Image default
PC-Console

The Knightling: Huyễn Mộng Indie Thế Giới Mở – Đáng Để Thử Hay Chỉ Là “Bản Sao” Thất Bại Của Zelda?

Trong kỷ nguyên vàng của game indie, nơi mỗi tựa game nhỏ bé đều khao khát tìm được chỗ đứng, The Knightling bất ngờ xuất hiện như một tia hy vọng mới. Một tựa game phiêu lưu hành động thế giới mở đầy màu sắc, được giới thiệu với tiềm năng trở thành viên ngọc ẩn giữa rừng game lớn. Nhưng liệu tham vọng của Twirlbound có đủ lớn để biến giấc mơ thành hiện thực, hay The Knightling sẽ chỉ là một cái bóng mờ nhạt của những tượng đài như Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey hay thậm chí là Spider-Man? Sau nhiều giờ đắm chìm vào thế giới kỳ ảo này, tôi phải thẳng thắn rằng The Knightling sở hữu rất nhiều ý tưởng hay ho, nhưng vẫn còn đó những rào cản lớn ngăn nó chạm tới tầm vóc của một “bom tấn” indie thực sự. Đây không phải là một tựa game bắt buộc phải chơi, nhưng nếu bạn là fan cứng của thể loại phiêu lưu khám phá và sẵn sàng bỏ qua vài hạt sạn, The Knightling vẫn có thể mang lại những giờ phút giải trí đáng giá.

Hãy cùng Gamethu.org đi sâu vào phân tích The Knightling – những điều tuyệt vời, những hạn chế đáng tiếc và cả những lỗi game “ngớ ngẩn” mà bạn cần phải biết trước khi quyết định dấn thân vào cuộc phiêu lưu này!

Thế Giới Rộng Lớn, Đồ Họa Đầy Mê Hoặc Của The Knightling

Phong Cách Nghệ Thuật Và Cốt Truyện Lôi Cuốn Khó Cưỡng

Ấn tượng đầu tiên mà The Knightling mang lại chính là phong cách nghệ thuật độc đáo. Từ thiết kế thế giới đầy màu sắc, các nhân vật sở hữu vẻ ngoài ngộ nghĩnh và cá tính, cho đến cách kể chuyện được biến tấu đầy sáng tạo giữa những trang sách cổ tích thời Trung Cổ và các đoạn cắt cảnh chân thực trong game. Dù cốt truyện của The Knightling khá đơn giản, nhưng nó vẫn đủ sức lôi cuốn để giữ chân người chơi khám phá.

Bạn sẽ vào vai một “Knightling” – một hiệp sĩ tập sự mới 13 tuổi, dưới sự dẫn dắt của Sir Lionstone huyền thoại. Khi Sir Lionstone đột ngột mất tích, để lại chiếc khiên ma thuật biết nói Magnus (người bạn đồng hành với những câu đùa đôi khi hơi “nhạt nhẽo” này), bạn được giao nhiệm vụ tìm kiếm anh hùng đã mất tích. Từ đây, cuộc phiêu lưu thực sự bắt đầu, với những tình tiết bất ngờ và những khúc mắc cần được giải quyết. Dù còn nhỏ tuổi, nhưng bạn sẽ nỗ lực hết mình để bảo vệ vương quốc trong sự vắng mặt của vị hiệp sĩ vĩ đại.
Thế giới The Knightling rộng lớn với phong cách nghệ thuật độc đáo, nhân vật hoạt hình dễ thương và câu chuyện kể bằng sách cổ tíchThế giới The Knightling rộng lớn với phong cách nghệ thuật độc đáo, nhân vật hoạt hình dễ thương và câu chuyện kể bằng sách cổ tích

Nhiệm Vụ Đa Dạng Và Khám Phá Bất Tận Trong The Knightling

Tiến trình chơi của The Knightling được xây dựng dựa trên hệ thống nhiệm vụ phong phú, bao gồm cả nhiệm vụ chính theo cốt truyện và vô số nhiệm vụ phụ. Các nhiệm vụ phụ chủ yếu tập trung vào việc giúp đỡ cư dân trong vùng giải quyết những rắc rối nhỏ nhặt, mang lại cảm giác dễ chịu và gắn kết. Nếu bạn là người thích “cày cuốc” và khám phá, The Knightling sẽ không làm bạn thất vọng với lượng nội dung tùy chọn khổng lồ, đủ sức kéo dài thời lượng game từ dưới mười giờ lên đến… cả vài chục giờ chơi!

Ngoài ra, thế giới The Knightling còn chiêu đãi game thủ bằng những thử thách độc đáo như các cuộc đua tính giờ hấp dẫn, nơi bạn có thể kiếm được nhiều loại vật phẩm giá trị tùy thuộc vào tốc độ hoàn thành. Việc khám phá cũng luôn được đền đáp xứng đáng bằng những rương kho báu chứa đầy vật phẩm hoặc tiền tệ, giúp người chơi không ngừng nâng cao sức mạnh.

Âm Nhạc Gây Ấn Tượng (Dù Còn Hạn Chế)

Phần nhạc nền của The Knightling thực sự là một điểm cộng lớn. Từ những giai điệu hùng tráng của một khu định cư thời trung cổ đậm chất hoạt hình, đến âm hưởng huyền bí của vùng đầm lầy, sự khô cằn của sa mạc hay sự ma mị của khu rừng kỳ lạ, tất cả đều được thể hiện một cách xuất sắc, góp phần tạo nên một không gian game sống động. Đáng tiếc, đôi khi âm nhạc lại đột ngột biến mất một cách khó hiểu trong nhiều phân đoạn của game, khiến trải nghiệm bị gián đoạn. Không rõ đây là lỗi hay là chủ ý của nhà phát triển, nhưng nó đã làm giảm đi phần nào sự hoàn hảo của một bản nhạc nền vốn dĩ rất hay.

Cảm Giác Di Chuyển Tuyệt Vời – Điểm Sáng Đáng Giá Của The Knightling

Cơ Chế Trượt Khiên Độc Đáo – Linh Hồn Của The Knightling

Không thể phủ nhận, thế mạnh lớn nhất của The Knightling nằm ở hệ thống di chuyển đỉnh cao. Với chiếc khiên Magnus khổng lồ, bạn sẽ sở hữu một bộ kỹ năng di chuyển cực kỳ linh hoạt, biến hành trình từ điểm A đến điểm B trở thành một trải nghiệm đầy hứng khởi.

Điểm nhấn tuyệt đối chính là khả năng trượt khiên (shield sliding), một cơ chế được tích hợp hoàn hảo vào thiết kế thế giới mở của game. Những con dốc được bố trí một cách “khiêu gợi” khắp mọi nơi, các mảng đất đặc biệt hoạt động như bàn đạp tăng tốc, cùng với những con dốc và đường trượt nước vui nhộn rải rác trên bản đồ. Tất cả tạo nên một thiết kế đường đi đầy tinh tế, mời gọi người chơi sử dụng kỹ năng trượt khiên để di chuyển nhanh chóng và đầy phong cách.
Cơ chế trượt khiên là điểm nhấn của The Knightling, với các dốc trượt, bàn đạp và đường trượt nước được thiết kế khắp thế giới gameCơ chế trượt khiên là điểm nhấn của The Knightling, với các dốc trượt, bàn đạp và đường trượt nước được thiết kế khắp thế giới game

Hệ Thống Di Chuyển Đa Dạng Mở Rộng Khả Năng Khám Phá

Không chỉ dừng lại ở chiếc khiên, bạn sẽ còn mở khóa thêm nhiều kỹ năng di chuyển khác như chiếc dù lượn kèm khả năng tăng tốc, các cách chạy nước rút nhanh hơn, những cú lộn nhào đẹp mắt và nhiều hơn thế nữa. Kết hợp với các yếu tố môi trường như bong bóng nổi đưa bạn lên cao và làm mới khả năng nhảy/lướt, bạn sẽ dần “tung hoành ngang dọc” khắp bản đồ với tốc độ chóng mặt.
Người chơi The Knightling sử dụng dù lượn và bong bóng tăng tốc, thể hiện khả năng di chuyển linh hoạt trong gameNgười chơi The Knightling sử dụng dù lượn và bong bóng tăng tốc, thể hiện khả năng di chuyển linh hoạt trong game

Hệ thống này tạo ra vô số lựa chọn di chuyển tuyệt vời, mang lại cảm giác cực kỳ “đã tay” một khi bạn nắm vững các mẹo nhỏ của nó. Trải nghiệm này gợi nhớ đến Super Mario Odyssey khi bạn học cách tận dụng tối đa Cappy. Mặc dù không hoàn toàn mượt mà như Odyssey, nhưng đây là một cấp độ di chuyển mà tôi hiếm khi thấy trong bất kỳ tựa game nào khác.

Hạn Chế Của Platforming Chính Xác Trong The Knightling

Tuy nhiên, điểm yếu của hệ thống di chuyển bắt đầu lộ rõ khi game yêu cầu những pha platforming chính xác hơn. Tưởng tượng một game Sonic The Hedgehog – nó tuyệt vời khi ở tốc độ tối đa, nhưng khi chậm lại, mọi nhịp điệu đều biến mất và cảm giác điều khiển trở nên lộn xộn.

Trong những khoảnh khắc này, The Knightling trở nên quá lơ lửng, thiếu chính xác. Có khá nhiều trường hợp game yêu cầu platforming tỉ mỉ nhưng lại không mang lại cảm giác thoải mái. Thêm vào đó, việc thiếu tính năng tùy chỉnh nút bấm và việc gán cả chạy nước rút lẫn trượt khiên vào cùng một nút cò đã gây ra quá nhiều tai nạn platforming không đáng có. Một tính năng bám mép (ledge grab) cũng vắng mặt một cách đáng tiếc, khiến những pha nhảy nhót trở nên khó khăn hơn.

Hệ Thống Chiến Đấu – Mạnh Dạn Đổi Mới Hay Chỉ Là Sự Cồng Kềnh?

Khiên Magnus – Vũ Khí Độc Nhất Vô Nhị Của The Knightling

Mặc dù di chuyển, làm nhiệm vụ và khám phá có thể là trọng tâm của The Knightling, nhưng chiến đấu vẫn đóng một vai trò quan trọng. Bạn sẽ dành rất nhiều thời gian để dọn dẹp các trại địch, đối đầu với một vài con trùm và bị phục kích bởi những loài sinh vật kỳ lạ rải rác trên bản đồ.

The Knightling cung cấp một cây nâng cấp khả năng khá tốt, với nhiều kỹ năng được thiết kế chu đáo. Tuy nhiên, nhìn chung, hệ thống này vẫn dễ dàng biến thành một màn “spam nút” không suy nghĩ. Dẫu vậy, game vẫn có những ý tưởng hay ho mà tôi khá thích. Vũ khí duy nhất của bạn là chiếc khiên của Sir Lionstone, mang lại cảm giác độc đáo so với các game tương tự như Breath of the Wild với vô số vũ khí cận chiến và tầm xa.

Chiếc khiên tất nhiên còn dùng để chặn đòn, và cơ chế phản đòn (parry) khá dễ thực hiện. Bạn cũng có thể ném khiên để gây sát thương tầm xa như Captain America, một chi tiết khá “ngầu”. Thành thật mà nói, tôi rất thích ý tưởng một vũ khí duy nhất có thể đảm nhiệm nhiều vai trò như vậy. Đây là một ý tưởng tuyệt vời, chỉ là cách triển khai chưa thực sự hoàn hảo.
Knightling sử dụng chiếc khiên Magnus để tấn công kẻ thù trong một cảnh chiến đấu đầy màu sắcKnightling sử dụng chiếc khiên Magnus để tấn công kẻ thù trong một cảnh chiến đấu đầy màu sắc

Đa Dạng Kẻ Thù, Thiếu Chiều Sâu Chiến Thuật

Kẻ thù trong The Knightling chia làm ba dạng chính: loại “dễ xơi”, loại nhanh nhẹn và khó chịu, cùng với loại bọc thép nặng nề. Trong số đó, kẻ thù bọc thép là thú vị nhất. Sau khi tấn công đủ lâu, bạn sẽ phải thực hiện một pha QTE (Quick Time Event) để lột bỏ giáp của chúng trước khi có thể gây sát thương thực sự. Tôi thực sự thích ý tưởng này, và nó cũng là một tính năng chính khi đối phó với hầu hết các con trùm.
The Knightling chiến đấu với kẻ thù được bọc thép, minh họa cơ chế lột giáp độc đáoThe Knightling chiến đấu với kẻ thù được bọc thép, minh họa cơ chế lột giáp độc đáo

Tuy nhiên, tôi không tìm thấy nhiều điểm đặc biệt hay thú vị khác trong hệ thống chiến đấu. Về chức năng, nó gần giống với combat nhanh và tập trung vào hành động của Spider-Man, nơi bạn sẽ đập kẻ thù xung quanh, tung hứng chúng trên không, v.v. Chỉ là nó không hề vui vẻ bằng. Tất nhiên, đây là một tựa game indie, và bạn không thể mong đợi chất lượng chiến đấu tương đương. Nhưng những so sánh là không thể tránh khỏi.

Đánh Giá Boss Trong The Knightling: Thách Thức Hay Lặp Lại?

Thiết kế boss cũng gặp phải những vấn đề tương tự. Một số con trùm khá ấn tượng với đấu trường hoành tráng, nhưng chủ yếu đều xoay quanh các đòn tấn công báo trước và AOE (sát thương diện rộng) có đồng hồ đếm ngược trực quan, giúp bạn dễ dàng né tránh mọi thứ. Cuối cùng, tất cả đều bị đánh bại bằng cách tấn công không ngừng, lột giáp, rồi tiêu diệt. Tôi thực sự mong muốn có nhiều sự đa dạng và sáng tạo hơn trong các trận đấu boss.

Câu Đố Hóc Búa Hay Chỉ Là… Tạm Được?

Giải Đố Cơ Bản Và Thiếu Sáng Tạo Của The Knightling

Với tư cách là một game thế giới mở, phiêu lưu hành động, đậm chất Zelda-like, việc The Knightling có các yếu tố giải đố là điều hoàn toàn hợp lý. Tôi phải báo cáo rằng các câu đố ở đây… khá ổn. Chúng không tệ, nhưng cũng không đáng nhớ. Chúng không quá khó, nhưng đôi khi lại gây cảm giác tẻ nhạt. Dù sao thì, chúng vẫn tồn tại và xuất hiện xuyên suốt game.
Knightling đứng trước một câu đố áp lực bằng cách di chuyển khối đá lên tấm đệm, một ví dụ về puzzle cơ bản trong gameKnightling đứng trước một câu đố áp lực bằng cách di chuyển khối đá lên tấm đệm, một ví dụ về puzzle cơ bản trong game

Rất nhiều câu đố là dạng panel áp lực, ví dụ như di chuyển Hộp A lên Panel Áp Lực B để mở Cổng C và lấy Viên Ngọc Sáng D. Nó không tệ, nhưng cũng chẳng mấy thú vị. Với một trò chơi tập trung nhiều vào cơ chế di chuyển mượt mà và vui nhộn, tôi ước rằng nhà phát triển đã dành nhiều tâm huyết hơn để tận dụng thế mạnh này vào thiết kế câu đố, thay vì chỉ là những bài toán cơ bản như vậy.

Những Điểm Sáng Hiếm Hoi Của Puzzle Game The Knightling

Tuy nhiên, vẫn có một vài câu đố nổi bật và một ý tưởng hay, đó là việc sử dụng các chòm sao trên bầu trời làm gợi ý và lời giải cho một số vấn đề. Tôi nghĩ đó là một ý tưởng dễ thương và độc đáo. Ngoài ra, chu kỳ ngày/đêm của game cũng đôi khi được tận dụng trong một số câu đố, tạo thêm chiều sâu.

Không Có “Legacy Dungeons” Đích Thực

Đừng mong đợi những dungeon truyền thống, đồ sộ như trong các game Zelda kinh điển. The Knightling chỉ có các hầm mộ (crypts) đôi khi xuất hiện, cảm giác như hai hoặc ba đền thờ Zelda ghép lại với nhau, nhưng tiến trình và giải pháp cuối cùng không mang lại cảm giác thỏa mãn như mong đợi.
Knightling khám phá một khu vực tối tăm, thể hiện môi trường crypts và hang động trong gameKnightling khám phá một khu vực tối tăm, thể hiện môi trường crypts và hang động trong game

Một lần nữa, không có gì thực sự “tệ” hay gây khó chịu. The Knightling nhìn chung vẫn khá thú vị. Tôi nghĩ rằng game chỉ đang tự đặt mình vào một vị thế cạnh tranh cực kỳ khó khăn với quy mô mà nó đang cố gắng đạt được, khi mà một tựa game indie khó lòng cạnh tranh với những tên tuổi lớn tương tự mà chúng ta đã có.

Thật khó để tách rời The Knightling khỏi những cái tên như Zelda, Mario, Spider-Man hay bất kỳ game thế giới mở truyền thống nào khác. Điều này đẩy The Knightling vào một không gian so sánh bất khả thi, bất kể đôi khi nó có quyến rũ đến mức nào. Tôi rất yêu game indie, nhưng tôi cũng tin rằng chúng thường cần phải có những cú “lách” thật mạnh để tạo sự khác biệt so với các game lớn, nếu không, bạn sẽ chỉ còn lại một tựa game có thể hay, nhưng đơn giản là không thể sánh bằng.

Vô Vàn Lỗi Game Nghiêm Trọng Gây Ảnh Hưởng Trải Nghiệm

Vấn Đề Hiệu Suất Và Lỗi Hình Ảnh Đáng Báo Động

Tôi ghét phải nói quá nhiều về những vấn đề này, nhưng tôi cũng cần phải đề cập đến một số lỗi hiệu suất và thiết kế mà tôi gặp phải trong quá trình chơi The Knightling. Tôi đã bị sụt khung hình trên PS5 mỗi khi hành động chiến đấu trên màn hình trở nên đặc biệt hỗn loạn. Tình trạng pop-in (vật thể hiện ra đột ngột) và các texture độ phân giải thấp xuất hiện khá nhiều. Tôi còn bị rơi xuyên qua một vài màn chơi và đôi khi lơ lửng giữa không trung.

Thành thật mà nói, những điều này không làm tôi bận tâm nhiều lắm. Đặc biệt là khi một tựa game đầy tham vọng được tạo ra bởi một đội ngũ nhỏ, đầy nhiệt huyết, tôi có thể bỏ qua và chấp nhận nhiều lỗi nhỏ về hiệu suất.

Lỗi Nhiệm Vụ Ảnh Hưởng Trực Tiếp Đến Gameplay

Tuy nhiên, The Knightling bắt đầu làm tôi thất vọng khi một số vấn đề về thiết kế và hiệu suất bắt đầu ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm chơi game.

Trong một đấu trường chiến đấu, nơi tôi phải đối mặt với các đợt kẻ thù, một cơ chế để đánh bại mối đe dọa tầm xa lại không hề hoạt động. Thay vào đó, tôi phải ném khiên vào những kẻ thù này trong nhiều phút, từ từ “rỉa máu” chúng. Điều này biến một thử thách có thể chỉ mất 5 hoặc 10 phút thành 25 hoặc 30 phút, gây cảm giác cực kỳ khó chịu.
Knightling bị kẹt trong một trận chiến, minh họa lỗi nhiệm vụ và cơ chế chiến đấu không hoạt độngKnightling bị kẹt trong một trận chiến, minh họa lỗi nhiệm vụ và cơ chế chiến đấu không hoạt động

Những lúc khác, mục tiêu nhiệm vụ quá mơ hồ hoặc không chuyển sang mục tiêu tiếp theo sau khi tôi đã hoàn thành. Trong một trường hợp, tôi cần nâng cấp khiên, sau đó nhiệm vụ lẽ ra phải dẫn tôi đến khu vực tiếp theo để khám phá. Nhưng nó hoàn toàn không tiến triển.

Sau khi tải lại các bản lưu trước đó và thử lại năm lần, xóa và tải lại game, và cố gắng tìm cách để “ép” game chuyển sang giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ, tôi nhận ra mình phải nhảy lên một thác nước rất “ngẫu nhiên” để đến bước tiếp theo. Điều này hoàn toàn không rõ ràng, và cũng khiến cho nếu tôi sử dụng tính năng du lịch nhanh của game để cố gắng tiến triển nhiệm vụ này, tôi sẽ bị kẹt mềm (soft-locked).

Nguy Cơ Softlock: Cơn Ác Mộng Của Game Thủ The Knightling

Trong một phần hầm ngục của game, tôi cũng gần như bị kẹt mềm khi rơi xuống một gờ đá mà tôi không định rơi, và việc chết/hồi sinh liên tục đưa tôi trở lại khu vực mà tôi đơn giản là không thể tiến lên. Cuối cùng, tôi đã phải “phá game” bằng cách tìm kiếm những cấu trúc nhỏ trên tường mà tôi có thể dùng để leo lên với vô số lần thử và thất bại. Đây không phải là thiết kế chủ ý, mà chỉ là tôi quá cố chấp để chấp nhận một màn kẹt mềm và phải tải lại.

Tôi có thêm vài ví dụ tương tự như vậy, nhưng đủ để nói rằng, The Knightling đôi khi tự làm khó chính mình, và điều đó không hề dễ chịu. Tất nhiên, nhiều lỗi trong số này có thể và hy vọng sẽ được vá lỗi trong tương lai, nhưng tôi chỉ có thể nói về trải nghiệm của mình trong phiên bản mà tôi đã chơi.

Lời Kết: The Knightling – Một Nỗ Lực Đáng Khen Nhưng Chưa Đủ Tầm

The Knightling sở hữu rất nhiều nét quyến rũ và những ý tưởng đầy tiềm năng, nhưng đáng tiếc là nó chưa thể cạnh tranh được với những “ông lớn” mà nó đang muốn được so sánh. Sự mượt mà trong cơ chế di chuyển chính là điểm sáng giá nhất, cùng với một thế giới mở được xây dựng đẹp mắt và không gây cảm giác nhàm chán khi khám phá.

Tuy nhiên, hệ thống chiến đấu lại khá tẻ nhạt, các câu đố không để lại ấn tượng, cơ chế platforming còn thiếu sự chặt chẽ, và một vài nhiệm vụ dường như không hoạt động đúng như mong đợi. Tôi đánh giá cao tâm huyết của đội ngũ phát triển Twirlbound và mong chờ sự trưởng thành của họ trong tương lai. Nhưng với tôi, The Knightling vẫn chưa thực sự “tới tầm”.

Bạn đã trải nghiệm The Knightling chưa? Bạn nghĩ sao về tựa game indie này? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Gamethu.org để cập nhật những bài đánh giá game mới nhất nhé!

Related posts

Rương Hextech LMHT Trở Lại: Riot Thay Đổi Sau Phản Hồi Gay Gắt

Hải Đăng

MLB The Show 25 Lỡ Hẹn Xbox Game Pass: Game Thủ Phản Ứng Ra Sao?

Hải Đăng

The Last of Us Part 2 Remastered Lên PC Vào 3/4, Tương Thích Steam Deck

Hải Đăng