PC-Console

Đánh Giá Two Point Museum: Quản Lý Bảo Tàng Đầy Sáng Tạo

Một khu vực triển lãm ngoài trời tại Passwater Cove trong Two Point Museum với các bể chứa sinh vật biển và lối đi cho khách tham quan.

Bạn đã bao giờ mơ về việc tự tay điều hành bảo tàng của riêng mình? Từ việc sưu tầm cổ vật, trưng bày triển lãm đến hướng dẫn du khách và tóm gọn những tên trộm lén lút, tựa game mô phỏng quản lý mới nhất của Two Point Games chắc chắn sẽ làm thỏa mãn những người đam mê cổ vật và những điều kỳ lạ. Two Point Museum nối tiếp thành công của Two Point HospitalTwo Point Campus, mang đến một tựa game nhẹ nhàng nhưng có chiều sâu, lần này tập trung vào việc duy trì và quản lý nhiều khu bảo tàng khác nhau. Với vai trò là một nhà quản lý tài ba, nhiệm vụ của bạn là khôi phục những cơ sở đổ nát này trở lại thời hoàng kim bằng cách tìm kiếm hiện vật trưng bày, tối ưu hóa trải nghiệm của khách tham quan và giữ cho đội ngũ nhân viên không phát điên.

Không giống như các phiên bản tiền nhiệm, trò chơi này đẩy yếu tố thẩm mỹ lên hàng đầu và khen thưởng sự sáng tạo trong trang trí và thiết kế nội thất. Tuy nhiên, việc điều hành một bảo tàng thành công không chỉ dừng lại ở vẻ bề ngoài hào nhoáng. Vậy nên, hãy chuẩn bị vé và để tôi dẫn bạn đi tham quan mọi ngóc ngách của Two Point Museum.

Triển Lãm và Thám Hiểm: Cốt Lõi Gây Nghiện Của Two Point Museum

Two Point Museum là một trong những tựa game mà khi bạn bất chợt nhìn đồng hồ, trời đã 4 giờ sáng, và bạn vừa dành 10 tiếng đồng hồ để sắp xếp một triển lãm khủng long nhằm gây ấn tượng với đám đông NPC ngộ nghĩnh, đồng thời đảm bảo họ có đủ máy bán hàng tự động để thỏa mãn nhu cầu và “moi tiền” của họ ở mọi ngóc ngách. Trò chơi rất dễ cuốn hút, phần lớn nhờ vào cơ chế điều khiển trực quan và cảm giác tiến triển tuyệt vời.

Một khu vực triển lãm ngoài trời tại Passwater Cove trong Two Point Museum với các bể chứa sinh vật biển và lối đi cho khách tham quan.Một khu vực triển lãm ngoài trời tại Passwater Cove trong Two Point Museum với các bể chứa sinh vật biển và lối đi cho khách tham quan.

Là một người quản lý, nhiệm vụ của bạn là tìm nguồn cung cấp các hiện vật khác nhau và tăng “Buzz” (độ thu hút) cho bảo tàng của mình. Điều này đạt được bằng cách trưng bày và duy trì các hiện vật chất lượng cao, nhưng chúng sẽ không tự nhiên xuất hiện.

Đầu tiên, bạn sẽ phải cử các Chuyên Gia của mình tham gia các Chuyến Thám Hiểm, những sự kiện nhỏ diễn ra ngoài màn hình và đòi hỏi cả quá trình đào tạo lẫn sự chuẩn bị để thành công. Sau khi đã chọn đội và trang bị đầy đủ, bạn có thể cử họ đến nhiều địa điểm khác nhau như rừng rậm thời tiền sử và hang động băng giá trên núi cao để tìm kiếm hiện vật mới – tuy nhiên, hãy cẩn thận, mỗi Chuyến Thám Hiểm đều có những nguy hiểm riêng. Việc do thám và khám phá các địa điểm mới cho Chuyến Thám Hiểm luôn thú vị, đặc biệt là khi một mẫu vật hoàn toàn mới được hé lộ và có thể ra mắt công chúng.

Bắt đầu với vài hóa thạch khiêm tốn, bạn sẽ dần dần tập hợp được một bộ sưu tập phong phú và ấn tượng hơn, từ đó tăng số lượng và sự hào hứng của khách tham quan. Sau khi bảo tàng đầu tiên của bạn đi vào hoạt động, bạn sẽ được mời quản lý một bộ sưu tập thứ hai ở một địa điểm khác. Có tổng cộng năm bảo tàng khác nhau để mở khóa, và mỗi bảo tàng đều có chủ đề riêng biệt, chẳng hạn như Tiền sử, Siêu nhiên hoặc Khoa học. Các địa điểm đa dạng và chủ đề tương ứng của chúng giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và thú vị, ví dụ như không khí hoàn toàn khác biệt giữa Wailon Lodge chủ đề Siêu nhiên so với Thủy cung Passwater Cove.

Mỗi chủ đề cũng sẽ có những yêu cầu đặc biệt riêng, chẳng hạn như Linh hồn cần phòng Poltergeist trong bảo tàng Siêu nhiên hoặc cá cần các điều kiện cụ thể trong Thủy cung của chúng. Mặc dù nhìn chung hoạt động theo cách tương tự, mỗi chủ đề đều có những điểm kỳ quặc và loại Khách lý tưởng riêng (ví dụ: Goth, Khách du lịch, Người đam mê Thực vật học). Bạn cũng sẽ cần tuyển dụng những nhân viên có năng lực trong nhiều lĩnh vực, bao gồm cả nhiệm vụ an ninh và bảo trì. Nhân viên cũng sẽ có những nhu cầu riêng cần được đáp ứng, chẳng hạn như phòng nghỉ ngơi phù hợp và mức lương xứng đáng với kinh nghiệm của họ. Nghe có vẻ nhiều thứ phải lo, nhưng Two Point Museum, phần lớn, là một trải nghiệm không căng thẳng. Ngân sách khá dễ quản lý miễn là bạn không xây dựng quá nhiều quá sớm, và Khách thường khá ưu ái trong các bài đánh giá của họ trừ khi bảo tàng của bạn hoàn toàn xuống cấp.

Thử Thách Quản Lý: Làm Hài Lòng Khách Tham Quan và Phát Triển Bảo Tàng

Luôn có điều gì đó trong bảo tàng của bạn cần được cải thiện, sửa chữa hoặc phân tích, nhưng yếu tố quan trọng nhất để tạo ra thu nhập là sự hài lòng của Khách. Những vị khách đến bảo tàng của bạn, tất nhiên, là một nhóm người khó chiều.

Một triển lãm về khủng long thời tiền sử trong Two Point Museum với bộ xương T-Rex lớn và các mô hình khủng long khác, thu hút khách tham quan.Một triển lãm về khủng long thời tiền sử trong Two Point Museum với bộ xương T-Rex lớn và các mô hình khủng long khác, thu hút khách tham quan.

Ngoài Giải trí và Kiến thức, họ cũng cần được cung cấp các tiện nghi như phòng vệ sinh, cửa hàng lưu niệm, nơi thư giãn và nơi bỏ rác (họ sẽ tạo ra một mớ hỗn độn nếu không có). Một cơ chế độc đáo bổ sung là nhu cầu Môi trường, điều này thưởng cho những người chơi sáng tạo trong việc trang trí các hiện vật của họ. Mỗi Khách sẽ để lại một bài đánh giá vào cuối chuyến thăm dựa trên trải nghiệm tổng thể của họ, và các thanh tra viên sẽ đến định kỳ để trao xếp hạng sao, mở khóa thêm các bảo tàng. Việc kiểm tra cũng quan trọng để đảm bảo các khoản tài trợ của chính phủ, có thể cung cấp một nguồn thu nhập đáng kể.

Khi bảo tàng của bạn phát triển về quy mô, bạn cũng có thể mở rộng sang các lô đất xung quanh, và bạn sẽ được khuyến khích kết hợp các yếu tố từ các chủ đề khác nhau như Thực vật học và Thủy sinh học hoặc Tiền sử và Khoa học. Ngoài các bảo tàng chính, một loạt các thử thách quản lý cũng sẽ phát sinh. Ví dụ, một trung tâm triển lãm đã thành lập có thể yêu cầu bạn phụ trách an ninh trong một khoảng thời gian nhất định và đảm bảo rằng các vật phẩm không bị đánh cắp. Hoàn thành những thử thách này sẽ mang lại phần thưởng đặc biệt cho các bảo tàng khác của bạn, vì vậy luôn có động lực để đảm nhận những nhiệm vụ mới này.

Hoàn thành các mục tiêu sẽ giúp bạn kiếm được Kudosh, sau đó có thể được sử dụng để mở khóa thêm các vật phẩm như đồ trang trí. Hệ thống hoạt động tốt, và không bao giờ có cảm giác như một gánh nặng khi hoàn thành các mục tiêu này; chúng đóng vai trò như một hướng dẫn hữu ích hơn là bất cứ điều gì khác.

Đối với những người muốn trải nghiệm thoải mái hơn, luôn có chế độ Sandbox, nơi bạn có thể tự do xây dựng các hiện vật theo ý muốn mà không có bất kỳ mục tiêu hay chủ đề định sẵn nào. Nếu mọi thứ trở nên quá khó quản lý, bạn luôn có thể làm chậm tốc độ thời gian hoặc thậm chí tạm dừng hoàn toàn trò chơi để thực hiện các điều chỉnh. Chính sự thiếu áp lực này đã khiến Two Point Museum trở thành một trải nghiệm thú vị. Ngay cả những mục tiêu khó khăn hơn thường cũng chỉ thúc đẩy bạn hướng tới việc mở khóa một phần thưởng tốt hơn.

Ra Về Qua Cửa Hàng Lưu Niệm: Tổng Kết Trải Nghiệm Two Point Museum

Tôi nghĩ sự so sánh tốt nhất cho những người mới làm quen với series Two Point là nó nằm đâu đó giữa The Sims và series Anno của Ubisoft. Two Point Museum đã đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa độ phức tạp đa diện và khả năng tự động hóa dễ quản lý. Do đó, trò chơi có thể dễ dàng hoặc phức tạp tùy theo ý muốn của bạn, và không có hình phạt nào cho việc tập trung vào bảo tàng Tiền sử trong khi bỏ bê bảo tàng Thủy sinh, ví dụ.

Khu vực cửa hàng lưu niệm trong Two Point Museum với các kệ hàng đa dạng, máy tính tiền và nhân viên đang phục vụ khách.Khu vực cửa hàng lưu niệm trong Two Point Museum với các kệ hàng đa dạng, máy tính tiền và nhân viên đang phục vụ khách.

Đối với những người đã quen thuộc với series Two Point, vẫn có rất nhiều đổi mới để giữ cho tựa game này thú vị, và việc bổ sung cơ chế Môi trường thực sự thưởng cho những thiết kế thẩm mỹ thông minh và đẹp mắt. Two Point Museum cũng giữ được tính giải trí và hài hước thông qua các đài phát thanh và thông báo trong game. Các nhân vật cũng sẽ có những cái tên kỳ quặc và hài hước, thường liên quan đến lĩnh vực sở thích cụ thể của họ.

Về mặt hình ảnh, Two Point Museum theo phong cách thẩm mỹ hơi ngớ ngẩn giống như các phiên bản tiền nhiệm, nhưng điều này hoạt động hoàn hảo và trò chơi chắc chắn sẽ không được lợi gì khi cố gắng trông thực tế hơn. Phong cách dễ nhìn này gợi nhớ đến The Sims hoặc Animal Crossing, và âm nhạc cũng làm rất tốt việc bổ sung cho bầu không khí thanh bình. Về mặt hiệu năng, tôi không gặp bất kỳ vấn đề nào với trò chơi này. Ngay cả khi vận hành một bảo tàng đông đúc với hơn 400 Khách cùng một lúc, tôi chưa bao giờ gặp phải tình trạng tụt khung hình hoặc treo game.

Xét về mọi mặt, tôi nghĩ công bằng mà nói rằng Two Point Museum là một viên ngọc thực sự trong số các game mô phỏng quản lý. Chơi nó giống như khai quật được một hóa thạch nguyên sơ mà giờ đây tôi tự hào trưng bày và nói về. Người ta chỉ có thể hy vọng rằng trò chơi sẽ tiếp tục nhận được sự quan tâm từ các nhà phát triển vì vẫn còn rất nhiều tiềm năng DLC cho trò chơi (hãy tưởng tượng một triển lãm Ai Cập!). Tuy nhiên, hiện tại, vẫn còn rất nhiều việc phải làm và đủ sự đa dạng để giữ cho mọi thứ thú vị.

Là một người mới tham gia vào series Two Point, tôi đã rất ngạc nhiên bởi sự trực quan và dễ tiếp cận của Two Point Museum, nhưng điều đó không có nghĩa là không có thử thách đáng kể trong việc cố gắng quản lý và duy trì các địa điểm bảo tàng khác nhau. Sau khi đã chơi cả Two Point HospitalTwo Point Campus, tôi có thể tự tin nói rằng Museum là phiên bản mạnh nhất trong series cho đến nay. Mọi thứ mà Two Point Museum đặt ra để thực hiện, nó đều hoàn thành xuất sắc. Từ vòng lặp gameplay cốt lõi đến các chi tiết cụ thể của Chuyến Thám Hiểm và sắp xếp, mọi thứ đều diễn ra rất tự nhiên và dễ dàng. Tôi đã dành hơn 25 giờ cho tựa game này và tôi không thể tưởng tượng mình sẽ sớm chán nó.

Bạn đã sẵn sàng thử tài quản lý bảo tàng của mình trong Two Point Museum chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này hoặc những chủ đề bảo tàng bạn mong muốn được thấy trong tương lai ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi Gamethu.org để cập nhật những bài đánh giá và hướng dẫn game mới nhất!

Related posts

The First Berserker: Khazan – Đánh Giá Chi Tiết Soulslike Mới

Hải Đăng

Xá Lợi Long Cốt Monster Hunter Wilds: Bí Kíp Săn Tìm và Chế Tạo

Hải Đăng

Bắt Hay Giết Quái Vật trong Monster Hunter Wilds: Lựa Chọn Tối Ưu?

Hải Đăng