Sau khi Sony ra mắt PS1, nhiều nhà phát triển bên thứ ba đã chọn chuyển sang các hệ máy console dùng đĩa CD với dung lượng lớn hơn, bỏ qua Nintendo. Điều này bắt đầu với Nintendo 64 và tiếp diễn đến GameCube, dẫn đến sự thiếu hụt một số thể loại game. Nếu bạn yêu thích JRPG, có lẽ bạn sẽ gắn bó với PlayStation, giống như nhiều người chơi thời đó.
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là JRPG hoàn toàn biến mất khỏi các hệ máy của Nintendo. Dù các console tại gia còn hạn chế, các hệ máy cầm tay lại phát triển mạnh mẽ. Điều này bắt đầu từ Game Boy và kéo dài đến tận Nintendo 3DS.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng khám phá thư viện game của Game Boy Advance (GBA) để xếp hạng các tựa JRPG hay nhất trên GBA, đồng thời lý giải tại sao một số game trong danh sách này lại chưa bao giờ được phát hành lại, điều đáng tiếc cho cộng đồng game thủ hiện đại.
Đây là các tiêu chí được áp dụng cho danh sách này:
- Kết hợp điểm Metacritic và ý kiến cá nhân.
- Chỉ bao gồm các tựa game gốc—không tính bản làm lại (remaster, remake) hay port.
- Chỉ một game duy nhất cho mỗi series.
10. Mother 3
Tựa Game Bị Bỏ Lỡ Ngoài Nhật Bản
Lúc đầu, tôi đã định không thêm Mother 3 vào danh sách này, vì tựa game này chưa bao giờ được phát hành chính thức ở phương Tây, nhưng đây là một tựa JRPG trên GBA quá nổi tiếng và có tầm ảnh hưởng lớn, nên bỏ qua sẽ là một thiếu sót nghiêm trọng.
Tôi không nói đây là game dở nhất trong danh sách, nhưng việc chỉ có thể chơi game này thông qua các phương tiện không chính thức khiến nó xếp ở vị trí này.
Giao diện chiến đấu theo lượt trong game Mother 3 trên GBA
Mother 3 bắt đầu tại Làng Tazmily, nằm trên Quần đảo Nowhere. Khi Đội quân Pigmask xâm lược, Lucas cùng một nhóm những kẻ liều lĩnh phải đứng lên đẩy lùi chúng trước khi chúng dùng công nghệ để biến đổi quần đảo.
Tựa JRPG này giữ nguyên hệ thống chiến đấu theo lượt như các phiên bản tiền nhiệm nhưng giới thiệu thêm tính năng combo. Nếu người chơi nhấn nút đồng bộ với nhịp điệu âm nhạc, nhân vật sẽ tiếp tục tấn công. Hệ thống thăng cấp đi theo cơ chế JRPG truyền thống, với hệ thống cấp độ và tiền tệ.
Điểm mạnh lớn nhất của Mother 3 chính là phần kịch bản. Người hâm mộ cho rằng điều này là nhờ xuất thân là một tiểu luận gia và người viết quảng cáo của tác giả Shigesato Itoi, chứ không phải một mangaka. Sự khác biệt này đã mang đến cho Mother 3 một bản sắc độc đáo so với các JRPG khác, vốn thường đi theo các mô típ anime hoặc manga quen thuộc.
9. Mega Man Battle Network 2
Thực Thi MegaMan.EXE
Nếu thành công, một series game mới thường có một vài khuyết điểm nhỏ và sẽ được khắc phục trong các phiên bản sau. Đó là trường hợp của Mega Man Battle Network, phiên bản đầu tiên khá ổn nhưng công thức game đã được tinh chỉnh và cải thiện đáng kể trong Mega Man Battle Network 2.
Trong phần tiếp theo này, người chơi lại vào vai Lan Hikari và MegaMan.EXE trong một nhiệm vụ khác để cứu internet.
Cảnh chiến đấu trong Mega Man Battle Network 2 trên GBA
Gameplay giữ nguyên hệ thống chiến đấu chiến thuật thời gian thực đặc trưng của series, diễn ra trên một chiến trường gồm 18 ô vuông nơi cả Mega Man và kẻ thù đều di chuyển.
Mega Man Battle Network 2 đã đánh bóng các cơ chế được thấy trong phần đầu tiên, đặc biệt là liên quan đến Battle Chips và các bộ bài chip (build) khác nhau. Thay vì chỉ trang bị 10 chip giống hệt nhau—khiến game trở nên quá dễ dàng—giới hạn giờ đây là năm chip. Game cũng có nhiều bộ bài chip chủ động khác nhau, cho phép người chơi đa dạng hóa các kết hợp và chuyển đổi bất cứ lúc nào.
Sau mỗi trận chiến, Mega Man không còn tự động hồi phục HP, nhưng để bù đắp, Battle Network 2 đã giới thiệu hệ thống Armor System được cải tiến. Blue bomber (biệt danh của Mega Man) giờ đây có thể áp dụng một trong năm phong cách (style) khác nhau, ảnh hưởng đến sát thương nhận vào và gây ra, ngoại hình của anh ta, và nhiều thứ khác nữa. Nhiều tính năng này đã được kế thừa sang các tựa game tương lai trong series sau khi nhận được phản hồi tích cực từ người chơi.
8. Summon Night: Swordcraft Story 2
Triệu Hồi Và Chế Tạo Gắn Kết
Như tên gọi, Summon Night: Swordcraft Story 2 xoay quanh việc chế tạo (crafting) và triệu hồi (summons). Giống như Mega Man Battle Network 2, tựa game Summon Night thứ hai này đã cải thiện mọi thứ có trong phần đầu tiên, đó là lý do tại sao tựa JRPG này có mặt trong danh sách.
Người chơi vào vai Edgar hoặc Aera, một Craftknight tập sự, tùy thuộc vào giới tính đã chọn. Với sự giúp đỡ của một linh thú triệu hồi, họ phải phong ấn các tàn tích và bảo vệ gia đình khỏi Goura, một linh thú triệu hồi hung bạo vừa thức tỉnh.
Giao diện chiến đấu hành động trong Summon Night Swordcraft Story 2 trên GBA
Summon Night: Swordcraft Story 2 có phong cách khám phá từ trên xuống đặc trưng của JRPG. Lối chơi chiến đấu của game là hành động (action-based), tương tự như những phiên bản Tales of đầu tiên, diễn ra trên một màn hình riêng sau khi chạm trán kẻ thù. Tuy nhiên, người chơi chỉ điều khiển một nhân vật duy nhất, người có thể chuyển đổi giữa ba loại vũ khí được trang bị. Phép thuật do linh thú triệu hồi đảm nhiệm.
Vì yếu tố chế tạo nằm ngay trong tiêu đề game, bạn có thể đoán rằng đây là trọng tâm cốt lõi của tựa JRPG này, và bạn đoán đúng rồi đấy. Khác với phần đầu tiên, nơi người chơi học kỹ năng để chế tạo trang bị mới, phần thứ hai giới thiệu các viên đá định hình (shapestones). Sau khi chọn vật liệu, game sẽ hiển thị bản xem trước của trang bị cuối cùng, bao gồm đòn tấn công đặc biệt (nếu là vũ khí) và hiệu ứng của nó.
Các tùy chọn chế tạo đa dạng, bao gồm nâng cấp hoặc phân giải trang bị, là thứ thúc đẩy vòng lặp gameplay của Summon Night: Swordcraft Story 2 và giữ chân người chơi. Game này là một viên ngọc ẩn (hidden gem) trên GBA với cốt truyện hay, các nhân vật tuyệt vời (chủ yếu là Dinah) và hình ảnh quyến rũ.
7. Riviera: The Promised Land
Hệ Thống Khám Phám Độc Đáo
Riviera: The Promised Land là một ngoại lệ trong tiêu chí của danh sách này vì nó ban đầu được phát hành cho WonderSwan Color, nhưng chỉ được đưa ra thị trường phương Tây thông qua bản port trên GBA—qua đó trở thành một trong những JRPG hay nhất của hệ máy cầm tay này.
Điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy ở Riviera là đồ họa tuyệt đẹp của nó. Game sở hữu một số hình ảnh pixel art đẹp nhất trên GBA, thu hút ánh nhìn ngay từ trận chiến theo lượt đầu tiên. Hình ảnh ấn tượng của game có thể là kết quả của hệ thống khám phá được đơn giản hóa, hoạt động thông qua cơ chế point-and-click đưa người chơi từ màn hình này sang màn hình khác, loại bỏ việc đi lại liên tục của các JRPG truyền thống.
Cảnh chiến đấu theo lượt với đồ họa pixel art đẹp mắt trong Riviera The Promised Land trên GBA
Riviera đặt người chơi vào vai Ein, một Grim Reaper được các vị thần Asgard tạo ra từ nghìn năm trước để chiến đấu với quỷ dữ. Nhân vật chính tỉnh dậy trong tình trạng mất trí nhớ, không thể nhớ quá khứ hay nhiệm vụ của mình, và lang thang qua vùng đất Riviera.
Tựa JRPG này là một trong những game độc đáo nhất trên GBA, và mọi thứ xoay quanh việc khám phá của nó. Mỗi màn hình mới có thể kích hoạt một trận chiến, một đoạn cắt cảnh, hoặc một tương tác nhóm, chẳng hạn như mở rương hoặc nghỉ ngơi trong phòng. Nhiều lựa chọn khác nhau có thể được đưa ra trong những khoảnh khắc này, ảnh hưởng đến cốt truyện và cái kết.
Hệ thống chiến đấu theo lượt khá truyền thống nhưng có một hạn chế đáng chú ý. Mỗi nhân vật chỉ có thể mang bốn vật phẩm vào trận chiến, dù là vũ khí hay vật phẩm tiêu hao, và tất cả chúng đều có số lần sử dụng giới hạn. Điều này thêm một lớp rủi ro, buộc người chơi phải suy nghĩ kỹ lưỡng thay vì chỉ nhấn nút tấn công liên tục.
Riviera: The Promised Land có thể không dành cho tất cả mọi người, đặc biệt là những ai thích hệ thống khám phá truyền thống hơn. Nhưng đây chắc chắn là một trong những JRPG độc đáo nhất trong danh sách này.
6. Pokémon Emerald
Sự Kết Hợp Tốt Nhất
Pokémon Emerald có điểm Metacritic thấp hơn các phiên bản cùng thế hệ, nhưng tôi thấy điều đó không công bằng. Nhiều bài đánh giá thời điểm đó chỉ trích game vì chỉ là một “bản làm lại” hoặc không thêm nhiều so với Ruby và Sapphire—và thực tế thì họ nói đúng.
Điều đó không công bằng vì họ phân tích game từ góc độ thị trường chứ không phải góc độ thiết kế, cho rằng mọi người đã mua Ruby và Sapphire, do đó Emerald không đáng đầu tư.
Nhưng điều đó hoàn toàn sai. Pokémon Emerald vượt trội về kỹ thuật so với Ruby và Sapphire và có thêm nhiều nội dung bên cạnh những gì có trong hai game đó. Những bài đánh giá kia khiến người chưa từng chơi game Pokémon thế hệ thứ ba cảm thấy nên mua Ruby hoặc Sapphire thay vì Emerald.
Trainer và Pokemon trong trận đấu trong game Pokemon Emerald trên GBA
Pokémon Emerald là trải nghiệm Pokémon thế hệ thứ ba đỉnh cao trên GBA. Game bao gồm tất cả các dạng tiến hóa trước đây chỉ độc quyền cho từng phiên bản và cho phép người chơi bắt cả Kyogre và Groudon. Nhiều trận chiến đã được tinh chỉnh, thậm chí thêm cả các trận đấu đôi (double battles) cho Trưởng Gym.
Emerald cũng giới thiệu Battle Frontier, một khu vực nội dung sau game (post-game content) kéo dài đáng kể thời gian chơi và bản thân nó gần như đáng giá để chơi game chỉ vì nó. Đừng hiểu sai ý tôi, tất cả các game Pokémon trên GBA đều tuyệt vời, nhưng nếu bạn muốn trải nghiệm tốt nhất, bạn không thể bỏ qua Pokémon Emerald.
5. Fire Emblem: The Sacred Stones
Sự Hy Sinh Không Hề Linh Thiêng
Nếu bạn quen thuộc với Fire Emblem, bạn sẽ biết chính xác điều gì chờ đợi bạn trong Fire Emblem: The Sacred Stones. Một game chiến thuật RPG theo lưới (grid-based tactical RPG) với hệ thống tam giác vũ khí (weapon triangle) khắc chế nhau, lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng pha chút chính trị. Khá giống hầu hết các SRPG Nhật Bản khác.
Đúng như dự đoán, game bắt đầu khi Đế quốc Grado tấn công các vương quốc lân cận mà không có lý do rõ ràng. Nhân vật chính, Eirika và Ephraim, dấn thân vào một cuộc hành trình để ngăn chặn bước tiến của Grado đồng thời khám phá lý do thực sự đằng sau cuộc chiến.
Cảnh chiến đấu theo lưới trong Fire Emblem The Sacred Stones trên GBA
Lời khen ngợi cao nhất dành cho Fire Emblem: The Sacred Stones là cốt truyện của nó, với câu chuyện phong phú, các nhân vật khiến người chơi quan tâm, cũng như những nhân vật phản diện và anh hùng hấp dẫn.
Game có một hệ thống gọi là Support Conversations, nơi hai thành viên trong nhóm càng dành nhiều thời gian ở gần nhau, mối liên kết của họ càng mạnh mẽ hơn, mang lại chỉ số tăng cường sau một cuộc hội thoại.
Việc tập trung vào các nhân vật được củng cố bởi hệ thống permadeath (chết vĩnh viễn) của game. Nếu một nhân vật chết trong trận chiến, họ sẽ ra đi mãi mãi. Bạn phải tải lại từ lần lưu gần nhất hoặc tiếp tục mà không có đơn vị đó – thật đáng tiếc, tôi biết. Nếu nhân vật chính ngã xuống, đó là game over ngay lập tức.
Về lối chơi, series này có ít khác biệt giữa The Sacred Stones và các phiên bản khác. Game có hệ thống thăng cấp nghề nghiệp (class promotion) mang lại nhiều sự đa dạng hơn khi xây dựng quân đội của bạn, đặc biệt là khi một số nghề có nhiều đường thăng cấp. Nhìn chung, chiến đấu vẫn giữ nguyên tính truyền thống, dù không kém phần chiến thuật.
4. Tactics Ogre: The Knight of Lodis
Game Người Lớn Trong Hệ Máy Trẻ Trung
Vẫn trong chủ đề tactical RPG với bối cảnh giả tưởng và âm mưu chính trị, chúng ta có Tactics Ogre: The Knight of Lodis, một phiên bản spin-off tiền truyện của series bắt đầu với tên Ogre Battle, được tạo ra bởi Yasumi Matsuno, bộ óc đằng sau Final Fantasy Tactics. Tuy nhiên, Matsuno không tham gia vào The Knight of Lodis vì ông đã rời Quest để gia nhập Square Enix.
Tactics Ogre: The Knight of Lodis là một tactical RPG đúng nghĩa. Không có phần khám phá, và mọi tương tác đều diễn ra trong một giao diện xoay quanh các trận chiến, đoạn cắt cảnh, hoặc quản lý đơn vị.
Đoạn cắt cảnh trong game Tactics Ogre The Knight of Lodis trên GBA
Theo quan điểm của tôi, chiến đấu cảm thấy đơn giản hơn so với các tựa game cùng thể loại, hoặc có lẽ tôi chưa biết cách chơi đúng. Có phép thuật, một vài kỹ năng và đòn tấn công tiêu chuẩn, nhưng không đa dạng như hệ thống Job của Final Fantasy Tactics.
Trong phiên bản tiền truyện này, người chơi điều khiển Alphonse Loeher từ đất nước Lodis. Hiệp sĩ này rời bỏ quân đội sau khi không đồng ý với các phương pháp áp đặt lên các quốc gia lân cận. Có nhiều lựa chọn cốt truyện khác nhau làm thay đổi diễn biến câu chuyện, với kết quả là năm cái kết khác nhau.
Một trong những tính năng gameplay yêu thích của tôi trong The Knight of Lodis là hệ thống biểu tượng (emblem system), hoạt động giống như thành tựu cho mỗi đơn vị. Điều tuyệt vời nhất là một số biểu tượng này mở khóa các lớp nhân vật mới. Vì vậy, đơn vị của tôi không chỉ được thưởng khi làm điều gì đó độc đáo, mà tôi còn mở khóa thêm các tính năng trong game.
Tactics Ogre: The Knight of Lodis có tông màu trưởng thành hơn nhiều so với các JRPG GBA khác. Game không có hệ thống permadeath giống như Fire Emblem: The Sacred Stones, nhưng về mặt cốt truyện, game sâu sắc hơn nhiều, với câu chuyện phức tạp và các chủ đề nặng nề hơn, chủ yếu nhờ vào cách viết.
3. Mario & Luigi: Superstar Saga
Anh Em Mario Không Bao Giờ Thất Bại
Kể từ khi Square và Nintendo hợp tác tạo ra một trong những JRPG SNES hay nhất là Super Mario RPG, dường như người anh hùng ria mép yêu thích của chúng ta đã thích thú với cơ chế lên cấp và tiếp tục dấn thân vào những cuộc phiêu lưu mới.
Một số nhà phát triển đứng sau Super Mario RPG, bao gồm cả đạo diễn của game, đã rời Square và thành lập AlphaDream, studio chịu trách nhiệm phát triển một series mới mang tên Mario & Luigi, đưa hai anh em đến với thể loại JRPG.
Cảnh chiến đấu vui nhộn trong Mario & Luigi Superstar Saga trên GBA
Mario & Luigi: Superstar Saga là game đầu tiên trong series và kế thừa nhiều yếu tố từ Super Mario RPG. Khác với Paper Mario, cũng mượn vài yếu tố nhưng có bản sắc riêng là một trong số ít JRPG trên Nintendo 64, Mario & Luigi có tông màu nhẹ nhàng, hài hước, tập trung vào mối quan hệ giữa hai anh em nổi tiếng nhất làng game.
Tựa JRPG này lấy bối cảnh ở Vương quốc Beanbean, một quốc gia láng giềng với Vương quốc Nấm. Mục tiêu của Mario và Luigi là khôi phục giọng nói của Peach, đã bị phù thủy Beanish Cackletta đánh cắp.
Phần kịch bản của game được giới phê bình đánh giá cao, chứa đầy các easter egg và sự hài hước đáng yêu, mặc dù cốt truyện được cho là hơi lặp lại và các nhân vật hơi nông cạn.
Mario & Luigi: Superstar Saga mang lại cơ chế nhấn nút theo thời gian (timed inputs) cho hệ thống chiến đấu theo lượt. Sau mỗi hành động, người chơi có thể nhấn một lệnh để tăng cường hiệu quả của đòn đánh, dù là tấn công hay phòng thủ. Ở thế giới bên ngoài, có nhiều tương tác giữa hai anh em khuyến khích việc khám phá và giúp giải các câu đố.
Tóm lại, Mario & Luigi: Superstar Saga là một tựa JRPG đích thực của Nintendo. Game vui tươi và hài hước, có sự góp mặt của các nhân vật nổi tiếng nhất trong làng game, và quan trọng nhất là ưu tiên sự giải trí lên hàng đầu.
2. Final Fantasy Tactics Advance
Kế Thừa Xứng Đáng Của Phiên Bản Spin-off Hay Nhất
Có quá nhiều điểm song song giữa các tựa game trong danh sách này đến nỗi tôi bắt đầu cảm thấy mình giống như một người theo thuyết âm mưu vậy. Điều thú vị là Tactics Ogre: The Knight of Lodis là game cuối cùng được Quest phát hành trước khi Square mua lại studio này. Sau vụ mua lại, bạn có đoán được game tiếp theo mà nhóm phát triển này thực hiện là gì không? Vâng, chính là Final Fantasy Tactics Advance.
Với chuyên môn sẵn có, một studio lớn hơn và một sản phẩm thành công trong tay, gần như không thể tránh khỏi việc tựa game tiếp theo của họ sẽ là một sự tiến hóa về gameplay và cấu trúc hoặc ít nhất là đạt được cùng tiêu chuẩn.
Cuối cùng, Final Fantasy Tactics Advance lại mang chủ đề khác biệt đáng kể so với Tactics Ogre, nghiêng nhiều hơn về thẩm mỹ trẻ trung và đầy màu sắc. Tuy nhiên, game vẫn rất xuất sắc và làm tốt mọi điều mà nó đặt ra.
Cảnh cắt cảnh mở đầu đầy màu sắc của Final Fantasy Tactics Advance trên GBA
Ban đầu, tôi không thực sự “hợp vibe” với Final Fantasy Tactics Advance vì tôi mong đợi một phiên bản Final Fantasy Tactics thứ hai. Hệ thống thẩm phán (judge system) khiến tôi bực bội, và cách kể chuyện kiểu trẻ con với nhân vật chính quá trẻ khiến tôi không mấy hứng thú. Nhưng dần dần, tựa JRPG này đã chinh phục được tôi.
Chúng ta vào vai Marche, một học sinh trung học từ thành phố Ivalice, cùng với bạn bè, bị đưa đến một vương quốc phép thuật sau khi mở một cuốn sách. Đối với người hâm mộ anime, hãy nghĩ về thể loại isekai. Giờ đây, tại Ivalice giả tưởng, Marche sớm gia nhập Clan Nutsy và giúp thực hiện các nhiệm vụ khác nhau trong khi cố gắng trở về thế giới thực.
Hầu hết các tương tác của người chơi với thế giới đều thông qua việc nhấp vào các địa điểm khác nhau được phân bố trên bản đồ, tương tự như nhiều tactical JRPG. Mặc dù người chơi có thể chỉ tập trung vào câu chuyện chính, Final Fantasy Tactics Advance cung cấp một lượng lớn nội dung phụ khổng lồ, giúp tăng gấp đôi thời gian chơi cho những người muốn hoàn thành mọi thứ.
Hệ thống Job quay trở lại nhưng có một điểm nhấn mới. Ivalice có các chủng tộc khác nhau, mỗi chủng tộc có các Job độc quyền. Ví dụ, Dragoons chỉ dành riêng cho Bangaa, trong khi chỉ Humes mới có thể trở thành Ninjas. Điều này cho phép người chơi đa dạng hóa đội hình của mình và kết hợp các chủng tộc khác nhau nếu muốn khám phá nhiều lựa chọn.
Nhìn chung, tôi thực sự rất thích Final Fantasy Tactics Advance. Cốt truyện có một số khoảnh khắc đáng nhớ hơn, nhưng game không bao giờ quá sâu sắc hay tự làm khó mình. Với rất nhiều nhiệm vụ phụ, một số thì dễ quên, nhưng số khác lại đáng nhớ và đáng đầu tư thời gian—chưa kể đến việc mở khóa các tính năng gameplay mới.
1. Golden Sun
Phép Màu Kỹ Thuật
Bạn có thể không đồng ý với danh sách của tôi (miễn là bạn giữ thái độ văn minh), nhưng có một điều mà tất cả chúng ta đều có thể đồng ý: Golden Sun là một kỳ tích kỹ thuật trên GBA. Một sự bất thường. Cùng loại “phép phù thủy” mà Monolith Soft đã thực hiện với series Xenoblade.
Lần đầu tiên tôi chơi Golden Sun, tôi không thể tin được rằng đây là một game trên máy cầm tay. Tựa JRPG này sở hữu đồ họa tuyệt đẹp, đặc biệt là trong các trận chiến theo lượt và trong các đoạn hoạt ảnh triệu hồi, một hệ thống khám phá dựa trên giải đố cực kỳ hấp dẫn, và một câu chuyện rộng lớn đến nỗi phải chia thành hai game.
Giao diện chiến đấu trong game Golden Sun trên GBA
Chúng ta vào vai những thiếu niên có sức mạnh ma thuật bẩm sinh. Nhân vật chính là Isaac, người sở hữu Psynergy, một dạng thần giao cách cảm (telekenesis). Họ phải ngăn chặn kẻ ác đưa Alchemy trở lại thế giới, thứ có thể hủy diệt hòn đảo của họ. Để làm được điều đó, họ phải giành lấy bốn viên đá nguyên tố (elemental stars).
Cuộc phiêu lưu trong Golden Sun thật thú vị nhờ vào cách các khả năng của nhân vật tương tác với môi trường. Sử dụng Psynergy, người chơi có thể di chuyển đồ vật, loại bỏ chướng ngại vật và thậm chí đọc suy nghĩ của các NPC. Một số yếu tố này được sử dụng để giải câu đố hoặc săn lùng kho báu.
Hệ thống chiến đấu theo lượt của game khá truyền thống nhưng được hỗ trợ bởi hệ thống tiến cấp Djinn mang lại một động lực mới mẻ. Có tổng cộng 28 Djinn có thể trang bị cho nhân vật, thay đổi khả năng, lớp nhân vật và chỉ số của họ.
Tùy thuộc vào cách bạn tùy chỉnh nhân vật, bạn có thể thay đổi toàn bộ hiệu suất chiến đấu của họ, mang đến cảm giác mới mẻ cho các trận chiến. Những Djinn và sự biến đổi lớp nhân vật này khuyến khích khám phá nhiều hơn, củng cố các câu đố của game và làm phong phú thêm hệ thống tiến cấp.
Nhìn chung, Golden Sun là một gói sản phẩm hoàn chỉnh. Không quá lời khi nói rằng đây là JRPG hay nhất trên GBA. Do hạn chế về phần cứng, câu chuyện của game được chia thành hai phần. Golden Sun là phần đầu tiên, và Golden Sun: The Lost Age, cũng trên GBA, là phần thứ hai. Cả hai đều xứng đáng được chơi liên tiếp để bạn có thể tận hưởng trọn vẹn mọi thứ chúng mang lại.
Nhìn lại danh sách các tựa JRPG hay nhất trên Game Boy Advance, chúng ta có thể thấy hệ máy cầm tay này của Nintendo đã đóng vai trò quan trọng như thế nào trong việc giữ vững vị thế của thể loại game nhập vai Nhật Bản trong bối cảnh cạnh tranh khốc liệt. Từ những trải nghiệm kinh điển như Golden Sun và Pokémon Emerald, đến những viên ngọc ẩn như Summon Night và những tựa game độc đáo như Riviera hay Tactics Ogre, GBA đã mang đến vô số giờ giải trí chất lượng cao cho game thủ. Những tựa game này không chỉ định hình thể loại mà còn để lại dấu ấn khó phai trong lòng những người chơi đã lớn lên cùng chúng. Mặc dù một số game vẫn chưa được tái phát hành chính thức, chúng vẫn là những minh chứng hùng hồn cho sự sáng tạo và chất lượng của các nhà phát triển game thời kỳ đó.
Bạn đã chơi tựa JRPG GBA nào trong danh sách này chưa? Hay bạn có những tựa game yêu thích nào khác muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận bên dưới và cùng thảo luận về thế giới JRPG đầy màu sắc trên GBA nhé! Đừng quên theo dõi Game Thủ để cập nhật thêm nhiều bài viết đánh giá, phân tích chuyên sâu và hướng dẫn game hữu ích khác!