PC-Console

Top 10 Game Platformer 3D Cũ Đáng Được Remake Nhất Hiện Nay

Spike đối mặt với một chú khỉ tinh nghịch trong game Ape Escape

Cuối những năm 90 và đầu những năm 2000, thể loại game đậm chất “video game” nhất không gì khác ngoài platformer 3D. Sự ra đời của những bom tấn như Super Mario 64 đã khiến toàn bộ ngành công nghiệp game sôi sục, vừa cho ra mắt các phiên bản 3D của những linh vật hiện có, vừa tạo ra những IP hoàn toàn mới. Đáng buồn là bong bóng platformer 3D cuối cùng cũng vỡ, nhường chỗ cho các thể loại mới nổi như game bắn súng quân sự gai góc. Tuy nhiên, trong thời kỳ hoàng kim của mình, rất nhiều tựa game đã được sản xuất, và không ít trong số đó đã rơi vào quên lãng. Nếu có một tâm hồn nhân ái nào đó muốn hồi sinh một phần của kỷ nguyên này, đặc biệt là khi game platformer 3D đã lấy lại được phần nào sự nổi bật, thì có khá nhiều ứng cử viên tiềm năng cho việc làm lại (remake).

10. Ape Escape

Những Chú Khỉ Vẫn Còn Tung Hoành

Spike đối mặt với một chú khỉ tinh nghịch trong game Ape EscapeSpike đối mặt với một chú khỉ tinh nghịch trong game Ape Escape

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 18/06/1999
  • Xếp hạng ESRB: E (Bạo lực nhẹ)
  • Nhà phát triển: Japan Studio
  • Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
  • Nền tảng: PS1, PS4, PS5
  • Thời gian hoàn thành (cốt truyện chính): 7 giờ
  • Thời gian hoàn thành (100%): 11.5 giờ

Về lý thuyết, Ape Escape là một trong những thương hiệu chủ lực của Sony. Những chú khỉ trong game thường xuyên được sử dụng làm linh vật và xuất hiện trong các tựa game khác của Sony. Tuy nhiên, ngoài các bản spin-off và game di động, đã không có một tựa game Ape Escape đúng nghĩa nào kể từ Ape Escape 3 vào năm 2005.

Điều này thật đáng tiếc, bởi vì vòng lặp gameplay cơ bản được giới thiệu trong phần game gốc khá thú vị. Bạn di chuyển qua một màn chơi tuyến tính, đôi khi có một vài nhánh rẽ, và sử dụng các món đồ công nghệ đa dạng của mình để tìm và bắt giữ những chú khỉ đang phá phách. Các phiên bản sau này cũng giới thiệu những cơ chế thú vị như robot khổng lồ và các dạng biến hình theo tình huống, với những bài nhạc nền cực kỳ ấn tượng. Về mặt kỹ thuật, phần game gốc đã có một bản remake vào năm 2005 với tựa đề “On the Loose”, nhưng nó độc quyền cho PSP và… không mấy xuất sắc. Với một ngân sách phù hợp, và có thể thêm một vài cơ chế từ các phần game chính khác, một bản remake lý tưởng của phần gốc có thể đưa những chú khỉ này trở lại vị trí xứng đáng dưới ánh đèn sân khấu.

9. Blinx: The Time Sweeper

Nỗ Lực Cạnh Tranh Với Mario Của Microsoft

Blinx sử dụng máy hút bụi thời gian trong Blinx: The Time SweeperBlinx sử dụng máy hút bụi thời gian trong Blinx: The Time Sweeper

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 07/10/2002
  • Xếp hạng ESRB: E (Bạo lực nhẹ)
  • Nhà phát triển: Artoon
  • Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
  • Nền tảng: Xbox (Original)
  • Thời gian hoàn thành (cốt truyện chính): 10 giờ

Trong các thế hệ máy chơi game trước đây, một điều mà mọi kẻ khao khát ngai vàng của Nintendo cần có là một “sát thủ Mario” của riêng mình – một tựa game platformer với linh vật có khả năng giành lấy thị phần thống trị của Nintendo. Khi Microsoft còn là một gương mặt mới trên thị trường console với sự ra mắt của Xbox đời đầu, nhà vô địch được chọn để đối đầu với anh chàng thợ sửa ống nước chính là Blinx: The Time Sweeper.

Điểm độc đáo chính của trò chơi này là bằng cách thu thập các Tinh Thể Thời Gian cụ thể, bạn sẽ mở khóa khả năng tạm thời can thiệp vào dòng chảy thời gian. Bạn có thể tua nhanh, tua lại, làm chậm, tạm dừng và thậm chí ghi lại thời gian, tất cả đều được sử dụng để giải đố và vượt qua các thử thách platforming. Tuy nhiên, đây không phải là một cuộc dạo chơi nhàn nhã, vì mỗi màn chơi đều có giới hạn thời gian nghiêm ngặt để hút các mục tiêu và đánh bại kẻ thù. Rõ ràng, Blinx chưa bao giờ hạ bệ được Mario. Trò chơi này có một phần tiếp theo, bổ sung cơ chế điều khiển không gian và các nhiệm vụ ẩn nấp, nhưng chỉ có vậy. Microsoft không thực sự cần một linh vật nữa, nhưng khi Astro Bot đã mang phong cách này trở lại, có lẽ đây là một nỗ lực đáng để thử lại.

8. Chameleon Twist

Sức Mạnh Từ Chiếc Lưỡi Dài

Nhân vật sử dụng lưỡi để bám vào cột ở xa trong Chameleon TwistNhân vật sử dụng lưỡi để bám vào cột ở xa trong Chameleon Twist

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 06/12/1997
  • Nền tảng: Nintendo 64

Thế hệ máy chơi game thứ năm, bao gồm Nintendo 64 và PlayStation, là ngôi nhà của một số tựa game cực kỳ kỳ lạ. Đây là thời điểm đồ họa 3D hoàn chỉnh thực sự cất cánh, và các nhà phát triển trên toàn thế giới háo hức thử nghiệm và kiểm tra các giới hạn. Một trong những trò chơi kỳ lạ nhất, mang tính thử nghiệm cao nhất của kỷ nguyên đó là Chameleon Twist năm 1997.

Trong trò chơi này, bạn vào vai một trong bốn chú tắc kè hoa, sau khi đi theo một con thỏ trắng xuống một cái hố, đã biến thành những nhà thám hiểm hình người. Sử dụng lưỡi của mình, bạn có thể bắt giữ các đồ vật và kẻ thù nhỏ, sau đó phun chúng ra như đạn. Bạn cũng có thể bám vào các điểm cố định để xoay người và nhảy, cũng như bật người khỏi lưỡi để thực hiện những cú nhảy phức tạp. Đó là một trò chơi vui nhộn và đơn giản, và cơ chế mới lạ của nó vẫn chưa được sao chép trong kỷ nguyên hiện đại. Tuy nhiên, chúng tôi phải nói rằng, nếu trò chơi này được làm lại, hy vọng họ sẽ sử dụng mô hình nhân vật từ phần đầu tiên chứ không phải những mô hình đầu tắc kè hoa kỳ dị từ phần tiếp theo.

7. Dr. Muto

Tiếng Nói Của Những Nhà Khoa Học Điên

Dr. Muto bắn phá các thùng hàng trong gameDr. Muto bắn phá các thùng hàng trong game

Có ai cảm thấy rằng các nhà khoa học điên không được thể hiện đúng mức trong video game không? Ý tôi là với vai trò nhân vật chính. Có rất nhiều thiên tài xấu xa phản diện, nhưng hình mẫu này có rất nhiều tiềm năng cho một nhân vật mà bạn có thể trực tiếp điều khiển. Một trong số ít trò chơi thử nghiệm tiềm năng đó là Dr. Muto năm 2002.

Mục tiêu của Dr. Muto là khám phá và hoàn thành các màn chơi khác nhau, thu thập cả đồng vị và mẫu DNA trên đường đi. Với khẩu Splizz Gun của mình, vị bác sĩ tài ba có thể tự vệ trước kẻ thù và biến hình thành năm dạng động vật khác nhau, mỗi dạng có khả năng di chuyển và chiến đấu độc đáo riêng. Bạn cũng nhận được nhiều tiện ích khác nhau trong suốt trò chơi, chẳng hạn như giày phản lực để nhảy xa. Dr. Muto không nhận được sự đón nhận tốt nhất khi phát hành, với nhiều người khó chịu vì điều khiển và camera vụng về. Một bản remake có thể điều chỉnh những yếu tố đó cho phù hợp với thị hiếu hiện đại, và có lẽ tập trung nhiều hơn vào cơ chế biến hình.

6. I-Ninja

Tôi Là Ninja, Bạn Cũng Là Ninja

Một cảnh trong đoạn phim giới thiệu của I-NinjaMột cảnh trong đoạn phim giới thiệu của I-Ninja

  • Thể loại: 3D Platformer
  • Ngày phát hành: 18/11/2003
  • Xếp hạng ESRB: E
  • Nhà phát hành: Namco, Sony Computer Entertainment, Zoo Digital Publishing
  • Nền tảng: GameCube, PC, PS2, Xbox (Original)
  • Nhà phát triển: Argonaut Games
  • Thời gian hoàn thành (cốt truyện chính): 8 giờ

Đầu những năm 2000, không hiểu sao mọi người lại cực kỳ yêu thích ninja. Đừng hỏi chúng tôi tại sao, ngay cả những người đã sống qua thời kỳ đó cũng không hoàn toàn chắc chắn. Dù lý do là gì, cơn sốt ninja này đã dẫn đến việc tạo ra không ít IP mới trong video game, bao gồm I-Ninja năm 2003 cho PlayStation 2, cũng như GameCube và Xbox vài tháng sau đó.

Nhân vật chính của trò chơi, chỉ được biết đến với cái tên Ninja, được trang bị tất cả các công cụ và mánh khóe thông thường của nghề. Anh ta có một thanh katana để chiến đấu, mặc dù nó cũng có thể được xoay để lướt đi, cũng như phi tiêu và shuriken. Khi di chuyển, anh ta có thể chạy dọc tường, trượt trên đường ray và nhảy đến các điểm bám. Trong các trận đấu trùm, bạn thậm chí sẽ điều khiển những phương tiện khổng lồ và robot chiến đấu. Mặc dù không mang tính đột phá, I-Ninja đã được đón nhận khá tốt, phần lớn nhờ vào các phân đoạn platforming đầy thử thách. Ninja cũng được lồng tiếng bởi Billy West, người mà bạn có thể nhớ đến với vai Fry trong Futurama. Ngày nay, có rất nhiều tình cảm dành cho cả platforming khó và Futurama, vậy tại sao không làm lại nó nhỉ?

5. Donald Duck: Goin’ Quackers

Chuyến Phiêu Lưu Vòng Quanh Thế Giới Của Donald

Donald nhảy qua các mái nhà trong Donald Duck: Goin' QuackersDonald nhảy qua các mái nhà trong Donald Duck: Goin' Quackers

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 14/12/2000
  • Nền tảng: PlayStation 2, GameCube, PlayStation 3, PlayStation (Original), PC, Sega Dreamcast, Nintendo 64

Chỉ đứng sau chuột Mickey, vịt Donald là một trong những lựa chọn thường xuyên nhất của Disney cho vai trò nhân vật chính trong game qua nhiều năm. Điều này cũng dễ hiểu; bỏ qua tính khí nóng nảy, Donald rất hoạt bát và năng động, vì vậy anh ấy rất hợp với các trò chơi phiêu lưu và platformer. Một trong những bản phát hành lớn cuối cùng mà Donald được độc chiếm là Donald Duck: Goin’ Quackers năm 2000.

Trò chơi này, lấy bối cảnh lỏng lẻo trong thế giới của bộ phim hoạt hình DuckTales gốc, đưa Donald đi khắp thế giới trong một nhiệm vụ giải cứu Daisy khỏi một phù thủy độc ác. Về mặt gameplay, nó gần giống với Crash Bandicoot, với Donald di chuyển qua các màn chơi tuyến tính, hẹp trong khi nhảy qua các mối nguy hiểm và tấn công kẻ xấu. Mỗi thế giới cũng có một màn chơi đặc biệt, nơi bạn phải chạy trốn khỏi một nỗi kinh hoàng đang đến gần như một con gấu dại hoặc một bàn tay ma quái. Mặc dù vẫn xuất hiện trong Kingdom Hearts, Donald đã không có một trò chơi riêng nào trong một thời gian dài, và điều đó thật đáng buồn. Hồi sinh trò chơi này sẽ là một cách hoàn hảo để tận dụng cả sự hâm mộ cuồng nhiệt trở lại dành cho Crash Bandicoot và loạt phim DuckTales được làm lại đã kết thúc vào năm 2021.

4. Jumping Flash!

Tựa Game Platformer Đúng Nghĩa Nhất

Nhân vật Robbit đang thực hiện cú nhảy cao trong Jumping Flash!Nhân vật Robbit đang thực hiện cú nhảy cao trong Jumping Flash!

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 02/11/1995
  • Xếp hạng ESRB: E (Bạo lực nhẹ)
  • Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
  • Engine: Syrup Emulation Engine
  • Nền tảng: PS1
  • Nhà phát triển: Exact, Ultra
  • Thời gian hoàn thành (cốt truyện chính): 2 giờ

Trong hầu hết các trò chơi platformer 3D, toàn bộ việc “nhảy trên các nền tảng”更像是达到目的的一种手段,而不是核心的、决定性的机制。这些游戏通常还有战斗、解谜或故事情节。然而,有一款游戏,跳跃本身既是手段也是目的:Jumping Flash năm 1995, phát hành cho PlayStation.

Jumping Flash đặt bạn vào vị trí điều khiển Robbit, chú thỏ robot, và cho bạn nhìn thế giới từ góc nhìn thứ nhất. Với đôi chân mạnh mẽ của Robbit, bạn có thể nhảy vọt lên không trung, quan sát bóng của mình để tiếp đất hoàn hảo. Với khả năng di chuyển cao này, bạn có mười phút mỗi màn để khám phá các Jet Pod ẩn giấu, bắn tia laze vào bất kỳ kẻ thù nào cố gắng cản đường. Ngày nay chắc chắn có nhiều trò chơi hơn cho phép bạn nhìn từ buồng lái của một robot lớn, nhưng không có trò chơi nào chúng tôi có thể nghĩ đến lại tập trung đặc biệt vào khả năng di chuyển. Robbit thực sự có một vai khách mời trong Astro Bot, vì vậy ai đó ở Sony vẫn đang nghĩ về Jumping Flash. Nếu họ định hành động dựa trên điều đó bằng một bản remake, thì bây giờ chính là lúc.

3. Rocket: Robot On Wheels

Tựa Game Platformer Bị Lãng Quên Của Sucker Punch

Robot Rocket đứng ở lối vào Whoopie World trong Rocket: Robot on WheelsRobot Rocket đứng ở lối vào Whoopie World trong Rocket: Robot on Wheels

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 17/11/1999
  • Nền tảng: Nintendo 64

Sucker Punch Productions ngày nay có thể được biết đến với các trò chơi nghiêm túc hơn như Ghost of Tsushima, nhưng họ đã bắt đầu trong lĩnh vực platformer hoạt hình. Chúng tôi không chỉ nói về bộ ba Sly Cooper gốc – trò chơi đầu tiên của công ty, phát hành năm 1999 cho Nintendo 64, là Rocket: Robot on Wheels, một sự khác biệt hoàn toàn so với Sucker Punch hiện tại cả về gameplay và tông màu.

Cuộc phiêu lưu màu pastel này đặt bạn vào vai Rocket, một robot công nhân công viên giải trí, với phương tiện chiến đấu và tương tác chính là chùm tia kéo gắn trên đầu. Trò chơi này thực sự đã sử dụng một hệ thống vật lý sơ khai, cho phép bạn nhặt và ném các đồ vật và chướng ngại vật khác nhau để giải các câu đố lắp ráp phức tạp một cách đáng ngạc nhiên. Ngoài ra, mỗi màn chơi đều có một phương tiện đặc trưng riêng để mở khóa, chẳng hạn như một bệ phóng sơn bay lơ lửng hoặc một chiếc xe địa hình hình chiếc xúc xích. Theo tiêu chuẩn ngày nay, công cụ vật lý của Rocket đã lỗi thời, vì vậy một bản remake chắc chắn sẽ cần cập nhật điều đó. Với một công cụ vật lý tốt hơn sẽ mang đến một thế giới được hiện thực hóa đầy đủ hơn để bạn thoải mái khám phá.

2. Tak And The Power Of Juju

Chưa Hẳn Là SpongeBob SquarePants

Tak nhận được một vật phẩm trong Tak and the Power of JujuTak nhận được một vật phẩm trong Tak and the Power of Juju

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Platformer
  • Ngày phát hành: 15/10/2003
  • Xếp hạng ESRB: E
  • Nhà phát triển: Avalanche Software
  • Nhà phát hành: THQ
  • Nền tảng: GameCube, PS2
  • Thời gian hoàn thành (cốt truyện chính): 7 giờ

Đôi khi, các trò chơi, chương trình hoặc bộ phim mới được tạo ra với mục đích dần dần biến chúng thành một cỗ máy nhượng quyền thương mại và bán hàng. Mục đích là để đưa bối cảnh vào tâm trí mọi người để họ bắt đầu mua bất cứ thứ gì bạn dán logo của thương hiệu lên. Một nỗ lực như vậy là Tak and the Power of Juju năm 2003, được sản xuất và chịu ảnh hưởng nặng nề bởi Nickelodeon.

Cậu bé bộ lạc Tak cần khám phá một thế giới rừng rậm rộng lớn đầy ma thuật và bí ẩn, thu thập vật phẩm và kêu gọi sức mạnh bí ẩn của các linh hồn Juju. Các vật phẩm và phép thuật mới mở ra con đường phía trước, được thúc đẩy bởi một khiếu hài hước quyến rũ theo phong cách hoạt hình buổi chiều. Tak có một vài phần tiếp theo, cũng như cả một loạt phim truyền hình từ năm 2007 đến 2009, sau đó bị xếp vào lịch chiếu lại cho đến năm 2012. Mặc dù không hẳn là một gã khổng lồ nhượng quyền thương mại như dự định ban đầu, phần gốc vẫn là một trò chơi vui nhộn và hài hước dành cho trẻ em. Nếu không ai khác làm gì với nó, có lẽ một bản remake có thể mang lại sức sống mới cho nó.

1. Tonic Trouble

Không, Đây Không Phải Rayman Đâu Nhé

Ed đứng trên một bệ đỡ trong game Tonic TroubleEd đứng trên một bệ đỡ trong game Tonic Trouble

  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 07/09/1999
  • Nền tảng: PC, Nintendo 64

Có lẽ trò chơi nổi tiếng nhất mà Ubisoft từng phát hành trên Nintendo 64, cũng như một trong những trò chơi nổi tiếng nhất trên hệ máy này nói chung, là Rayman 2: The Great Escape. Tuy nhiên, đó không phải là platformer 3D duy nhất mà Ubisoft tạo ra cho hệ máy này, cũng không phải là platformer 3D duy nhất mà họ phát hành trong kỷ nguyên đó. Họ cũng đã phát hành Tonic Trouble, mặc dù chúng tôi sẽ không trách bạn nếu nhầm nó với một trò chơi Rayman do nhân vật chính thiếu tay chân.

Tonic Trouble theo chân Ed, một nhân viên vệ sinh không gian xui xẻo, khi anh cố gắng thu hồi một lon thuốc bổ ma thuật làm biến dạng và đột biến hệ thực vật và động vật trên Trái đất. Đây là một trò chơi rất ngớ ngẩn, với kẻ thù bao gồm cà chua giết người, bắp ngô bay và những chiếc máy nướng bánh mì khổng lồ bị hỏng. Khi bạn vượt qua các thử thách platforming, Ed sẽ có được những khả năng mới, như súng bắn đậu, tàu lượn và một cái bát cá để lặn. Tonic Trouble không để lại bất kỳ di sản đặc biệt nào kể từ khi phát hành, có lẽ là do việc phát hành đó hơi kỳ quặc và khó điều khiển. Một bản remake có thể khắc phục những gì sai sót trong gameplay đồng thời thực sự khai thác sự kỳ quặc để tạo ra một sản phẩm cuối cùng rất khác biệt.

Những tựa game platformer 3D cổ điển này mang trong mình những ý tưởng độc đáo và tiềm năng giải trí to lớn mà thế hệ game thủ hiện tại có thể chưa từng được trải nghiệm. Việc làm lại chúng không chỉ là một cách để tôn vinh quá khứ mà còn là cơ hội để giới thiệu những viên ngọc quý bị lãng quên này đến một lượng khán giả mới, đồng thời cho phép các nhà phát triển hiện đại thổi một luồng sinh khí mới vào những cơ chế gameplay kinh điển. Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game platformer 3D nào khác mà bạn tin rằng xứng đáng có một bản remake hoành tráng không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Game Thủ ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Baldur’s Gate 3: Bí Kíp Giữ Sạch Nhân Vật Giữa Thế Giới Đầy Máu Me

Hải Đăng

Mẹo Monster Hunter Wilds: 10 Bí Kíp Cho Tân Thủ Chinh Phục Thế Giới Hoang Dã

Hải Đăng

FragPunk Console: Ngày Ra Mắt Chính Thức Và Quà Đền Bù Hấp Dẫn

Hải Đăng