Image default
PC-Console

The Wandering Village: Làng Bay Trên Lưng Quái Vật – Sống Sót Giữa Hậu Tận Thế, Liệu Có Đáng “Đầu Tư”?

Hãy nhớ lại cảm giác choáng ngợp khi lần đầu tiên chiêm ngưỡng thế giới của Avatar Wan, vị Avatar đầu tiên, trong mùa cuối của Avatar: The Legend of Korra. Các nền văn minh cổ đại đã xây dựng toàn bộ cuộc sống của họ trên lưng những con Rùa Sư Tử khổng lồ – đó chính xác là cảm giác ập đến khi tôi khởi động The Wandering Village. Nhưng thay vì đối phó với thế giới linh hồn và những linh thú giận dữ, bạn sẽ phải vật lộn để sinh tồn trong một thứ còn kinh hoàng hơn nhiều: thế giới đã bị bao trùm bởi những bào tử độc hại, biến hành tinh thành một nơi gần như không thể dung thứ.

Thế giới The Wandering Village bị hủy diệt bởi độc tố, yêu cầu sinh tồn khắc nghiệtThế giới The Wandering Village bị hủy diệt bởi độc tố, yêu cầu sinh tồn khắc nghiệt

Câu chuyện của The Wandering Village bắt đầu khi bạn và một nhóm du mục lang thang khắp thế giới, cho đến khi tìm thấy sự cứu rỗi ở một nơi không thể ngờ tới: trên lưng một sinh vật khổng lồ, lang thang có tên Onbu. Đây là sự kết hợp hoàn hảo giữa thể loại xây dựng thành phố (city-builder) và sinh tồn (survival game), được gói gọn trong một trải nghiệm tựa như truyện cổ tích sống động, nhưng ẩn chứa những tình huống đạo đức khó xử khi bạn phải sống “dựa hơi” một sinh vật khác.

Xây Dựng Làng Theo Cách Của Riêng Bạn: Tự Do Hay Khó Khăn?

Điều khiến tôi ấn tượng ngay lập tức về The Wandering Village chính là cách game ném bạn thẳng vào hành động. Nếu đã từng chơi qua bất kỳ tựa game xây dựng thành phố nào, bạn sẽ hiểu cảm giác “kinh hoàng” trong một hoặc hai giờ đầu tiên khi game cứ liên tục hướng dẫn qua vô số menu, thanh công cụ và hướng dẫn chi tiết khiến bạn có cảm giác như đang học thi hơn là chơi game. The Wandering Village đã thẳng thừng nói “KHÔNG” với tất cả những điều đó.

Giao diện đơn giản nhưng hiệu quả của game The Wandering Village, cho phép xây dựng làng thoải máiGiao diện đơn giản nhưng hiệu quả của game The Wandering Village, cho phép xây dựng làng thoải mái

Giao diện người dùng (UI) của game thực sự đơn giản một cách đáng ngạc nhiên, và bạn được hoàn toàn tự do… để chơi. Để đắm mình vào thế giới, để tự mình tìm hiểu mọi thứ. Đây là một sự cân bằng thông minh, không hề đánh giá thấp trí thông minh của người chơi mà vẫn mang lại một trải nghiệm đầy thử thách. Game tin tưởng rằng bạn sẽ hiểu người dân cần công việc, các tòa nhà cần tài nguyên, và dân làng của bạn cần thức ăn, nhà ở cùng nhiều thứ khác sau này. Bạn có thể nắm bắt những điều cơ bản ngay lập tức khi game đặt bạn vào một đường cong độ khó công bằng. Khi đến lúc nâng tầm trải nghiệm, game sẽ mang đến thử thách, nhưng không khiến bạn cảm thấy như một thiên thạch đang lao xuống để dập tắt mọi sự sống ngay lập tức.

Cuộc Sống Du Mục: Thích Nghi Hay Tuyệt Vọng Trên Lưng Onbu?

Đây là lúc mọi thứ trở nên thú vị. Ngôi làng của bạn không chỉ di động; nó thực sự sống động trên lưng một sinh vật khổng lồ tên Onbu. Nó di chuyển liên tục, đưa bạn đi qua sa mạc, rừng rậm, đại dương và thậm chí cả những vùng đất độc hại đầy bào tử chết người. Khi Onbu đi qua các quần xã sinh vật (biome) khác nhau, bạn sẽ cần phải nhanh chóng thích nghi và đưa ra quyết định như thay đổi cây trồng hoặc sử dụng các cách khác để lấy nước. Ví dụ, sa mạc không cung cấp nguồn nước nhưng cho phép bạn trồng ngô và xương rồng. Trong khi đó, nếu Onbu băng qua đại dương, bạn sẽ có thể thu thập nước biển và đánh bắt cá.

Thử thách nằm ở khả năng thích nghi. Đây là một cơ chế “cho và nhận” với những thách thức riêng, và mặc dù bạn có thể điều khiển Onbu đến một điểm đến ưu tiên hơn, nó vẫn về cơ bản là một con quái thú cực kỳ thất thường và có thể không phải lúc nào cũng nghe lời bạn. Đôi khi nó rẽ sang hướng khác ở ngã ba đường, và đôi khi nó nghỉ ngơi khi bạn muốn nó tiếp tục di chuyển. Việc thiếu kiểm soát hoàn toàn này chính là điều tôi thích ở game, bởi vì nó mang lại cảm giác căng thẳng và nhu cầu phải luôn sẵn sàng trong những thời điểm khó khăn.

Đồ Họa Cổ Tích Giữa Thế Giới Tàn Khốc: Vẻ Đẹp Ngọt Ngào Che Giấu Sự Thật Phũ Phàng?

Về mặt hình ảnh, The Wandering Village thực sự tuyệt đẹp trong sự đơn giản của nó. Các nhân vật vẽ tay, hoạt hình gợi nhớ đến các tựa game như Wildermyth và The Plucky Squire, nhưng cũng có một chất Studio Ghibli rất riêng trong thiết kế nhân vật. Chính chất lượng như truyện cổ tích này khiến ngay cả những khoảnh khắc đen tối và buồn bã nhất cũng trở nên đầy hy vọng, nhưng nó không cho phép bạn quên rằng mình đang sống trong một thế giới nơi nền văn minh đã sụp đổ.

Tạo hình nhân vật độc đáo trong The Wandering Village mang phong cách Ghibli và dân du mụcTạo hình nhân vật độc đáo trong The Wandering Village mang phong cách Ghibli và dân du mục

À mà này, mức độ zoom ở đây thật đáng kinh ngạc! Tôi luôn cảm thấy khó chịu với những tựa game như Frostpunk vì đó là một game có tầm nhìn sáng tạo tuyệt vời, nhưng tôi chỉ có thể nhìn thấy một phần của nó vì mức độ zoom không thể thu nhỏ toàn bộ. Trong The Wandering Village, bạn có thể kéo camera ra xa để nhìn toàn bộ ngôi làng của mình nằm trên hình dạng khổng lồ của Onbu, hoặc phóng to đủ gần để quan sát những người dân làng không ngừng nghỉ thực hiện công việc hàng ngày của họ.

Nhạc Nền Mông Cổ Hùng Tráng… Nhưng Sao Lại Thiếu Cảm Xúc Đến Lạ Thường?

Khoảnh khắc âm nhạc cất lên, tôi phải thừa nhận, tôi đã bị cuốn hút ngay lập tức. Nhạc nền lấy cảm hứng từ Mông Cổ đã lột tả hoàn hảo tinh thần du mục của cuộc hành trình của bạn… và rồi nó lại chìm vào sự tĩnh lặng. Nhạc nền gần như không đáng chú ý trong những khoảng thời gian bình lặng và thiếu hụt một cách đáng kể trong những khoảnh khắc căng thẳng. Trong quá trình chơi của tôi, tôi chưa bao giờ thực sự cảm thấy âm nhạc và không khí thay đổi rõ rệt giữa những thời điểm bình yên và những lúc tôi gặp rắc rối.

Sinh vật khổng lồ Onbu chìm vào giấc ngủ, mang theo ngôi làng The Wandering Village vượt qua hiểm nguySinh vật khổng lồ Onbu chìm vào giấc ngủ, mang theo ngôi làng The Wandering Village vượt qua hiểm nguy

Nó không thúc giục tôi hay đẩy sự cảnh giác của tôi lên mức nguy hiểm. Nó luôn mang lại cảm giác bình yên, điều này làm mất đi rất nhiều cảm giác sống trong một thế giới hậu tận thế. Hơn nữa, tôi mong đợi rằng một sinh vật khổng lồ như Onbu, nếu nó gầm gừ, ngáp hay hú, thì âm thanh nó tạo ra sẽ giống như một con khủng long hoặc ít nhất là thứ gì đó “đáng sợ và khổng lồ”. Thay vào đó, tiếng hú của Onbu nghe như một sinh vật ngoài hành tinh từ những bộ phim Alien. Nó rất chói tai, và tôi không thích điều đó, bởi vì nó không mang lại cho bạn cảm giác đang sống trên lưng một con quái vật – điều lẽ ra phải vừa tuyệt vời vừa đáng sợ cùng một lúc.

Cây Công Nghệ “Dễ Thở”… Nhưng Nâng Cấp Tòa Nhà Lại “Nghẹt Thở” Đến Từng Milimet!

The Wandering Village giữ cho cây công nghệ của mình một thiết kế rất đơn giản và dễ quản lý, bạn sẽ không bao giờ bị lạc lõng về việc nâng cấp nào dành cho cái gì. Mỗi nhiệm vụ nghiên cứu mà bạn hoàn thành đều có tác động tức thì, bởi vì nó hoặc là một công trình hoặc là thứ gì đó phục vụ cho Onbu. Vì công nhân của bạn là những người đa năng, có thể làm bất cứ việc gì, bạn có thể vô hiệu hóa một tòa nhà nghiên cứu khi không có vật liệu cần thiết cho một nhiệm vụ và chỉ cần kích hoạt lại khi có. Đây là một hệ thống thông minh không trói buộc bạn và không cản trở bạn khi đột nhiên cần nhiều nhân lực hơn để làm việc khác.

Cây công nghệ trực quan và dễ quản lý, giúp game thủ The Wandering Village phát triển làng hiệu quảCây công nghệ trực quan và dễ quản lý, giúp game thủ The Wandering Village phát triển làng hiệu quả

Tuy nhiên, game lại vấp phải vấn đề lớn trong hệ thống nâng cấp tòa nhà. Trong The Wandering Village, các nâng cấp tòa nhà về cơ bản là một lựa chọn giữa một thay đổi rất nhỏ và một điều “ác nghiệt” hơn. Mặc dù game muốn bạn có nhiều lựa chọn, nhưng chúng lại dẫn bạn theo một hướng quá rõ ràng khiến toàn bộ hệ thống trở nên vô giá trị. Lấy ví dụ về nâng cấp bệnh viện. Các lựa chọn của bạn là:

Nâng Cấp Bệnh Viện Có Sẵn
Xe Cấp Cứu
Giả Dược

Bạn có thể tranh luận rằng cả hai lựa chọn đều có thể hoạt động, một cái chỉ là một nâng cấp nhỏ và cái kia là một “trò chơi xổ số kiểu Nga”, nhưng chính sự khác biệt lớn và thiếu liên kết giữa các lựa chọn này mới là vấn đề. Rõ ràng là các lựa chọn đang dẫn bạn đến một hướng an toàn hơn. Sẽ tốt hơn nếu các bác sĩ có thể di chuyển nhanh hơn nhưng sử dụng nhiều thảo dược hơn thay vì không có bất kỳ rủi ro nào, thay vì lựa chọn thứ hai trông giống như một phi vụ mạo hiểm duy nhất. Mẫu hình này lặp lại với rất ít tòa nhà mà bạn thực sự có thể sửa đổi. Những tòa nhà bạn thực sự cần nâng cấp, như Xưởng cưa, Mỏ đá hoặc Lò luyện sắt, lại không có bất kỳ nâng cấp nào cả.

Tùy chọn nâng cấp bệnh viện trong The Wandering Village với những lựa chọn mang tính rủi ro và thiếu cân bằngTùy chọn nâng cấp bệnh viện trong The Wandering Village với những lựa chọn mang tính rủi ro và thiếu cân bằng

Gánh Nặng Đạo Đức: Tận Dụng Onbu Hay Sống Hòa Thuận? Game Có Thật Sự “Đánh Đố” Lương Tâm Người Chơi?

Tôi yêu The Wandering Village bởi vì nó mang đến một điều gì đó mới mẻ. Onbu là một sinh vật sống, di chuyển, là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng cuối cùng nó lại thất bại trong việc mang đến một cảm giác khó xử về đạo đức thực sự. Sự sống còn của bạn không phải là con đường một chiều. Nó không chỉ phụ thuộc vào cách bạn thích nghi với môi trường xung quanh mà còn phụ thuộc vào cách bạn đối xử với Onbu.

Nhân vật Mad Musician thể hiện yếu tố con người và các sự kiện ngẫu nhiên trong thế giới The Wandering VillageNhân vật Mad Musician thể hiện yếu tố con người và các sự kiện ngẫu nhiên trong thế giới The Wandering Village

Khi dân số của bạn tăng lên, nhu cầu và sở thích của họ cũng sẽ tinh tế hơn, và bạn sẽ phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn. Bạn có nên bắt đầu khai thác tài nguyên từ Onbu để đáp ứng dân số ngày càng tăng, hay bạn nên duy trì một cách tiếp cận du mục và duy trì một dân số nhỏ hơn? Và mặc dù nó đưa ra một câu hỏi kinh điển về việc “cắn vào tay người cho ăn” để thử thách đạo đức của bạn, game lại không thực sự trừng phạt bạn vì đã làm tổn thương Onbu. Chắc chắn, lòng tin của Onbu sẽ giảm xuống nếu bạn lấy mật và máu của nó để sản xuất một số thứ, nhưng bạn có thể dễ dàng bù đắp điều đó bằng cách cho nó uống thuốc, thức ăn hoặc vuốt ve người khổng lồ hiền lành này. Điều này khiến tôi không có sự gắn kết với Onbu, và tôi chưa bao giờ thực sự cảm thấy có bất kỳ tình cảm hay trách nhiệm nào đối với hành động của mình. Do đó, cơ chế lòng tin này cảm thấy giống như một trò chơi con số hơn là một tình huống đạo đức thực sự để giải quyết hoặc để lợi dụng một cách tàn nhẫn.

Lời Kết: The Wandering Village – Độc Đáo Nhưng Chưa Đủ Sâu Sắc?

Mặc dù còn một số thiếu sót, The Wandering Village vẫn thành công trong việc tạo ra một điều gì đó độc đáo trong thể loại xây dựng thành phố vốn thường bị các tựa game AAA độc quyền. Đây là một game không hoàn toàn tập trung vào việc xây dựng một đô thị hoàn hảo hay tối đa hóa hiệu quả bằng cách tạo ra một tuyến đường tốt hơn. Thay vào đó, nó nói về việc cùng nhau sinh tồn, cùng nhau thích nghi và mối quan hệ cộng sinh giữa bạn, những người dân làng và người khổng lồ hiền lành đang cõng tất cả các bạn để hàn gắn một thế giới đã tan vỡ. Game có cảm giác hơi đắt so với những gì nó mang lại, mặc dù nó cung cấp rất nhiều giá trị chơi lại sau khi bạn hoàn thành cốt truyện trong các chế độ Thử thách và Sandbox. The Wandering Village là một trải nghiệm đáng thử cho những ai tìm kiếm sự khác biệt, nhưng đừng mong đợi một câu chuyện hay những lựa chọn đạo đức có chiều sâu như những gì game hứa hẹn.

Bạn đã từng trải nghiệm cảm giác “du mục” trên lưng Onbu chưa? Những lựa chọn sinh tồn nào khiến bạn đau đầu nhất trong thế giới hậu tận thế này? Chia sẻ ngay với cộng đồng gamethu.org để cùng “mổ xẻ” tựa game độc đáo này! Đừng quên theo dõi để cập nhật những bài đánh giá và tin tức game hot nhất!

Related posts

6 Khoảnh Khắc Anime Kinh Điển Được Nâng Tầm Nhờ Âm Nhạc

Hải Đăng

Remedy Hé Lộ Roadmap Cập Nhật Đầy Hấp Dẫn Cho FBC: Firebreak Sau Khi Phát Hành

Hải Đăng

Top 8 Game JRPG Có Hệ Thống Chế Đồ Cực Đỉnh Mà Game Thủ Không Nên Bỏ Qua

Hải Đăng