Image default
PC-Console

Jaime Griesemer tố “Halo: Campaign Evolved” phá nát tầm nhìn nguyên bản

Halo: Campaign Evolved — bản remake gây tranh cãi vừa được Halo Studios hé lộ — đang khiến cộng đồng dậy sóng, và lời phê bình trực tiếp từ Jaime Griesemer, một trong những nhà thiết kế cấp thấp của Halo: Combat Evolved, càng thổi bùng làn sóng phản đối. Griesemer cho rằng nhiều thay đổi “lame” đã bóp méo triết lý thiết kế ban đầu của Combat Evolved.

Những thay đổi bị gọi là “phá hoại” trải nghiệm gốc

Griesemer chỉ ra một số sửa đổi cụ thể mà anh cho là đi ngược lại ý đồ thiết kế: ở màn The Silent Cartographer, Warthog lẽ ra không thể lái lên tấn công Hunters vì anh đã cố tình đặt đá chắn để buộc người chơi phải đánh bộ — nay những hòn đá đó được thay bằng thùng có thể phá vỡ, làm vỡ nhịp độ và cân bằng encounter. Ngoài ra, anh còn thấy “cây cối” xuất hiện ở khu vực hạ cánh của WooHoo Jump — chi tiết nhỏ nhưng thể hiện sự thay đổi hướng nhìn cơ bản của đội làm game.

Cover art Halo Campaign Evolved trình diễn tông màu mới và logo remake của HaloCover art Halo Campaign Evolved trình diễn tông màu mới và logo remake của Halo

Những thay đổi này không chỉ là “làm đẹp” mà Griesemer mô tả là “streamline” quá mức — xóa đi những giới hạn thiết kế vốn tạo ra độ kịch tính và thử thách. Với anh, remake không nên đảo ngược các rào cản gameplay có chủ đích.

Tiếng nói của người tạo ra bản gốc

Jaime Griesemer không chỉ là người từng làm level designer cho Halo: Combat Evolved, anh còn giữ vai trò design lead ở Halo 2 và 3. Khi chia sẻ cảm nhận trên X (trước đây là Twitter), Griesemer nặng lời đánh giá remakes/remasters là “soul-destroying” và cho rằng nhiều studio làm điều đó vì lợi nhuận — dù remake có tốt đến đâu, người làm gốc cũng khó nhận đủ công lao.

Cộng đồng phản ứng thế nào và hệ quả

Phản ứng ban đầu với Campaign Evolved khá lẫn lộn: một số game thủ hoan nghênh đồ họa mới và cải tiến gameplay, nhưng phần lớn cựu binh Halo lo ngại về các quyết định thiết kế. Việc Halo xuất hiện chính thức trên PlayStation đánh dấu bước ngoặt lớn cho thương hiệu, nhưng cũng khiến tiêu chuẩn bảo tồn di sản càng cần được cân nhắc kỹ lưỡng. Nếu Halo Studios (trước đây là 343 Industries) tiếp tục thay đổi các encounter mang tính biểu tượng, nguy cơ chia rẽ cộng đồng cốt lõi là hiện hữu.

Kết luận — Bạn đứng về phía ai?

Halo: Campaign Evolved có thể là cơ hội để thế hệ mới trải nghiệm huyền thoại, nhưng lời cảnh báo từ một trong những người tạo ra bản gốc không thể coi nhẹ. Nếu remake tiếp tục triệt tiêu các rào cản thiết kế nguyên bản, trải nghiệm sẽ thay đổi theo cách không phải fan nào cũng chấp nhận. Bạn nghĩ sao — remake nên ưu tiên “tôn trọng nguyên bản” hay “hiện đại hóa” toàn diện? Hãy chia sẻ ý kiến và theo dõi để cập nhật mọi diễn biến nóng về tựa game này.

Tài liệu tham khảo:

  • TheGamer — bài viết về hé lộ Halo: Campaign Evolved và phản ứng cộng đồng (thegamer.com)
  • X (Twitter) — dòng trạng thái của Jaime Griesemer về các thay đổi trong bản remake

Related posts

10 Game Cozy Chơi Nhanh Dưới 4 Tiếng Không Thể Bỏ Lỡ

Hải Đăng

Vị trí tất cả 8 Charm Notch trong Hollow Knight — Lấy full 11 slot ngay!

Hải Đăng

Atomfall DLC 2 ‘Red Strain’ CHÍNH THỨC CÓ LỊCH HẸN: Chi tiết NÓNG HỔI!

Hải Đăng