gullcrest và không khí sự kiện Skate-o-Ween.
Các park khác ít chi tiết hơn nhưng vẫn có mộ, cây ma và nồi đun khổng lồ để trượt xung quanh. Một thiếu sót rõ ràng: không có bản đồ San Van về đêm — điều mà bài gốc nhấn mạnh sẽ gia tăng không khí Halloween rất nhiều. Với những chi tiết hiện có, Skate-o-Ween làm tốt ở mức trang trí theo chủ đề, nhưng vẫn còn dư địa để tăng cường ánh sáng, hiệu ứng môi trường và các hoạt động tương tác trong park để sự kiện cảm thấy “đậm” hơn.
Gói đồ Skate-o-Ween: có, nhưng không thỏa mãn
Cửa hàng có gói trả tiền Skate-o-Ween chứa vài món độc quyền: deck ván mới và mũ hình xô kẹo bí ngô. Gói này là tùy chọn trả phí — giống như gói Dead Space trước đó — nhưng đón nhận không nóng như nhà phát hành mong đợi. Nguyên nhân chính: số lượng trang phục sẵn có quá ít; hiện tại chỉ đủ để tạo ra một outfit hoàn chỉnh hoặc thay đổi nhỏ cho các bộ đồ khác. Skate vốn đã thiếu đa dạng quần áo và phụ kiện, nên một sự kiện đầu tiên thường kỳ lẽ ra phải làm mạnh hơn phần này.
Một skater cầm skateboard trong Skate, minh họa gói đồ Skate-o-Ween và các vật phẩm trả tiền đi kèm.
Dù vậy, tinh thần sự kiện vẫn tích cực: các công viên mới, thử thách và phần thưởng tạo được động lực trở lại San Van. Việc tặng Chocolate Coins qua đăng nhập và thử thách giúp người chơi không nạp vẫn có cơ hội sở hữu nhiều item sự kiện.
Những điểm nhấn, hạn chế và kỳ vọng cho tương lai
- Điểm nhấn: Sự kiện nhanh, dễ tiếp cận; thử thách rõ ràng; trang trí Gullcrest ấn tượng; Chocolate Coins cho phép mở khóa đồ độc quyền mà không bắt người chơi luôn phải nạp tiền.
- Hạn chế: Tăng số lượng tiền ảo khiến hệ thống tiến trình rối; trang phục sự kiện quá ít; thiếu hiệu ứng toàn thành phố (ban đêm) để sự kiện thực sự “lột xác”.
- Kỳ vọng: Mong EA/Full Circle giảm bớt rắc rối tiền tệ hoặc hợp nhất cơ chế, tăng lượng quần áo/skin cho sự kiện, và thử nghiệm các hiệu ứng môi trường lớn (ví dụ: San Van về đêm) trong tương lai.
Kết luận và kêu gọi hành động
Skate-o-Ween là khởi đầu đáng chú ý cho Season 1: đủ vui để kéo người chơi quay lại, đủ mỹ thuật để tạo không khí Halloween, nhưng vẫn để lại cảm giác “chưa tới” về nội dung trang phục và hệ thống tiền tệ. Muốn nhanh: đăng nhập nhận Chocolate Coins, hoàn thành thử thách hàng tuần và lướt thử Gullcrest trước khi event kết thúc. Bạn đã thử Skate-o-Ween chưa? Chia sẻ trải nghiệm và outfit Halloween ưa thích của bạn để cộng đồng San Van biết ngay!
Tài liệu tham khảo
- Bài gốc: TheGamer — tin bài về Skate và sự kiện Skate-o-Ween (đã dùng để tổng hợp thông tin).
- Thông tin phát hành và nhà phát triển: Skate — phát triển bởi Full Circle, phát hành bởi EA; phát hành sớm (Early Access) và các chi tiết ESRB được nêu trong tài liệu chính thức.